Kompletní taktika Rift Raidu na všechny tři bosse
Rift Raid je alianční event přidaný v listopadu 2025, ve kterém celá aliance společně dobývá pevnost mocného bosse. Boss existuje ve třech variantách podle obtížnosti: Mycelial Sovereign (snadná), Mistress of Decay (střední) a Ashen Tyrant (těžká), a každá varianta má 20 úrovní. Tenhle průvodce rozebírá, jak funguje zdraví bosse, zdi a rezervy, jak se počítají body aktivity a jakou taktiku zvolit na jednotlivé bosse, aby aliance nevyplýtvala útoky do prázdna.
Jak boss funguje s rezervami, nádvořím a ukazatelem zdraví
Celkové zdraví bosse není žádné abstraktní číslo, ale přímo odpovídá jeho rezervám — zásobě jednotek, kterými brání nádvoří. Pokaždé, když aliance vybije jednotky na nádvoří, boss je doplní právě z rezerv. Tím rezervy klesnou a ukazatel zdraví bosse se sníží o odpovídající díl.
Konkrétní příklad z herní mechaniky: boss začíná s nádvořím o 100 jednotkách a rezervou 900 dalších. Když aliance vybije všech 100 jednotek na nádvoří, boss doplní nádvoří z rezervy, ta klesne na 800 a zdraví bosse spadne na 90 %. Z toho plyne první zásadní pravidlo: bosse zraňují jen útoky na nádvoří. Mlácení do zdí je nutná příprava, ale samo o sobě boss nezabolí ani o procento.
Ukazatel zdraví je rozdělený na segmenty — fáze zdraví (health stages). Při každém přechodu do nové fáze boss získá nebo změní speciální efekty, které mění chování boje. Aktuální efekty si vždy zkontroluj v panelu Boss Effects na levé straně obrazovky eventu — před každou fází se vyplatí vědět, co přijde.
Prolomení, průchod a regenerace zdí
Než se aliance dostane na nádvoří, musí prolomit zeď. Zdraví zdi také reprezentují bránící jednotky, ale s jedním klíčovým rozdílem: jednotky na zdi se regenerují a nedoplňují se z rezerv. Zeď se respawnuje donekonečna, takže její ničení nesnižuje zdraví bosse.
Když je segment zdi zničený, stává se prolomeným (breached) a útoky jím procházejí přímo na nádvoří. Po uplynutí cooldownu se ale zeď obnoví i s novými obránci. U Mycelial Sovereign se zeď regeneruje 5 minut po prolomení — to je okno, které má aliance na to, aby nádvořím prohnala co nejvíc útoků.
Prakticky to znamená, že Rift Raid je hlavně o koordinaci v čase. Stav zdí vidíš v panelu vpravo dole. Ideální postup: aliance se domluví na čase, silní hráči s obléhacími nástroji prolomí zeď a všichni ostatní mají předchystané útoky na nádvoří, které odešlou okamžitě po prolomení. Útok, který dorazí po regeneraci zdi, se zase láme o zeď — a to jsou vyhozené jednotky i čas.
Zmíněno v článku
Spory a finální fáze snadného Mycelial Sovereign
Nejsnazší varianta bosse stojí na mechanice hub a spor. Houbové zdi regenerují rychle — zpomalíš je podpůrným nástrojem (support tool). Event ti na to dává specializované nástroje: Bronze Sporeguard Chrono-Vial prodlužuje cooldown regenerace všech křídel po prolomení o 30 sekund, Silver Sporeguard Chrono-Vial o 90 sekund. Používej je při každém velkém náporu — 90 sekund navíc je několik útoků celé aliance.
Druhá mechanika: každá regenerace zdi spawnuje spory. Čím víc fází boj má, tím těžší bude finální fáze. Spory samy o sobě nic nedělají, ale po vstupu do finální fáze se transformují podle toho, kolik jich je v rezervě:
| Spící forma | Po transformaci |
|---|---|
| Dormant Spore Maw | Spore Gnasher |
| Dormant Spore Cyst | Cyst-born Sporecaster |
Transformované jednotky jsou silnější než běžní obránci (Spore Slinger a Fungus Guard). Taktika je proto jednoznačná: před vstupem do finální fáze vybij co nejvíc spících spor. Aliance, která finální fázi uspěchá s plnou rezervou spor, se na konci zasekne o výrazně tvrdší obranu, než musela.
Co víme o vyšších obtížnostech Mistress of Decay a Ashen Tyrant
Mistress of Decay je střední varianta. Funguje na stejném základu (zdi, nádvoří, rezervy, fázové efekty), efekty jednotlivých fází si vždy ověř v panelu Boss Effects — mění se s každým segmentem zdraví a u střední obtížnosti jsou citelně agresivnější než u Mycelial Sovereign.
