
Jediné točení u Věštkyně denně, které se vyplatí
Věštkyně (Fortune teller) je eventový stan přidaný v prosinci 2019, ve kterém za rubíny kupuješ náhodné věštby. Vypadá jako kolo štěstí, ale má jeden zásadní rozdíl: ceny jsou opravdu náhodné a nedají se načasovat. Zato se dá spočítat matematika — a ta říká něco velmi konkrétního: první věštba dne je jedna z nejvýnosnějších rubínových investic ve hře, zatímco všech čtrnáct po sobě je nejrychlejší způsob, jak přijít o 1,4 milionu rubínů. Tenhle článek ukazuje proč.
Jak Věštkyně funguje
Věštkyně je stan u hradu, kde platíš rubíny za věštbu — náhodnou odměnu z předem daného seznamu. Na rozdíl od kola štěstí si nemůžeš odměnu načasovat ani odhadnout; každá věštba je čistě náhodná.
Během jednoho běhu můžeš koupit maximálně 14 věšteb a cena s každou další prudce roste: první stojí 100 rubínů, druhá už 300 a od té chvíle se zhruba zdvojnásobuje. Ceník se resetuje zpět na 100 rubínů, jakmile event skončí a začne nový; denní reset probíhá v 9:00 SELČ.
Klíčová vlastnost, kterou hra nikde nezvýrazňuje: první věštba má úplně jinou matematiku než všechny ostatní. Zatímco u věšteb 2 až 14 je šance na rubínovou výhru 25 %, u té první je to 90 %.
Ceník všech 14 věšteb
Kompletní tabulka cen, nejvyšší rubínové výhry a šance, že padne právě rubínová odměna:
| Věštba | Cena (rubíny) | Nejvyšší rubínová výhra | Šance na rubíny |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 200 | 90 % |
| 2 | 300 | 600 | 25 % |
| 3 | 550 | 1 100 | 25 % |
| 4 | 1 050 | 2 100 | 25 % |
| 5 | 2 000 | 4 000 | 25 % |
| 6 | 3 800 | 7 600 | 25 % |
| 7 | 7 300 | 4 600 | 25 % |
| 8 | 13 900 | 27 800 | 25 % |
| 9 | 26 500 | 53 000 | 25 % |
| 10 | 50 400 | 100 800 | 25 % |
| 11 | 95 800 | 191 600 | 25 % |
| 12 | 182 100 | 364 200 | 25 % |
| 13 | 346 000 | 692 000 | 25 % |
| 14 | 657 400 | 1 314 800 | 25 % |
Součet všech čtrnácti věšteb je 1 387 200 rubínů. Pro představu: to je zhruba dvacetkrát víc, než stojí nejdražší oběť generála (69 999 rubínů za Beatrice), a víc než 46 skill reset tokenů pro generály.
Poznámka k sedmé věštbě: uváděná nejvyšší výhra 4 600 rubínů vybočuje ze vzorce, podle kterého se u všech ostatních věšteb rovná přesně dvojnásobku ceny (u sedmé by to bylo 14 600). Ber tenhle řádek s rezervou — buď jde o chybu v komunitních datech, nebo o skutečnou anomálii, kvůli které je právě sedmá věštba obzvlášť nevýhodná.
Proč se podle matematiky vyplatí jen první věštba
Spočítejme očekávaný výnos z rubínové části odměny. U první věštby: 90 % šance na 200 rubínů znamená očekávaný výnos 180 rubínů při ceně 100. Čistý zisk zhruba +80 rubínů — a to ještě nepočítáme zbývajících 10 % případů, kdy místo rubínů padnou jednotky nebo nástroje.
U všech dalších věšteb se vzorec obrací. Nejvyšší rubínová výhra je dvojnásobek ceny, ale šance na ni je jen 25 %, takže očekávaný rubínový výnos je 0,25 × 2 × cena = polovina ceny. Jinými slovy: na rubínové stránce ztrácíš polovinu vkladu a zbytek ti musí vynahradit nerubínové ceny — veteránské jednotky, korouhve, truhly a časové skoky.
| Věštba | Cena | Očekávaný rubínový výnos | Rubínová bilance |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 180 | +80 |
| 2 | 300 | 150 | -150 |
| 3 | 550 | 275 | -275 |
| 5 | 2 000 | 1 000 | -1 000 |
| 10 | 50 400 | 25 200 | -25 200 |
| 14 | 657 400 | 328 700 | -328 700 |
Závěr je jednoznačný: první věštba je zisková, každá další je prodělečná — pokud ovšem nerubínové ceny nemají pro tebe mimořádnou hodnotu. A i pak platí, že veteránské jednotky a korouhve se dají získat mnohem levněji z eventů.
Co v jednotlivých věštbách padá
Nabídka odměn roste s číslem věštby. Ukázka prvních tří stupňů:
| Věštba 1 | Věštba 2 | Věštba 3 |
|---|---|---|
| 200 rubínů | 600 rubínů | 1 100 rubínů |
| 62 veteránských jednotek (Deathly Horror, Demon Horror, Flame Bearer, Composite Bowman) | 150 veteránských jednotek | 275 veteránských jednotek |
| 50 Horsetail standard | 93 Royal Banner | 130 King's banner |
| 50 Silver Khan chest | 93 Gold Khan chest | 130 Royal Khan chest |
| 50 The dignity of Berimond | 93 The splendor of Berimond | 130 The treasure of Berimond |
| 50 truhel samurajských tokenů | 93 Case of the shogun | 130 Chest of the shogun |
| — | 45 minut Season points boosteru | 1 hodina 15 minut Season points boosteru |
| — | 1 časový skok 5 hodin | 2 časové skoky 5 hodin |
Vyšší věštby pokračují ve stejném schématu se stále většími počty — čtvrtá už dává 500 veteránských jednotek a 2 100 rubínů. Skladba je tedy pořád stejná, mění se jen množství. Pro hráče, který sbírá berimondské nástroje nebo Season points, mají vyšší věštby jistou hodnotu, ale pro většinu jde o zboží dostupné z běžných eventů zadarmo.
Zpět na hlavní stránku wiki.