
概要
| カテゴリー | 経済系 |
|---|---|
| 最大レベル | 11 |
| サイズ | 5×5 |
| 優先度 | 早めに建てろ |
木こりは君の木材の源で、これなしに君はゲームで一歩も進まない。基本的な建物から生産建物と要塞化まで、すべてに木を使う。だからこの地味な経済建物が君の城を浮かせ続ける。それ自体は退屈だが、過小評価するな。そうしないと、次の建物の材料が出るまで常に待つことになる。
建てるタイミング
ほぼ即座に建てろ。君が城で最初に欲しい建物の中にある。最初の分から木が必要だ。スペースと石があったら、複数建てろ。1つの木こりは長期的には足りない。5×5のサイズはかなりのスペースを削り取るが、生産はそれだけの価値がある。
アップグレードする価値はある?
確実にそうだ。アップグレードする価値がある。各レベルは木材生産を上げ、常に木を消費するから、それは君に戻る。だが順序はゲームの段階に応じて解決しろ。最初は、1つのチューンドピースより広い基盤が君により多くの資源を与えるから、最初はすべての木こりを同様のレベルに段階的にアップグレードしろ。高いレベルを11まで後で取っておけ。経済が走ってて、大きな建設と要塞化の消費に追いつきたいときに。
上級者のヒント君が何を建ててるかに応じて、木こりとレンガ職人の比率を監視しろ。初期の建物は主に木で走るから、それを過剰に持つ。大きな建設の波の前に、特に木材生産の時間制限ボーナスを使え。待つな。木が溢れてて、建設フロントが石で立ち往生してるなら、優先度を切り替え、次のレベルをむしろレンガ職人に賭けろ。消費が均等になるまで。
よくある間違い最も一般的な誤りは1つの木こりを建てることだ。その後、常に木が足りないことに驚く。人々は1つを最大にして、複数の木こりを合理的なレベルで隣に持つ代わりに、不必要に詰め込む。そして正しく配置し、労働者を割り当て、ボーナスを適用することを忘れるな。なしでは、それが与えることができるほんの一部で走る。
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