Rift Raid
Rift Raid ist ein Allianz-Boss-Event, das im November 2025 hinzugefügt wurde — derzeit die neueste große Erweiterung des Spiels. Die gesamte Allianz greift gemeinsam einen mächtigen Boss an, der eigene Mauern, Höfen, Einheitenreserven und spezielle Effekte hat, die den Verlauf des Kampfes verändern. Bosse gibt es in drei Varianten und in 20 Stufen, sodass es immer etwas zu besiegen gibt.
Wie das Event funktioniert
Der Boss hat mehrere Gesundheitsphasen, die durch Segmente auf seiner Lebensanzeige dargestellt werden. In jeder Phase erhält oder ändert er spezielle Effekte, die das Kampfverhalten beeinflussen — alle kannst du im Abschnitt Boss-Effekte auf der linken Seite des Event-Bildschirms einsehen.
- Der Kampf ist rein teamorientiert — der Boss wird von der gesamten Allianz gemeinsam besiegt.
- Jeder Boss hat 20 Stufen; nach dem Besiegen einer Stufe geht es zur nächsten.
- Aktivitäts-Punkte sammelst du individuell, die Belohnungen für das Besiegen des Bosses erhält jeder, der die Punkteschwelle erreicht hat.
Gesundheit des Bosses, Reserven und Mauern
Die gesamte Gesundheit des Bosses hängt von seiner Reserve ab — dem Vorrat an Einheiten zur Verteidigung des Hofes. Jedes Mal, wenn die Allianz Einheiten auf dem Hof besiegt, wird die Reserve aufgefüllt, die Reserve verringert sich und die Lebensanzeige des Bosses sinkt. Ein Beispiel direkt aus dem Spiel: Der Boss beginnt mit 100 Einheiten auf dem Hof und 900 in der Reserve; nach dem Besiegen des Hofes wird die Reserve auf 800 verringert und die Gesundheit des Bosses sinkt auf 90 %.
Bevor du jedoch zum Hof gelangst, musst du die Mauer durchbrechen:
- Die Gesundheit der Mauern regeneriert sich unendlich — sie werden nicht aus der Reserve aufgefüllt und ihre Niederlage verringert die Gesundheit des Bosses nicht.
- Ein zerstörtes Segment der Mauer wird zu einem Durchbruch und Angriffe gehen direkt auf den Hof durch.
- Nach Ablauf der Abklingzeit wird die Mauer mit neuen Einheiten wiederhergestellt — den Zustand der Mauern kannst du unten rechts im UI verfolgen.
Deshalb ist Koordination entscheidend: Die Allianz muss aus jedem Durchbruch das Maximum herausholen, bevor die Mauer sich wieder schließt.
Drei Varianten des Bosses
Derzeit gibt es drei Varianten, jede mit eigenen Mechaniken:
| Boss | Schwierigkeit | Spezialität |
|---|---|---|
| Mycelial Sovereign | leicht | Schwammmauern mit schneller Regeneration und Sporen |
| Mistress of Decay | mittel | eigene Effektsätze je nach Phase |
| Ashen Tyrant | schwer | die härteste Verteidigung, spezielle Obsidian-Werkzeuge |
Bei Mycelial Sovereign regenerieren sich die Mauern 5 Minuten nach dem Durchbruch; du kannst sie mit einem unterstützenden Werkzeug verlangsamen (Sporeguard Chrono-Vial fügt +30 bis +90 Sekunden zur Abklingzeit der Regeneration hinzu). Jede zusätzliche Regeneration erzeugt Sporen — je mehr Phasen, desto schwieriger das Finale. Sporen selbst tun nichts, aber in der finalen Phase verwandeln sie sich: Dormant Spore Maw in Spore Gnasher und Dormant Spore Cyst in Cyst-born Sporecaster — beide sind stärker als gewöhnliche Verteidiger (Spore Slinger und Fungus Guard). Es lohnt sich daher, schlafende Sporen bereits vor der finalen Phase zu beseitigen.
Aktivitäts-Punkte und Belohnungen
Aktivitäts-Punkte erhältst du für das Besiegen von Feinden an den Mauern und auf dem Hof — abhängig vom Anteil der Einheiten, die du im Zielbereich besiegst. Jeder Bereich hat einen eigenen Punktmultiplikator:
- Mauer x100
- Hof x1000
Die Belohnungen werden automatisch sofort nach Erreichen der Schwelle gutgeschrieben. Aus insgesamt 71 Stufen ausgewählt:
| Punkte | Belohnung |
|---|---|
| 200 | 170 Raid-Leiter (-60 % Mauerschutz) + 60 Raid-Ramme (-60 % Tor-Schutz) |
| 600 | Sonnenstunden der List Stufe 3 (+3 Wellen, +30 % Einheitenlimit) + 5 Bronze Sporeguard Chrono-Vial |
| 7 500 | 100 Rift Coin + 50 Verbesserungstoken |
| 48 000 | 60 Silber Obsidian Weighted Net + 60 Silber Obsidian Belagerungsschild (gegen Ashen Tyrant) |
| 1 000 000 | 1 große Drachenkiste (Big dragon chest) |
| 4 400 000 | 100 Rift Coin + 250 Gips (Plaster) |
Belohnungen für das Besiegen des Bosses und Rift-Boxen
Wenn die Allianz einen Boss auf einer der 20 Stufen besiegt und du die Schwelle erreicht hast, erhältst du zusätzlich die Belohnung für das Besiegen des Bosses:
| Boss-Stufe | Belohnung |
|---|---|
| 1 | 1 Seltene Bronze Rift Box + 3000 Valkyrie Ranger Stufe 10 + 3000 Shield-Maiden Stufe 10 |
| 5 | 1 Seltene Silber Rift Box + 50 000 + 50 000 Einheiten + 1750 Rift Coin + 50 Ashira's Offering |
| 10 | 1 Seltene Gold Rift Box + 12 000 Rift Coin |
| 20 | 1 Seltene Gold Rift Box + 12 000 Rift Coin + 80x 15 000 XP für Generäle |
Achte auf den Unterschied zwischen Rift-Boxen: Die Kiste aus Belohnungen für das Besiegen des Bosses gibt vollständige Sets entsprechend der aktiven Boss-Variante (einschließlich Edelsteinen), während die Kiste, die beim Meister Schmied gekauft wird, Ausrüstung und Helden auch für andere Varianten gibt, aber keine Edelsteine enthält. Mit Rift Coins kannst du dann im Event-Shop einkaufen.