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Bogenschütze – Goodgame Empire

Bogenschütze

Offensiv Fernkampf

Ein billiger und schneller Angriffsschütze für den Spielbeginn. Angriff 24 für 35 Münzen und 2 Nahrung, Rekrutierung in 35 Sekunden und Geschwindigkeit 75 machen ihn zu einer guten Ergänzung der Angriffsarmee neben der Infanterie. Für die Verteidigung taugt er nicht, mit 8 gegen Nahkampf hält er nichts. Der Armbrustschütze aus derselben Kaserne hat pro Nahrung mehr Angriff, der Bogenschütze bleibt mit der Zeit also hauptsächlich zum Auffüllen der Zahlen.

24Angriff
8Verteidigung gegen Nahkampf
24Verteidigung gegen Fernkampf
75Geschwindigkeit
2Nahrungsverbrauch

Schnellübersicht

TypOffensiv, Fernkampf
QuelleKasernenstufe 2
Kosten35
EmpfehlungSituativ

Bewertung

Angriff
Defensiv
Kosten
Geschwindigkeit

Der Bogenschütze gehört zusammen mit dem Armbrustschützen zu den ersten Schützen aus der Kaserne (Stufe 2) und ist eine Angriffseinheit. Er greift aus der Distanz an und sein Angriff beträgt 24, was für eine Einheit für 35 Münzen und 2 Nahrung ein ordentlicher Anfang ist. Die Verteidigung ist dagegen schwach, 24 gegen Schützen und nur 8 gegen Nahkampf, deshalb taugt er nicht für die Mauer. Nimm ihn als billigen Angreifer für den Spielbeginn, den später stärkere Schützen aus höheren Kasernen ersetzen.

So setzt du sie ein

Schick ihn in der Angriffsarmee als Schützenanteil der Welle. Sein Angriff 24 wird mit der Verteidigung des Ziels gegen Schützen verrechnet, am meisten richtet er also gegen einen Verteidiger aus, der seine Besatzung hauptsächlich aus Infanterie gebaut und die Fernverteidigung vernachlässigt hat. Ein großer Vorteil ist die Geschwindigkeit. Die Rekrutierung dauert nur 35 Sekunden pro Stück und im Feld bewegt er sich mit Geschwindigkeit 75, die Verluste nach einem Angriff ersetzt du also sofort und erreichst nahe Ziele früh. Er trägt 13 Beute. Denk daran, dass 24 ein Grundwert der Stufe 1 vor Boni ist. Gegen einen Verteidiger mit hoher Verteidigung gegen Schützen, etwa den Langbogenschützen mit 125, richtet eine reine Masse an Bogenschützen aber nicht viel aus.

Womit du sie kombinierst

Im Angriff ergänze ihn mit Infanterie. Der Verteidiger hat getrennte Verteidigungswerte gegen Nahkampf und gegen Schützen, eine reine Schützenwelle trifft also nur auf einen der beiden Werte, und die schwächere Nahkampfverteidigung des Ziels nutzt niemand aus. Am Spielbeginn passen zum Bogenschützen der Speerträger (Angriff 26 für 30 Münzen) oder der Streitkolbenträger (Angriff 38 für 45 Münzen). In derselben Kaserne hast du auch den Armbrustschützen, der Angriff 36 für 50 Münzen hat und dieselben 2 Nahrung, pro Nahrung bringt er also mehr Angriff. Der Bogenschütze gewinnt gegen ihn beim Preis und dadurch, dass er doppelt so schnell rekrutiert wird, er eignet sich also zum Auffüllen der Zahlen, wenn du schnell eine größere Welle losschicken willst.

Schwächen und was du vermeiden solltest

Für die Verteidigung der Burg taugt er nicht. Verteidigung 8 gegen Nahkampf ist fast nichts und auch die 24 gegen Schützen sind wenig. Der Söldner mit Bogen aus der Kaserne Stufe 3 hat 53 und 55, und selbst die Miliz aus Stufe 1 hat gegen Nahkampf 27. Auf der Mauer zahlst du mit ihm nur Nahrung für schwache Verteidigung. Im Angriff schick ihn auch nicht allein auf ein Ziel, das sich hauptsächlich mit Schützen mit hoher Fernverteidigung wehrt, dort richtet der Angriff 24 wenig aus und du verlierst Truppen.

Profi-TippVerluste ersetzt du beim Bogenschützen billig und schnell, 35 Münzen und 35 Sekunden pro Stück. Es lohnt sich also, in der Kaserne eine Warteschlange laufen zu haben und die Armee nach jedem Angriff sofort aufzufüllen. Am Spielbeginn, wenn du vor allem nahe Ziele angreifst, spart dir die Geschwindigkeit 75 Zeit und du drehst die Angriffe schneller. Langfristig investiere aber nicht zu viel in ihn, im Angriff ersetzt ihn der Armbrustschütze und später der Schwere Armbrustschütze aus der Kaserne Stufe 5 mit Angriff 92.
Häufiger FehlerDer häufigste Anfängerfehler ist, aus Bogenschützen die Burgverteidigung zu bauen, weil sie billig sind und es viele gibt. Mit Verteidigung 8 gegen Nahkampf fegt sie ein Angreifer mit Infanterie weg. Der Bogenschütze ist eine Angriffseinheit und seine 24 gehören in den Angriff. Der zweite Klassiker ist, nur mit Bogenschützen ohne Infanterie anzugreifen, ein Verteidiger mit starker Verteidigung gegen Schützen stoppt so eine Welle. Mische die Typen, nicht nur eine Art.

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