Ashen Tyrant je nejtěžší varianta a hra ti proti němu dává dva specifické protinástroje, ze kterých je zřejmá jeho hlavní zbraň — extrémně silná obrana ve vlnách:
| Nástroj | Efekt |
|---|---|
| Bronze Obsidian Weighted Net | -50 % obranné síly nepřátelských jednotek na blízko v přiřazené vlně |
| Bronze Obsidian Siege Shield | -50 % obranné síly nepřátelských střelců v přiřazené vlně |
| Silver Obsidian Weighted Net | -250 % obranné síly nepřátelských jednotek na blízko v přiřazené vlně |
| Silver Obsidian Siege Shield | -250 % obranné síly nepřátelských střelců v přiřazené vlně |
Nástroje se přiřazují ke konkrétní vlně útoku, takže na Ashen Tyranta plánuj útoky s plným počtem vln a nástroje rozděl tak, aby každá vlna měla pokrytou jak pěchotu, tak střelce. Stříbrné verze s -250 % si šetři na nádvoří a na finální fáze — tam rozhodují.

Nádvoří dává 10x víc bodů aktivity než zeď
Body aktivity získáváš za pobité nepřátelské jednotky na zdi i na nádvoří, podle podílu jednotek, které tvůj útok v cílové oblasti zničil. Každá oblast má vlastní násobič skóre:
| Oblast | Násobič bodů |
|---|---|
| Zeď | x 100 |
| Nádvoří | x 1000 |
Nádvoří tedy dává desetkrát víc bodů než zeď. Body se počítají každému hráči individuálně a odměny za dosažené prahy se odemykají automaticky, okamžitě po dosažení. Pokud aliance bosse porazí (na kterékoli z 20 úrovní), dostaneš navíc Boss Defeat Reward — ale jen pokud jsi splnil práh způsobilosti. Proto se nevyplatí eventem jen proplout: i slabší hráč by měl posílat útoky do prolomených zdí na nádvoří, kde se body násobí tisícem.
Na které prahy odměn za aktivitu se soustředit
Odměn za body aktivity je 71 prahů, od 200 do 4 400 000 bodů. Klíčové milníky, kvůli kterým se vyplatí tlačit dál (hodnoty pro variantu Mycelial Sovereign):
| Body | Odměna |
|---|---|
| 200 | 170 Raid ladder (-60 % ochrany zdi) a 60 Raid ram (-60 % ochrany brány) |
| 600 | Sundial of the cunning úr. 3 (+3 vlny, +30 % limit jednotek při útoku, 8 dní) a 5 Bronze Sporeguard Chrono-Vial |
| 2 000 | 900 Raid ladder (-80 %) a 300 Raid ram (-80 %) |
| 6 000 | 2 Pirates siege workshop úr. 4 (+60 % síly střelců při útoku, 4 dny) a 5 Silver Sporeguard Chrono-Vial |
| 7 500 | 100 Rift Coin a 50 Upgrade token |
| 48 000 | 60 Silver Obsidian Weighted Net a 60 Silver Obsidian Siege Shield (-250 % proti Ashen Tyrant) |
| 95 000 | Pirates drillground úr. 1 (+35 % limit jednotek na křídlech, 4 dny) a 25 Plaster |
| 190 000 | Pirates sawmill úr. 4 (+80 % limit jednotek v čele, 4 dny) a 25 Plaster |
| 320 000 | 20 Ashira's Offering for Ulrich a 30x 150 000 XP pro generály |
| 600 000 | 4 Small dragon chest a 1 000 Sceat |
| 1 000 000 | 1 Big dragon chest |
Všimni si logiky: prvních pár prahů ti dá obléhací nástroje na samotný event, střední pásmo dává trvalé hodnoty (Rift Coiny, Upgrade a Construction tokeny) a vysoké prahy odměňují oběti pro generály a dračí truhly. Za poražení bosse pak dostáváš podle úrovně 1 až 20 mimo jiné Rare Bronze/Silver/Gold Rift Boxy, tisíce Shield-maiden a Valkyrie ranger úrovně 10 a až 12 000 Rift Coinů za úroveň.
Rift Coiny a Rift Boxy, pozor na dva druhy beden
Rift Coin je eventová měna, za kterou nakupuješ u Master Blacksmithe. Pozor ale na zásadní rozdíl mezi bednami: Rift Box z obchodu (Master Blacksmith) dává výbavu a hrdinu, ale nedává gemy — a padnout z něj může výbava pro kteroukoli variantu bosse (Mycelial Sovereign, Mistress of Decay i Ashen Tyrant). Naproti tomu Rift Box z odměny za poražení bosse dává sety výhradně podle právě aktivní varianty — pokud běží Mycelial Sovereign, padá z něj jen výbava proti Mycelial Sovereign.
Prakticky: pokud chceš cíleně poskládat set proti konkrétnímu bossovi, tlač na Boss Defeat Rewards v době, kdy jeho varianta běží. Pokud nakupuješ bedny za Rift Coiny v obchodě, počítej s tím, že část výbavy padne na varianty, které zrovna neřešíš.

Zpět na hlavní stránku wiki.

