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Assassine – Goodgame Empire

Assassine

Offensiv Fernkampf Spezial

Ein schneller Angriffsschütze mit 152 Angriff, der sich in der Angriffswelle gut mit dem Dämonenjäger aus demselben Shop ergänzt. Mit dem Preis von 180 ist sie billiger als Schützen mit 162 Angriff für 400. Die Verteidigung ist schwach, also gehört sie nicht auf die Mauern, aber im Angriff auf Ziele mit Infanterieverteidigung leistet sie ordentliche Arbeit. Wenn du im Dornenkönig Amulette sammelst und aktiv angreifst, lohnt es sich, sie zu kaufen.

152Angriff
11Verteidigung gegen Nahkampf
17Verteidigung gegen Fernkampf
70Geschwindigkeit
6Nahrungsverbrauch

Schnellübersicht

TypOffensiv, Fernkampf
QuelleSpezial
SpielphaseSpezial
Kosten180
EmpfehlungEher ja

Bewertung

Angriff
Defensiv
Kosten
Geschwindigkeit

Die Assassine ist ein Angriffsschütze aus dem Shop des Events Dornenkönig, wo du sie für Amulette kaufst, 150 Amulette für 25 Stück. Mit 152 Fernkampfangriff ist das der höchste Wert unter den Schützen mit einem Preis bis 180 in unserer Datenbank. Die Verteidigung ist dagegen bescheiden, 11 gegen den Nahkampf und 17 gegen Schützen, also ist sie eine Einheit für die Angriffswelle und nicht für die Mauern. Sie verbraucht 6 Nahrung und kostet 180.

So setzt du sie ein

Sie gehört in den Schützenteil deiner Angriffsarmee. Der Angriff von 152 wird im Kampf mit der Schützenverteidigung der Verteidiger verrechnet, also holst du am meisten heraus, wenn der Verteidiger vor allem auf Infanterie setzt und wenig Verteidigung gegen Schützen hat. Die Geschwindigkeit von 70 gehört unter den Angriffsschützen in der Datenbank zu den höchsten, also bremst sie die Armee nicht, solange du keine langsamen Einheiten dazupackst. Die Beute liegt nur bei 8 pro Stück, nimm sie also nicht zum Plündern einer Burg mit, ihre Aufgabe ist es, die Verteidigung zu durchbrechen. Auf den Mauern würde sie mit 11 und 17 Verteidigung nur sterben, lass sie deshalb im Angriff und schick sie gegen Ziele, bei denen du per Spionage ein Übergewicht an Nahkampfeinheiten siehst.

Womit du sie kombinierst

Der natürlichste Partner ist der Dämonenjäger aus demselben Shop im Dornenkönig. Er hat 178 Nahkampfangriff, dieselbe Geschwindigkeit von 70, denselben Preis von 180 und denselben Verbrauch von 6 Nahrung, also marschieren beide Einheiten im gleichen Tempo und ergänzen sich. Der Dämonenjäger nimmt Verteidiger mit schwacher Nahkampfverteidigung, die Assassine die mit schwacher Verteidigung gegen Schützen. Teile sie nach der Spionage so auf, dass auf jede Seite der Typ geht, gegen den der Verteidiger weniger Verteidigung hat, und nimm Angriffswerkzeuge für Mauer und Tor mit.

Schwächen und was du vermeiden solltest

Stell sie nicht in die Burgverteidigung. Eine Verteidigung von 11 gegen den Nahkampf und 17 gegen Schützen ist für einen Verteidiger sehr wenig, ein normaler Bogenschützen-Veteran hat 65 und 132 und stellt sie in der Besatzung völlig in den Schatten. Schick sie auch nicht gegen Ziele, bei denen du per Spionage eine starke Verteidigung gegen Schützen siehst, dort verpufft der Angriff von 152. Und baue deinen Angriff nicht nur aus Assassinen auf, gegen einen Verteidiger mit hoher Schützenverteidigung hättest du sonst keine Antwort.

Profi-TippDu kaufst sie in 25er-Paketen für 150 Amulette, und für dieselbe Währung gibt es im Shop auch den Dämonenjäger. Bevor du die Amulette ausgibst, schau nach, ob deine Ziele eher von Infanterie oder von Schützen verteidigt werden, und teile den Einkauf entsprechend auf die beiden Einheiten auf. Geh vor dem Angriff den Spionagebericht durch und such die Seite, auf der der Verteidiger vor allem Nahkampfeinheiten aufgestellt hat, dort hat die Assassine mit ihren 152 Angriff die größte Chance durchzukommen. Wegen der Beute von 8 solltest du sie nicht in die Plünderarmee einplanen.
Häufiger FehlerDer häufigste Fehler ist, sie als Verteidigerin zu behandeln, nur weil sie keinen Nahkampfangriff hat. Sie ist ein Schütze, ihr Angriff von 152 ist ein Fernkampfangriff und gehört in die Angriffswelle. Der zweite Fehler ist, sie auf der Mauer stehen zu lassen, wo sie mit 11 und 17 Verteidigung als Erste fällt. Und verwechsle sie nicht mit der Verdorbenen Assassine, das ist ein NPC-Verteidiger vom befristeten Server und nicht diese Einheit.

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