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Rabenfraß – Goodgame Empire

Rabenfraß

Offensiv Fernkampf Spezial

Ein solider Angriffsschütze aus dem Halloween-Punkteevent. Der Angriff von 135 ist mit guten Schützen aus der Kaserne vergleichbar, und der Preis von 200 ist halb so hoch wie bei den Event-Schützen mit 162 Angriff, die 400 kosten. Für die Mauern eignet er sich nicht, die Verteidigung von 28 und 19 ist schwach. Am meisten holst du aus ihm im Paar mit dem Kürbisschlächter aus demselben Event gegen Ziele mit schwächerer Verteidigung gegen Schützen heraus. Aus der Kaserne bekommst du ihn nicht, warte auf das Halloween-Punkteevent. Auf Englisch heißt er „Raven chomper“, das dem tschechischen „lovec“ wörtlich nicht entspricht, such ihn in englischen Quellen also unter diesem Namen.

135Angriff
19Verteidigung gegen Nahkampf
28Verteidigung gegen Fernkampf
30Geschwindigkeit
4Nahrungsverbrauch

Schnellübersicht

TypOffensiv, Fernkampf
QuelleSpezial
SpielphaseSpezial
Kosten200
EmpfehlungEher ja

Bewertung

Angriff
Defensiv
Kosten
Geschwindigkeit

Der Rabenfraß ist ein Angriffsschütze aus dem Halloween-Punkteevent. Wie jeder Schütze greift er aus der Ferne an, und sein Angriff von 135 liegt ungefähr auf dem Niveau guter Schützen aus der Kaserne, etwas über dem Elitegarde-Schützen (129) und ein Stück unter der Speermaid (138). Die Verteidigung ist schwach, 28 gegen Schützen und 19 gegen den Nahkampf, es ist also klar, dass er in den Angriff gehört und nicht auf die Mauern. Dazu kommen ein Nahrungsverbrauch von 4, ein Preis von 200 und eine Geschwindigkeit von 30. Unter den Halloween-Schützen gehört er zu den billigeren. Alles sind Grundwerte der Stufe 1, also Zahlen vor Boni von Kommandant, Werkzeugen und anderen Quellen.

So setzt du sie ein

In der Praxis schickst du ihn in Angriffswellen als Schützenkomponente der Armee. Der Angriff von 135 wirkt am besten gegen Ziele, deren Besatzung wenig Verteidigung gegen Schützen hat, sieh dir das Ziel also zuerst mit dem Spion an und entscheide danach, wie viele Schützen und wie viele Nahkampfeinheiten du schickst. Gegen Verteidiger mit hoher Verteidigung gegen Schützen halte ihn eher in der Minderheit. Die Geschwindigkeit von 30 liegt etwas über der der meisten Spezialschützen, die am häufigsten 28 haben. Lass ihn nicht in der Burgverteidigung, mit 28 und 19 hält er dort gegen einen stärkeren Angriff nicht viel aus.

Womit du sie kombinierst

Der natürliche Partner ist der Kürbisschlächter aus demselben Halloween-Event. Er ist eine Nahkampf-Angriffseinheit mit 145 Angriff, kostet ebenfalls 200, verbraucht 4 Nahrung und hat dieselbe Geschwindigkeit von 30, die beiden ziehen also zusammen los, ohne dass einer den anderen bremst. Der Schlächter kommt mit Verteidigern zurecht, die wenig Nahkampfverteidigung haben, der Rabenfraß mit denen, die wenig Verteidigung gegen Schützen haben. Füge Angriffswerkzeuge und einen Kommandanten mit Angriffsboni hinzu. Stärkere Halloween-Angreifer wie die Feuerhexe passen ebenfalls dazu, rechne nur damit, dass sie mit Geschwindigkeit 28 den ganzen Marsch etwas verlangsamt. Für die Verteidigung greif zu Einheiten, die für die Mauern gebaut sind, der Rabenfraß nimmt im Verteidigungsmix nur Platz weg.

Schwächen und was du vermeiden solltest

Stell ihn nicht in die Burgverteidigung. Eine Verteidigung von 28 gegen Schützen und 19 gegen den Nahkampf ist schwach, und in der Besatzung dienen dir Einheiten besser, die für die Verteidigung gebaut sind. Schick ihn auch nicht gegen ein Ziel, bei dem die Besatzung eine hohe Verteidigung gegen Schützen hält, dort läuft eine reine Schützenwelle auf, und du verlierst unnötig Event-Einheiten. Und rechne nicht damit, Verluste aus der Kaserne zu ersetzen, er ist eine Belohnung aus dem Event. Verlass dich nicht auf ihn als einzige Angriffseinheit, ohne Nahkampfeinheiten nutzt du die Schwäche der Verteidiger mit niedriger Nahkampfverteidigung nicht aus.

Profi-TippHalte den Rabenfraß und den Kürbisschlächter zusammen, sie haben dieselbe Geschwindigkeit von 30 und ergänzen sich, der eine greift aus der Ferne an, der andere im Nahkampf. Schau dir vor dem Angriff an, wie es um die Verteidigung gegen Schützen bei der Besatzung des Ziels steht, und passe danach das Verhältnis an. Der Angriff von 135 ist ein Grundwert vor Boni, das Ergebnis beeinflussen also stark der Kommandant und die Werkzeuge, mit denen du angreifst. Einheiten aus Events lassen sich schlechter nachfüllen, schick sie also dorthin, wo sie Aussicht auf Erfolg haben.
Häufiger FehlerDer häufigste Fehler ist, ihn für einen Verteidiger zu halten und auf den Mauern zu lassen. Mit 28 und 19 Verteidigung hält er dort wenig aus, während seine 135 im Angriff ordentliche Arbeit leisten. Der zweite Fehler ist, ihn in voller Zahl auf ein Ziel mit hoher Verteidigung gegen Schützen zu werfen und dasselbe Ergebnis wie gegen eine schwach verteidigte Burg zu erwarten. Der dritte ist, ihn mit deutlich langsameren Einheiten zu mischen, die Armee geht dann im Tempo der langsamsten. Und verwechsle ihn nicht mit teureren Halloween-Schützen, die Feuerhexe hat 162 Angriff, kostet aber 400 und verbraucht 5 Nahrung, sie gehört also in eine andere Kategorie.

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