
Nájemná vražda Stinné dámy za 100 rubínů a kdy ji odmítnout
Stinná dáma (Shady Lady) je nejkontroverznější drobný event ve hře: zahalená žena u tvého hradu ti zaplatí za útok na hlavní hrad konkrétního souseda. Odměna je lákavá — rubíny a mince za jediný útok — jenže cílem je skutečný hráč, často se skutečnou aliancí a skutečnou pamětí. Tenhle článek vysvětluje, jak event funguje, kolik přesně platí, jak si vybírat cíle bez rozpoutání války a proč některé aliance účast na Stinné dámě výslovně zakazují.
Jak Stinná dáma funguje
Stinná dáma je eventový stan, který se čas od času objeví u hradu ve Velké říši (od úrovně 10, ve hře od 12. června 2012). Zadání je vždy stejné: sousední hradní pán jí prý "leží v žaludku" a zaplatí každému, kdo úspěšně zaútočí na jeho hlavní hrad. Outpost ani věž se nepočítají — musí to být hlavní hrad cíle.
Odměny za splněný úkol:
| Odměna | Hodnota |
|---|---|
| Rubíny | 100 |
| Mince (běžné úrovně) | 2 500 až 7 800 (podle úrovně cíle) |
| Železo (legendární úrovně) | 1 000 až 4 700 |
Pokud se ti nabídnutý cíl nelíbí, můžeš si za 30 rubínů nechat přidělit jiný — opakovaně, dokud event běží. Splnění úkolu Stinné dámy se navíc počítá do kategorie Dead or alive v Soutěži šlechty (1 bod za poraženého cílového lorda).
Proč je to nejnenáviděnější event ve hře
Problém Stinné dámy je v tom, že odměnu dostaneš jen za útok na hlavní hrad jiného hráče — a to je v etice GGE zásadní akt. Útok na hlavní hrad se v mnoha aliancích automaticky považuje za vyhlášení války; některé aliance mají zapnutou automatickou válku (auto-war) proti každému, kdo na člena zaútočí, jiné jsou prostě pomstychtivé a 100 rubínů se ti může vrátit v podobě týdnů nájezdů.
Event je tak notoricky známý, že si řada aliancí píše přímo do popisu, že se Stinné dámy neúčastní a útoky "na shady" netoleruje. Mezi zkušenými hráči existuje i džentlmenská konvence: pokud na někoho útočíš kvůli Stinné dámě, pošli mu zprávu se slovem "shady" — dáváš tím najevo, že nejde o loupež ani vyhlášení války, ale o eventový úkol. Nezaručí ti to odpuštění, ale výrazně snižuje riziko eskalace.
Checklist pro výběr cíle před útokem
Než pošleš armádu, projdi si tenhle kontrolní seznam — je destilátem let zkušeností komunity:
1. Zkontroluj alianci cíle. Velká nebo aktivní aliance = přeskoč, i kdyby hrad vypadal prázdný. Odměna nestojí za válku.
2. Špehuj na 100 %. Pošli špehy s jistotou plné informace. Plný hrad obránců = přeskoč.
3. Ideální cíl: hrad bez jednotek, jen s milicí/ozbrojenými měšťany nebo s nevybaveným kastelánem — a bez aliance, případně v malé či mrtvé alianci.
4. Neaktivní hráči jsou zlatý standard. Dlouho neaktivní hrad mimo alianci je bezriziková stovka rubínů.
5. Nepřeháněj to. Cíl stačí porazit, ne vybít do mrtě — zbytečně brutální útok zvyšuje šanci na odvetu.
6. Neprotáčej cíle za každou cenu. Každá výměna stojí 30 rubínů; tři výměny už sežraly skoro třetinu odměny. Když nejde najít bezpečný cíl, nech event být — 100 rubínů není částka, kvůli které se vyplácí riskovat.
Kdy se Stinná dáma vyplatí a kdy ne
Vyplatí se: hráčům mimo velké konflikty, na serverech s dostatkem neaktivních hradů v okolí, a všem, kdo zrovna plní kategorii Dead or alive v Soutěži šlechty — tam se odměna z eventu a body soutěže sčítají za tentýž útok.
Nevyplatí se: členům aliancí ve válce nebo s napjatými vztahy (jediný útok může shodit křehké příměří), hráčům v aliancích, které účast zakazují (hrozí vyhazov), a komukoli, komu nabídka rotuje jen mezi členy silných aliancí.
A z druhé strany barikády: pokud na tebe přiletí útok se zprávou "shady", zvaž, než vyhlásíš válku. Útočník plnil eventový úkol, ne loupež — a tvoje obrana mu nejspíš stejně sebrala víc jednotek, než kolik mu vynesla stovka rubínů.
Zpět na hlavní stránku wiki.