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Skelett-Schütze – Goodgame Empire

Skelett-Schütze

Offensiv Fernkampf Spezial

Ein NPC-Verteidiger des Königreichs des Dornenkönigs mit klar lesbarer Schwäche. Verteidigung 125 gegen Schützen ist hoch, 51 gegen Nahkampf niedrig, und danach stelle den Angriff zusammen. Rekrutieren lässt er sich nicht und für deinen Angriff entscheiden vor allem seine Verteidigungswerte, nicht der Angriff 92. Wer die Spielerversion sucht, sie stammt aus den Halloween-Events und aus den Belohnungen für das Besiegen der Pilzseuche und ist eine andere Einheit, ein Angriffsschütze mit 162 auf Distanz, der in den Angriff gehört.

92Angriff
51Verteidigung gegen Nahkampf
125Verteidigung gegen Fernkampf
—Geschwindigkeit
—Nahrungsverbrauch

Schnellübersicht

TypOffensiv, Fernkampf
QuelleSpezial
SpielphaseSpezial
Kosten—
EmpfehlungNicht rekrutierbar

Bewertung

Angriff
Defensiv
Kosten
Geschwindigkeit

Der Skelett-Schütze ist in dieser Form ein NPC-Verteidiger von Türmen und Burgen im Königreich des Dornenkönigs und lässt sich nicht rekrutieren. Du triffst ihn als Gegner, wenn du diese Ziele angreifst. Er hat Fernangriff 92, auf dem Turm steht er aber als Verteidiger, gegen dich zählen also vor allem seine Verteidigungswerte, 51 gegen Nahkampf und 125 gegen Schützen. Es gibt auch einen Skelett-Schützen für Spieler aus den Halloween-Events und aus den Belohnungen für das Besiegen der Pilzseuche, das ist aber ein Angriffsschütze mit Angriff 162 und völlig anderen Werten.

So setzt du sie ein

Für dich als Angreifer sind vor allem diese zwei Verteidigungswerte wichtig. Gegen Schützen hat er 125, genauso wie der Langbogenschütze aus der Kaserne, gegen Nahkampf nur 51. Wenn du im Spähbericht siehst, dass ein Flügel hauptsächlich von Skelett-Schützen gehalten wird, schick dorthin Nahkampfangreifer, deine Schützen würde ihre Verteidigung gegen Schützen unnötig bremsen. Preis, Nahrungsverbrauch und Geschwindigkeit sind bei ihm null, der Spieler bekommt ihn nicht in die Armee und diese Werte spielen für dich keine Rolle. Auf gemischten Flügeln entscheidet das Verhältnis der Verteidiger, lies den Spähbericht deshalb nach Flügeln, nicht nur nach der Gesamtzahl.

Womit du sie kombinierst

Gegen Skelett-Schützen stelle die Armee vor allem aus Nahkampfangreifern zusammen. Im selben Königreich verteidigen die Türme und Burgen des Nekromanten Obit auch NPC-Skelett-Krieger, die es umgekehrt haben, 135 gegen Nahkampf und nur 45 gegen Schützen. Gegen eine gemischte Besatzung brauchst du deshalb beides, Nahkampfangreifer gegen die Schützen und Schützen gegen die Krieger. Im Event-Shop des Dornenkönigs gibt es für Amulette den Dämonenjäger mit Angriff 178 im Nahkampf zu kaufen, der gegen die Schützen passt. Und vergiss die Angriffswerkzeuge gegen die Befestigung nicht.

Schwächen und was du vermeiden solltest

Schick gegen ihn keine reine Schützenarmee. Die Verteidigung 125 gegen Schützen macht daraus einen teuren Angriff mit kleinem Ergebnis, während er im Nahkampf nur 51 hat. Rechne auch nicht damit, dass du ihn nach dem Sieg bekommst oder irgendwo rekrutierst, er ist ein NPC und kommt nicht in deine Armee. Und verwechsle ihn nicht mit dem Skelett-Schützen für Spieler aus den Halloween-Events, der hat Verteidigung nur 15 und 24 und gehört in den Angriff, nicht auf die Mauer.

Profi-TippSchick vor dem Angriff auf einen Turm oder eine Burg im Königreich des Dornenkönigs Späher und sieh nach, wie Skelett-Schützen und Skelett-Krieger auf den einzelnen Flügeln verteilt sind. Wo die Schützen überwiegen, schick Nahkampfangreifer gegen ihre Verteidigung 51. Wo Krieger mit 45 gegen Schützen stehen, gehören deine Schützen hin. Bei diesen Zielen lohnt sich die Aufteilung der Flügel nach dem Spähbericht mehr, als alles auf einen Haufen zu schicken.
Häufiger FehlerEin häufiger Fehler ist, die Werte des Skelett-Schützen als Spieler-Einheit zu nehmen und ihn in der Kaserne oder im Shop zu suchen. Diese Version ist nur ein NPC-Verteidiger. Der zweite Fehler ist, auf Türme mit Schützen-Übergewicht eigene Schützen zu schicken, weil es doch nur ein Skelett ist, und sich dann über die Verluste zu wundern. Gegen Schützen hat er 125 und gegen Nahkampf nur 51, führe den Angriff auf sie also hauptsächlich im Nahkampf.

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