Jenseits des Horizonts

Jenseits des Horizonts ist ein Allianz-Team-Event auf einem temporären Server, bei dem Allianzen aus der ganzen Welt um Einfluss-Punkte konkurrieren. Es wurde erstmals am 25. Oktober 2019 veröffentlicht und ist eine neuere, ausgefeiltere Variante der Outer Realms. Es geht nicht um die Verteidigung der Heimatburg, sondern um die Eroberung und den Erhalt von Standorten auf einer fremden Karte für möglichst viel Einfluss.

Jenseits des Horizonts

Wer kann sich anmelden und wie funktioniert die Registrierung

Teilnehmen kann nur ein Lord auf Stufe 30 oder höher, der in einer Allianz ist. Achtung auf eine Sache, auf die die Leute regelmäßig hereinfallen: Wenn du während des Events die Allianz verlässt oder wechselst, verlierst du die Teilnahme (es sei denn, du bist bereits früher in das Event eingetreten). Die Registrierung ist nur 2 Tage geöffnet, danach schließt sie sich und wer sich nicht angemeldet hat, muss auf die nächste Durchführung warten.

Allianzen werden auf dem Server in Horizon-Allianzen (HA) mit maximal 22 Mitgliedern unterteilt. Die erste Person, die sich aus deiner Allianz anmeldet, wird zum Anführer der HA und kontrolliert die Hauptstadt. Wer 23. und 45. in der Reihenfolge ist, leitet die zweite und dritte HA. In einer 65-köpfigen Allianz enden die letzten 5 Personen in einer separaten HA, nur zu dritt bzw. fünft. Daher lohnt es sich, im Voraus zu vereinbaren, wer wann eintritt.

Es gibt 4 Einstiegspakete zur Auswahl: Pioneer's Outpost (kostenlos), Royal Keep und Battalion's Keep (19999 Rubine) sowie Emperor's Palace (400000 Rubine).

Karte und Mechanik des Verwickelten Wildnis

Das Event wird in einer Welt namens Verwickelte Wildnis gespielt - einem dichten Dschungel, der von Eingeborenen und kämpfenden Allianzen besetzt ist. Es gibt zwei Layouts: eines mit einem festen Raum mit 20 Royal Towers und 61 Stadtstaaten, das andere mit Standorten, die über die gesamte Karte verteilt sind, wo es weniger Stadtstaaten gibt. Stadtstaaten und Beobachtungstürme werden jeden Tag zurückgesetzt und verschwinden von Osten nach Westen.

  • Keine Freunde: Sobald du eintrittst, hast du automatisch Krieg mit allen Allianzen und kannst dies nicht dauerhaft ändern.
  • Lebender Dschungel: Mit jedem Tag wird der Dschungel dichter mit Bäumen und Kletterpflanzen, was nach und nach die Beobachtungstürme entwertet.
  • Einfluss: die Hauptwährung des Events. Sie wird hauptsächlich in Stadtstaaten gesammelt, kann aber auch von feindlichen Burgen und Hauptstädten gestohlen werden. Am Ende jedes Tages wird der Einfluss von den Burgen der Spieler in die alliierte Hauptstadt verschoben.

Standorte auf der Karte

  • Allianzhauptstädte: bewahren den gesamten gesammelten Einfluss der Allianz. Feinde können sie angreifen und Einfluss stehlen. Der Besitzer bleibt das erste Mitglied der Allianz, unabhängig von den Titeln.
  • Stadtstaaten: Du eroberst und hältst sie, der Einfluss wird dann bis zu 8 Stunden übertragen. Nach 8 Stunden verschwindet der Staat, die Soldaten kehren sofort zurück und du erhältst 100000 Einfluss. Jede Allianz hat maximal 5 insgesamt und ein Spieler nur 1. Die Besetzungsdauer kannst du mit Rubinen verkürzen (2500 für -25 %, 5000 für -75 %).
  • Beobachtungstürme: geben einen Bonus beim Angriff auf Stadtstaaten und Hauptstädte, aber aufgrund des Lebenden Dschungels werden sie mit der Zeit überflüssig und setzen sich täglich zurück.
  • Kultisten-Schreine: die häufigsten Standorte, die du für XP, Holz und Stein angreifst. Mit jedem besiegten Gegner steigt ihr Niveau und die Belohnungen, maximal ist das Niveau 40.

Händler und Einkäufe

Auf dem Server gibt es 3 Händler. Rüstungsmacher verkauft Soldaten, Werkzeuge und Token günstiger als auf dem regulären Server (Limit 500 Soldaten, 30 Upgrade-Token, 24 Construction-Token, Rücksetzung etwa alle 4 Stunden). Ausrüstungs-Händler bietet 6 Ausrüstungssets mit einem Bonus von 90/90 für Nah- und Fernkampf, jedes Set nur 2x pro Event (z.B. Apparatus of the Summoner's Apprentice für 60000 Rubine). Reisender Händler ergänzt Rohstoffe. Manchmal haben Rüstungsmacher und Reisender Händler zeitlich begrenzte Rabatte von 50 % auf Rubin-Soldaten und Rohstoffe - das ist der beste Zeitpunkt zum Einkaufen.

Belohnungen

Die Belohnungen sind zweigeteilt. Allianzbelohnungen werden basierend auf dem Einfluss berechnet, der am Ende des Events in der Hauptstadt verbleibt - daher lohnt es sich, ihn zu verteidigen, da der Feind ihn dir durch einen Angriff auf die Hauptstadt stehlen kann. Individuelle Belohnungen werden jeden Tag basierend darauf berechnet, wie viel Einfluss du an diesem Tag aus feindlichen Hauptstädten, Stadtstaaten und Burgen gesammelt hast. Seit August 2023 wurden die Belohnungen überarbeitet.

Beispiel: An einem Tag erhältst du 100000 aus Stadtstaaten und 3500 aus feindlichen Hauptstädten, dein täglicher Einflusszuwachs beträgt also 103500.

Profi-TippVereinbare in der Allianz die Reihenfolge des Eintritts noch vor der Eröffnung des Servers - wer zuerst eintritt, leitet die HA und hält die Hauptstadt, also gib diese Rolle einem zuverlässigen und aktiven Spieler.
Häufiger FehlerDie Allianz während des Events zu verlassen oder zu wechseln - dadurch verlierst du sofort die Möglichkeit, weiterzuspielen, selbst wenn du bereits Einfluss gesammelt hast.

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