
概要
| 最大レベル | 10 |
|---|---|
| サイズ | 6×9 |
| 優先度 | 後で |
製鉄所は何も採掘しない。城のすべての鉄鉱山の生産を増やすパッシブブースターだ。乗数として機能する。鉄鉱山が多いほど、製鉄所からのボーナスは絶対数でより大きくなる。鉄は兵士、道具、建物に常に足りないから、採掘建物を追加せずに生産を上げる能力は役に立つ。だが計算の基になる鉱山がなければ、製鉄所は君に無用だ。
建てるタイミング
城に複数の鉄鉱山があり、鉄不足に直面し始めたときに建てろ。最初の建物としては意味がない。1、2個の鉱山があるなら、ボーナスはわずかだ。鉄が兵士の募集や建設をブレーキし始めたら、時間だ。鉄を気にせず、むしろ木や他の資源を使ってるなら、後で延期しろ。
アップグレードする価値はある?
君が持ってる鉄鉱山の数とそのレベルに応じてアップグレードする価値がある。ボーナスはそれらを通じて分散される。鉄採掘が成長するにつれて、製鉄所を段階的に上げろ。最初から飛び跳ねるな。6×9のスペースを取るから、城のどこに置くか計画しろ。最大レベル10への最後の数レベルは、城が他の方法で完成し、最大生産を調整してるときまで待て。
上級者のヒント製鉄所と鉄鉱山を1つのパッケージとして扱え。常に、製鉄所の次のレベルが鉄をもっと追加するか、それとも別の鉱山を建てる方がいいか自問しろ。6×9のサイズで、事前に配置を考える価値がある。そのくらいのスペースは見つけるのが見た目より難しい。製鉄所は、鉱山が多く、採掘建物を追加せずに城から最大を絞り出したいときに完全に価値がある。
よくある間違い最も一般的な誤りは製鉄所を早めに『念のため』建てることだ。その後、何も変わらないことに驚く。小さな採掘のパーセンテージはほぼゼロだ。もう一つの典型は、城に数個の鉄鉱山しかないのに高いレベルに急ぐことだ。ボーナスは鉱山の生産から計算されるから、なしでは空に投資し、お金と時間は戻らない。
関連する建物
戻る: 建物.





