Hlavní město a metropole

Hlavní město (Capital) je aliancí ovládaný objekt, který po dobytí umožní všem hráčům v alianci verbovat speciální jednotky podle království. Jsou rozseté napříč všemi čtyřmi královstvími, mají různý počet a k jejich dobytí i verbování je potřeba splnit několik podmínek. Tady je přehled, jak fungují, kde jsou a co ti dají.

Co hlavní město dělá

Když aliance drží hlavní město, mohou její hráči verbovat speciální jednotky navíc podle daného království. Kdysi to byly jedny z nejlepších verbovatelných jednotek, dnes je předehnaly medovinové a některé vylepšené potravinové jednotky, ale pořád mají hodnotu.

Pozor na jednu tvrdou podmínku: pokud hráč, který metropoli drží, opustí alianci, jeho původní aliance okamžitě ztratí právo verbovat tyto speciální jednotky. Hlavní město smíš dobývat až od úrovně 35.

Jak se hlavní město dobývá

Čerstvě spawnuté hlavní město se chová jako silnější loupeživý baron. Má lepší obránce (halapartníci, dlouhé luky) plus nižší jednotky (lučištníci, palcátníci) a nástroje házení kamenů a hořící šípy. Odhadem má kolem 200 mužů, takže jde dobýt jednoduchým útokem.

Po dobytí se metropole automaticky rozšíří na maximum a dostane hradby úrovně 3. Pak musí majitel postavit palác, budovu, bez které nelze verbovat Kingsguard jednotky ani renegáty. Bez paláce z metropole nic nenaverbuješ.

Zmíněno v článku

Royal Tower a útočný bonus

Pokud tvoje aliance drží Royal Tower (Královskou věž), získáš při útoku nebo dobývání hlavního města útočný bonus. Každá Královská věž dává +20 % k útoku proti metropoli.

Čím víc Královských věží aliance drží, tím vyšší je celkový útočný bonus na hlavní město. To dělá z Royal Tower cenný objekt v boji o metropole, protože bez něj útočíš proti obráncům metropole s citelnou nevýhodou.

Jednotky podle království

Každé hlavní město dává jiné verbovatelné jednotky podle království, ve kterém stojí:

  • Velké království: útočníci Rytíř a Kušištník Kingsguard; obránci Strážce a Zvěd Kingsguard.
  • Ledový příkrov (Ever Winter Glacier): útočníci Renegátský seveřanský válečník a lučištník.
  • Hořící písky (Burning Sands): útočníci Renegátský šavlový válečník a pouštní lučištník; obránci Nositel plamene a Kompozitní lučištník.
  • Ohnivé vrchy (Fire Peaks): útočníci Renegátský kultistický válečník a lučištník.

Renegáti stojí surovinu daného království (dřevěné uhlí, olivový olej, sklo). Zelené metropole ve Velkém království jsou pro top aliance nejméně užitečné, protože stejné jednotky se dají odemknout přes tituly slávy.

Kolik metropolí a kde

Celkem existuje 12 hlavních měst, ale na daném serveru nemusí být všechna nahraná (závisí to na velikosti mapy a počtu hráčů v království):

  • Velké království: 6 metropolí (souřadnice mimo jiné 657:657, 850:462, 461:331).
  • Ledový příkrov: 3 metropole (657:435, 460:850, 856:856).
  • Hořící písky: 2 metropole (526:654, 791:653).
  • Ohnivé vrchy: 1 metropole (661:661).

Když server startuje, žádné metropole nejsou. První zelená metropole (657:657) spawnuje zhruba při 50 hráčích, druhá kolem 13000 hráčů na mapě. Ohnivá metropole obvykle spawnuje jako první z mimozákladních království, pak dvě pouštní a nakonec tři ledové.

Tip zkušeného hráče: Drž Royal Tower dřív, než půjdeš na metropoli. Každá věž je +20 % k útoku a s několika věžemi projdeš obranou metropole výrazně levněji. Čerstvě spawnuté hlavní město (~200 mužů) je snadný cíl, tak ho dobývej hned, než ho zpevní jiná aliance.
Častá chyba: Zapomenout postavit palác. Bez paláce z metropole nenaverbuješ ani jednu speciální jednotku, i když ji dobyješ. Druhá chyba je stavět progres aliance na hráči, který ji drží, protože jeho odchodem aliance okamžitě ztratí právo verbovat.

Zpět na hlavní stránku wiki.

Svět a lokace – další stránky