Kusznik – Goodgame Empire

Kusznik

Ofensywne Strzeleckie

Kusznik to tania jednostka dla początkujących z jednym jasnym zadaniem: tworzyć obronę strzelecką, czy to na murze przeciwko wrogim strzałom, czy jako tarcza w składzie ofensywnym przeciwko ogniowi zamku. Dzięki obronie 36 przeciwko strzelcom i cenie 50 monet radzi sobie lepiej niż cokolwiek innego, co masz na początku. Poza rolą strzelecką nie licz na niego, atak 0 i obrona 6 w walce wręcz go gdzie indziej osłabia. Na początek idealny, po odblokowaniu silniejszych strzelców pozwól mu jednak dożyć jako rezerwa.

36Atak
6Obrona przed walką wręcz
36Obrona przed strzelcami
73Prędkość
2Zużycie żywności

Szybki przegląd

TypOfensywne, Strzeleckie
ŹródłoPoziom koszar 2
Koszt50
RekomendacjaSytuacyjnie

ocena

Atak
Defensywne
Koszt
Prędkość

Kusznika możesz wziąć z koszar już na 2. poziomie i jest to najtańsza jednostka obrony strzeleckiej, jaką zdobędziesz na początku. Na początek jedna rzecz, którą musisz wziąć pod uwagę: jego atak wynosi 0. Nie niski, po prostu zero. Cała jego wartość leży w obronie przeciwko strzelcom, gdzie ma 36, co jest dużo jak na jednostkę za 50 monet. Resztę uwag opieram na tym jednym liczbie, więc nie będę jej dalej powtarzać.

Jak jej używać

Głównym zadaniem kusznika jest utrzymanie sekcji muru przeciwko wrogim strzałom. Jeśli przeciwnik atakuje cię łucznikami lub własnymi kusznikami, wrzucisz do tego slotu kuszników, a ich 36 obrony drastycznie zmniejszy straty. Przeciwko walce wręcz ma tylko 6, więc nie wrzucaj go do slotu, gdzie idą miecze i włócznie, tam się rozpadnie. Zużycie jedzenia 2 jest niskie, więc możesz sobie pozwolić na trzymanie ich w dużej ilości, nie martwiąc się o ekonomię. Prędkość 73 jest przeciętna, na początku gry nigdzie cię nie spowalnia. Co do gwiazd, bierz z nich tylko tę obronę (+3 za 5 monet na gwiazdę); +1 atak z gwiazdy to martwy punkt przy jednostce z atakiem 0, nie licz na to.

Z czym ją łączyć

Nigdy nie stawiaj kusznika samodzielnie i przede wszystkim nie mieszaj go w tym samym slocie obronnym z miecznikami i nie oczekuj, że ten slot wytrzyma wszystko. Każda jednostka kryje inny typ ataku, więc kusznik należy do slotu obrony strzeleckiej, a obok niego postaw samodzielnie jednostkę melee w slocie, gdzie przeciwnik wysyła ciosy w zwarciu. A teraz niuans, którego nowi gracze nie wiedzą: kusznik ma sens także w składzie ofensywnym. Kiedy zdobywasz i przeciwnik ma w zamku obronę strzelecką, kusznicy w twojej armii tworzą obronę strzelecką składu i realnie zmniejszają straty z ognia zamku. Jego atak 0 oznacza, że sam nic nie zrobi, ale jako strzelecki tarcza składu spełnia swoją rolę.

Słabości i czego unikać

Nie wrzucaj kusznika do slotu, gdzie przeciwko tobie idzie walka wręcz, jego 6 obrony go tam nie utrzyma i tylko stracisz ludzi. I nie polegaj na nim jako źródle obrażeń, czy to w ataku, czy w obronie, z zerowym atakiem nigdy nikogo nie zrani; jego praca polega wyłącznie na absorbowaniu strzałów. Późniejsze etapy gry również nie są dla niego, gdy tylko odblokujesz wyższe koszary i silniejszych strzelców z realnym atakiem, stopniowo wyklucz kuszników z obronnych składów i zostaw sobie ich najwyżej jako tanie zapasowe mięso.

Wskazówka doświadczonego graczaTrzymaj kuszników w większej ilości jako tanią polisę przeciwko nalotom strzeleckim, dopóki nie masz lepszych strzelców z wyższych poziomów koszar. Inwestycja w gwiazdy się opłaca: +3 obrona za 5 monet na gwiazdę to najlepszy stosunek, jaki dostaniesz na początku, i podniesie ich 36 obrony przeciwko strzelcom jeszcze wyżej. Tylko jeszcze raz, bierz gwiazdy z powodu obrony, a nie z powodu ataku.
Częsty błądKlasyczny błąd to wrzucenie kuszników i mieczników do jednego slotu obronnego i zdziwienie się, że slot nie wytrzymuje ani przeciwko mieczowi, ani przeciwko strzałom. Każdy typ ataku celuje w inny numer obrony, więc kusznik kryje tylko tę strzelecką część, a część melee musi pokryć inna jednostka w swoim własnym slocie. Drugi błąd to użycie kuszników przeciwko atakowi, który prowadzi głównie do walki wręcz, i oczekiwanie, że ich wysoka liczba przeciwko strzelcom ich uratuje. Nie uratuje, ponieważ miecze liczą się przeciwko tej szóstce.

Powiązane jednostki

Powrót do Jednostki.