Obranný průvodce
Obrana chrání tvoji čest, jednotky i suroviny a je stejně důležitá jako útok. Neexistuje jedno univerzální nastavení, které vyhraje proti všemu, ale existují osvědčené poměry pro dobu, kdy jsi offline, a taktiky proti konkrétním typům útoku. Tady si projdeme doporučené nastavení hradeb, poměr jednotek a jak reagovat na různé útoky.
Nastavení hradeb, když jsi offline
Toto jsou doporučení pro obrannou automatiku, tedy když jsi mimo hru a nemůžeš reagovat ručně:
- Pod úrovní 30: rozdělení 50-0-50 (levý bok, střed, pravý bok) s mixem střeleckých a bojových nástrojů (házení kamenů, hořící šípy).
- Nad úrovní 30: buď 100-0-0, nebo 0-0-100, s poměrem jednotek 70 % na blízko a 30 % střelců.
Proč tento poměr? Protože útočníci často posílají hodně mantletů (štítů), které dokážou stlačit obranu střelců na nulu. Kdyby ses ale spoléhal jen na jednotky na blízko, boky by byly slabé proti střeleckému útoku. Poměr 70/30 je kompromis. Žádné nastavení negarantuje výhru proti aktivnímu útoku.
Obrana proti útoku bez nástrojů
Někteří útočníci (typicky nezkušení) posílají jen vojáky bez nástrojů, protože mantlety a otepe dřeva cestují pomaleji a zpomalují armádu. Takový útok se ale brání mnohem snadněji, protože nesnižuje bonusy tvých hradeb, příkopu, brány ani střelců.
Doporučené nastavení je 33-34-33 se 100 % jednotek na blízko a nástroji na hradby (házení balvanů nebo rubínové). Osvědčená alternativa je 33-34-33 se 100 % střelců (0 % na blízko) a střeleckými nástroji (hořící šípy nebo rubínové), která často dává ještě nižší ztráty.
Zmíněno v článku
Obrana proti střeleckému útoku se štíty
Nejčastější útok, který uvidíš, je čistě střelecký se spoustou štítů (mantletů). Osvědčené nastavení je 0-50-50 s poměrem 80 % na blízko a 20 % střelců ve středu i na boku, a s nástroji na hradby, bránu a příkop.
Obecně platí: jednotky na blízko jsou v obraně lepší než střelci, protože jejich protizbraň (nástroje na hradby a příkop) je nedokáže zdecimovat tak, jako štíty dokážou zničit střeleckou obranu. Melee obrana ale není nezničitelná, hradby a příkop ji ubírají bombami a hřeby.
Obrana proti smíšenému útoku a středu
Smíšený útok (melee i střelci) je nejnebezpečnější a neexistuje na něj jedno ideální nastavení. Pro jistotu se doporučuje 100-0-0 se 70 % na blízko a 30 % střelců na boku a nástroji na hradby.
Bránit střed je velmi těžké, pokud útočník neudělá chybu v nasazení nástrojů. Většinou uvidíš střed s čistě melee obranou, nebo pět vln melee a jednu střeleckou, plus nástroje na hradby a příkop. Vždy nasazuj rubínové nástroje proti rubínovým a dřevěné proti dřevěným.
Obrana ve vysokém PvP

Ve vysokém PvP jsou běžné sestavy jako střelci na obou bocích, dvě vlny po 32 štítech a 8 až 18 obléhacích věží nebo balvanů, plus 4 vlny na hradby a příkop. Proti tomu se často musí rozdělit nasazení nástrojů.
Se silnou obranou (obranná Síň legend, mocný kastelán jako Berimond nebo nový sezónní, a build předmět na hlídku úrovně 10-15) je možné ubránit i mistrovského velitele čistě melee a limity (nebo novou metou, quicklimes). Vyžaduje to ale veteránské rubínové obránce. Sleduj slabiny útočníka: velitele s nízkou bojovou hodnotou, málo štítů (méně než 32 při střelcích) nebo přehnané štítování.
Zpět na hlavní stránku wiki.




