Berimond – resumen de eventos
Los eventos de Berimond tienen dos formas: la Batalla por Berimond (móvil y PC) y la Invasión de Berimond (solo PC). En la Batalla por Berimond luchas en un <strong>reino especial</strong> de un lado de los dos que pelean por el trono de Berimond y acumulas puntos de galantería, títulos únicos y recompensas.
Batalla por Berimond
La Batalla por Berimond se lleva a cabo en un reino especial creado solo para este evento. El juego te asigna automáticamente a uno de los dos hogares que luchan por el trono: Casa Gerbrandt o Casa Ursidae. Si estás en una alianza, juegas para el mismo hogar que ella.
En el mapa hay 3 filas de torres para cada lado, que conducen a la ciudad principal enemiga. Conquistas las torres una por una y ocupas las aldeas que vigilan. Cuando tu hogar destruye la ciudad principal enemiga, comienza la batalla de Último Hombre en Pie y el lado derrotado puede ser eliminado permanentemente del mapa hasta el próximo evento.
Puntos de galantería y títulos
La galantería es la versión berimondiana de la gloria. La obtienes atacando campamentos enemigos y torres de vigilancia. Al alcanzar ciertos límites de galantería, desbloqueas títulos únicos, recompensas y el reclutamiento de unidades de ataque especiales.
- Todos los niveles ahora reciben monedas de plata.
- Los 100 mejores pueden obtener 25 Ducados Imperiales, los 50 mejores 50 Ducados Imperiales (para niveles de 1 a 950).
- Aumentas el bono de puntos de galantería con herramientas berimondianas que debes enviar desde otros reinos.
Unidades auxiliares (Auxiliaries)
Las unidades auxiliares solo se pueden reclutar en el campamento berimondiano en los terrenos de entrenamiento (Training grounds) y no consumen comida. Cuántas puedes llevar depende del nivel del Cuartel de unidades auxiliares, el límite es 1100. Superar el límite se logra atacando aldeas de recursos, que dan 50 soldados gratis por un ataque exitoso. Al final del evento, estas unidades desaparecen.
- Muscle man: unidad de combate cuerpo a cuerpo con 116 de ataque, 142 de defensa cuerpo a cuerpo y 52 de defensa a distancia.
- Marksman: unidad a distancia con 97 de ataque, 59 de defensa cuerpo a cuerpo y 132 de defensa a distancia.
Moral y recursos
En Berimond, el orden público es reemplazado por moral. Las tiendas aumentan el límite de soldados, pero disminuyen la moral. Aumentas la moral con decoraciones que solo puedes construir en el campamento. Cuanto mayor sea la moral, más fuertes serán tus unidades en ataque y defensa.
Cada torre de vigilancia está rodeada de aldeas de recursos, que son indestructibles hasta que destruyas la torre junto a ellas. La producción de recursos depende de la relación de fuerzas entre ambos lados, lo que se muestra con bandas rojas y azules en la parte superior de la pantalla.
Armero berimondiano
En el campamento tienes un armero berimondiano, donde compras herramientas para usar en Berimond con rubíes. Las más utilizadas:
- Esplendor de Berimond: 19 rubíes, +2 % de galantería.
- Tesoro de Berimond: 62 rubíes, +3 % de galantería.
- Gloria de Berimond: 124 rubíes, +4 % de puntos de gloria.
- Escudo berimondiano: 102 rubíes, -25 % de protección de murallas y +3 % de galantería.
- Escalera de garra: 81 rubíes, -25 % de defensa a distancia y +3 % de galantería.
- Garra: 96 rubíes, -25 % de protección de la puerta y +3 % de galantería.
- Puente de colmillo: 108 rubíes, -20 % de protección del foso y +3 % de galantería.