
概要
| カテゴリー | 軍事系 |
|---|---|
| 最大レベル | 10 |
| サイズ | 6×6 |
| 優先度 | オプション |
酒場は偵察機能を持つ軍事建築で、偵察任務でより多くのスパイを一度に送ることができる。それ自体は攻撃も防御もしないが、良い諜報活動はしばしば軍全体を救う。敵の城に向かう前に、城壁の後ろで何が待っているか、どれだけの単位が立っているか、攻撃する価値があるかを確認できる。私にとって、周りのプレイヤーを扱い始めるまで思い出さない建築だ。それまでは脇に置かれている。
建てるタイミング
スタート時は無視しよう。経済を立ち上げ、資源を集め、生産を回転させている間は、スパイは必要なく、酒場は場所をブロックするだけだ。PvPを始めるときに意味が出始める。他のプレイヤーへの攻撃を計画し、周囲を監視するか、盲目的ではなく賢く防御したい。戦闘をより積極的にするほど、早く建てる。何もせず静かに座っているなら、待つことができる。
アップグレードする価値はある?
実際にスパイを送っている場合にのみ、レベルを上げる価値がある。各レベルが容量を上げるので、より多くのターゲットを一度にカバーするか、より強い派遣団を一度に送ることができる。たまにしかスパイを送らないか。その後、低いレベルで十分で、資源は生産や防御に回そう。スパイをフルで実行し、偵察ゲームに意識的に投資するプレイヤーのみが、酒場を最大(レベル10)に押し上げる価値がある。
上級者のヒントプレイヤーへの大きな攻撃の前に、ターゲットを徹底的に確認しよう。盲目的に軍を送る価値はない。スパイが事前にそこにどれだけの防御があるかを示す。酒場からの高い容量により、複数のターゲットを短時間で確認でき、最も有利な城を選べ、プロベできない城に単位を無駄にしない。スパイはゲーム全体で最も安い単位だ。1回の良い偵察で、数十の落ちた兵士を救える。
よくある間違い最も一般的な間違いは、酒場を早めに建てて、スパイをほとんど送らないのに、すぐにレベルを上げることだ。6×6マスを占有するのは小さくなく、資源を無駄にし、他の場所で明らかに不足する。逆の誤りは、攻撃前に敵を見たいが、容量の上限に達することだ。酒場をまったく建てなかったか、低いレベルのままにしたため、今それを急いで追いつくのは遅い。
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