
概要
| 最大レベル | 4 |
|---|---|
| サイズ | 5×5 |
| 優先度 | 後で |
道具職人はお前の製造部品の小さな工場だ。細かい部品で、これなしではお前は適切に製造と工房での装備改築を処理できない。それ自体は何も建てたり城を守ったりしない。それは静かな支援建築だ:他の場所で足りない材料を供給する。プレイヤーは、実際に部品が不足し始めるまで、それが全体の製造チェーンを止めていることに気付くまで、しばしばそれを過小評価する。
建てるタイミング
最初からそれを追いかけるな。リソース、防御、最初の兵舎を処理している間、道具職人は待つことができる。意味は、装備の生産を既に開始していて、部品が足りなくなり始めるか、複雑に他の場所で調達する必要があることに気付いた時点で生じる。その後、それを建てて、背景で静かに実行させろ。5×5を占有するので、城の半分を再配置する必要がないように、配置をよく考えろ。
アップグレードする価値はある?
より高いレベルは部品の流入を上げるので、待つ必要がない。しかし、その生産を実際に消費する場合にのみ価値がある。装備を全力で製造している場合、それを段階的に上げろ。それを単に持っているだけなら、より低いレベルに保ち、他の場所に投資しろ。4番目の最大レベルは、部品の流入が実際にお前を止めている時期まで保存しろ。
上級者のヒントそれ自体は何も監視したり守ったりしないため、城の端または露出度の低いコーナーに安心して置け。保護されたスペースを本当に安全である必要がある建築のために保存しろ。ここで余分なスペースはお前に何も費用がかからないので、それを賢く使え。
よくある間違い最も一般的な間違いは、それを早期に建てて、その後、生産を実際に使用していない間、スペースをブロックしたままにすることだ。2番目の典型的な間違いはその反対だ。プレイヤーは部品が足りないことを見落とし、単に建てて改築するのではなく、複雑に材料を購入または調達しようとする。
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