Berimond – Übersicht der Events
Die Berimond-Events haben zwei Formen: Die Schlacht um Berimond (mobil und PC) und die Invasion von Berimond (nur PC). In der Schlacht um Berimond kämpfst du in einem besonderen Königreich auf einer von zwei Seiten um den Thron von Berimond und sammelst galante Punkte, einzigartige Titel und Belohnungen.
Die Schlacht um Berimond
Die Schlacht um Berimond findet in einem besonderen Königreich statt, das nur für dieses Event geschaffen wurde. Das Spiel weist dich automatisch einem der beiden Häuser zu, die um den Thron kämpfen: Haus Gerbrandt oder Haus Ursidae. Wenn du in einer Allianz bist, spielst du für dasselbe Haus wie sie.
Auf der Karte gibt es 3 Reihen von Türmen für jede Seite, die zur feindlichen Hauptstadt führen. Du eroberst die Türme einer nach dem anderen und besetzt die Dörfer, die sie bewachen. Wenn dein Haus die feindliche Hauptstadt zerstört, beginnt die Schlacht Last Man Standing und die unterlegene Seite kann dauerhaft von der Karte bis zum nächsten Event ausgeschlossen werden.
Galante Punkte und Titel
Galantheit ist die berimondische Entsprechung von Ruhm. Du erhältst sie durch Angriffe auf feindliche Lager und Wachtürme. Für erreichte Galantheitsgrenzen schaltest du einzigartige Titel, Belohnungen und die Rekrutierung spezieller Angriffseinheiten frei.
- Alle Stufen erhalten neu Silberstücke.
- Die Top 100 können 25 Kaiserliche Dukaten erhalten, die Top 50 dann 50 Kaiserliche Dukaten (für Stufen 1 bis 950).
- Den Bonus an galanten Punkten erhöhst du mit berimondischen Werkzeugen, die du aus anderen Königreichen senden musst.
Hilfseinheiten (Auxiliaries)
Hilfseinheiten können nur im berimondischen Lager auf dem Übungsgelände (Training grounds) rekrutiert werden und verbrauchen kein Essen. Wie viele du tragen kannst, hängt vom Niveau des Hauptquartiers der Hilfseinheiten ab, das Limit liegt bei 1100. Über das Limit hinaus gelangst du durch Angriffe auf Rohstoffdörfer, die 50 Soldaten kostenlos für einen erfolgreichen Angriff geben. Am Ende des Events verschwinden diese Einheiten.
- Muskelmann (Muscle man): Nahkampfeinheit mit 116 Angriff, 142 Nahverteidigung und 52 Fernverteidigung.
- Schütze (Marksman): Fernkampfeinheit mit 97 Angriff, 59 Nahverteidigung und 132 Fernverteidigung.
Moral und Rohstoffe
In Berimond wird die öffentliche Ordnung durch Moral ersetzt. Zelte erhöhen das Limit der Soldaten, senken jedoch die Moral. Du erhöhst die Moral mit Dekorationen, die du nur im Lager aufstellen kannst. Je höher die Moral, desto stärker sind deine Einheiten im Angriff und in der Verteidigung.
Jeder Wachturm wird von Rohstoffdörfern umgeben, die unüberwindbar sind, bis du den Turm neben ihnen zerstörst. Die Rohstoffproduktion hängt vom Kräfteverhältnis zwischen beiden Seiten ab, was durch die roten und blauen Balken oben auf dem Bildschirm angezeigt wird.
Berimondischer Rüstmeister
Im Lager hast du einen berimondischen Rüstmeister, bei dem du für Rubine Werkzeuge für die Verwendung in Berimond kaufst. Die am häufigsten verwendeten:
- Prunk von Berimond: 19 Rubine, +2 % Galantheit.
- Schatz von Berimond: 62 Rubine, +3 % Galantheit.
- Ruhm von Berimond: 124 Rubine, +4 % Ruhmpunkte.
- Berimondischer Schild: 102 Rubine, -25 % Schutz der Mauern und +3 % Galantheit.
- Pfotenleiter: 81 Rubine, -25 % Fernverteidigung und +3 % Galantheit.
- Kralle: 96 Rubine, -25 % Schutz des Tores und +3 % Galantheit.
- Säbelbrücke: 108 Rubine, -20 % Schutz des Grabens und +3 % Galantheit.