
Schnellübersicht
| Typ | Offensiv, Fernkampf |
|---|---|
| Quelle | Spezial |
| Spielphase | Spezial |
| Kosten | 180 |
| Empfehlung | Situativ |
Bewertung
Die Steinschleuder ist ein rein defensiver Schütze, der dir nur für eine Sache nützlich ist: die Mauern gegen feindliche Schützen zu verteidigen. Sie hat eine Verteidigung gegen Schützen von 9, was eine Zahl ist, die du bei normalen Schussverteidigern aus der Kaserne kaum antreffen wirst, und dazu eine Fünf in der Verteidigung gegen Nahkampf. Der Angriff ist jedoch null, sodass du sie niemals in eine offensive Rolle einbeziehen kannst. Ohne diese eine Einschränkung wäre sie fast der ideale Mauerschützer gegen Bogenschützen und Armbrüste.
So setzt du sie ein
In der Praxis baust du Steinschleudern ausschließlich zur Verteidigung an Mauern und Türmen, wo sie sowohl die Angriffs- als auch die Schussseite halten. Die Neun gegen Schützen bedeutet, dass, wenn der Gegner mit Bogenschützen oder Armbrüsten auf dich zukommt, die Steinschleuder sie besser abfängt als die meisten normalen Verteidiger, die sich normalerweise irgendwo zwischen fünf und sieben bewegen. Der null Angriff bestimmt jedoch klar, wo sie hingehört: nur hinter die Mauer. Die Fünf gegen Nahkampf gibt dir auch ein Stück Widerstand gegen Schwertkämpfer und Infanteristen, sodass du von der Angriffsseite nicht völlig ungeschützt bist, aber das ist bei weitem nicht deine Hauptverteidigung.
Womit du sie kombinierst
Die Steinschleuder selbst deckt hauptsächlich die Schussseite ab, sodass du sie mit Einheiten mit hoher Verteidigung gegen Nahkampf ergänzen musst, die den Angriff abfangen können. Es macht Sinn, die Truppe so zusammenzustellen, dass die Steinschleudern die Schussseite halten und die Nahkampfeinheiten den Angriff. Vergiss nicht die Verteidigungswerkzeuge an den Mauern, die die Gesamtverteidigung der Truppe erhöhen und bei einer Eventeinheit wie der Steinschleuder oft einen größeren Unterschied machen als ein paar zusätzliche Einheiten. Wenn du in der Burg nur Steinschleudern und nichts für den Angriff hast, wird der Gegner das bemerken und dir Nahkampftruppen schicken.
Schwächen und was du vermeiden solltest
Nimm sie nicht in den Angriff, für Raids oder Expeditionen, mit null Angriff nimmt sie nur Platz und Nahrung ein und bewirkt nichts. Ein häufiger Fehler ist, Steinschleudern überall nur deshalb zu platzieren, weil sie speziell sind und schwer zu bekommen. Der zweite Irrtum ist, sich auf sie als universelle Verteidigung zu verlassen: Sobald der Gegner erkennt, dass du in deiner Truppe fast nur Steinschleudern hast, wird er eine Angriffswelle schicken, und die Fünf gegen Nahkampf wird sie nicht alleine halten. Und stelle sie nicht in die vordersten Linien als Stoßtruppe, dafür sind sie nicht gebaut.
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