
Schnellübersicht
| Typ | Offensiv, Fernkampf |
|---|---|
| Quelle | Spezial |
| Spielphase | Spezial |
| Kosten | 400 |
| Empfehlung | Eher ja |
Bewertung
Der Todesschreck ist ein Angriffsschütze mit Fernangriff 162 und genau dafür solltest du ihn auch einsetzen. Verteidigung 15 gegen Nahkampf und 24 gegen Schützen ist nur eine Nebenangabe, für die Mauer reicht das nicht. Du bekommst ihn als Wochenbelohnung für eine Platzierung in der Ehrenrangliste, im Shop für Silber- und Goldmünzen oder in den Feuergipfeln für Glas.
So setzt du sie ein
Er gehört in den Schützenflügel der Angriffsarmee. Der Angriff 162 wird mit der Verteidigung des Ziels gegen Schützen verrechnet, schick ihn also dorthin, wo du im Spähbericht Verteidiger siehst, die hauptsächlich auf Nahkampf gebaut sind. Gegenüber den üblichen Schützen aus der Kaserne liegt er ein gutes Stück höher, die Speermaid hat 138 und der Elitegarde-Schütze 129. Beute 40 pro Stück passt auch zum Plündern, aber der Hauptgrund, ihn mitzunehmen, ist der Angriff. Der Verbrauch von 5 Nahrung pro Stück summiert sich bei größerem Vorrat, halte ihn also in einer Zahl, die du ernähren kannst.
Womit du sie kombinierst
Der beste Partner ist die Dämonenfratze aus denselben Quellen. Sie hat Angriff 185 im Nahkampf und dieselbe Geschwindigkeit 28, in einer Armee kommen die beiden also zusammen an. Teile nach dem Spähbericht die Flügel so auf, dass die Fratze dorthin geht, wo die Nahkampfverteidigung schwächer ist, und der Schreck dorthin, wo die Verteidigung gegen Schützen schwächer ist. Nimm Angriffswerkzeuge für Mauer, Tor und Graben mit, sonst nutzt der Verteidiger den vollen Befestigungsbonus.
Schwächen und was du vermeiden solltest
Stell ihn nicht in die Burgverteidigung. Mit Verteidigung 15 und 24 ist er auf der Mauer schwach, und Verteidigungsschützen wie der Kompositbogen-Schütze mit 159 gegen Schützen stellen ihn in der Besatzung völlig in den Schatten, und das für den halben Preis. Schick ihn auch nicht auf Ziele, bei denen der Verteidiger auf hohe Verteidigung gegen Schützen setzt, dort verpufft der Angriff. Und schwach verteidigte Lager überlass billigeren Kasernenschützen, der Schreck wird nur aus Belohnungen und Shops aufgefüllt.
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