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攻城兵器製作所 – Goodgame Empire

攻城兵器製作所

軍事系

敵城を征服する攻撃者には必須。経済を静かに構築するプレイヤーには無駄な負担だ。

概要

カテゴリー軍事系
最大レベル4
サイズ8×10
優先度任意

攻城工房は、敵城を征服するための扉だ。ここで攻城兵器を製造する。これなしに、ちゃんと要塞化された敵には歯が立たない。それ自体は経済をもたらさず、城を守らない。純粋に敵城の壁に対する攻撃用の建物だ。活発なPvPと拡張を望むなら必須だ。静かにプレイして資源基盤を構築するなら、気長に待てばいい。

建てるタイミング

実際にプレイヤーや強い目標に攻撃を始めて、通常の軍隊では足りない状況になったときに建てろ。最初の段階で資源基盤と防御を整えているなら、優先度ではない。8×10マスを占有するから、実際に使う理由ができるまで、城に無理やり詰め込むな。ロジックは単純だ。まず経済と防御、その後に攻城兵器だ。

アップグレードする価値はある?

工房を実際に使っていて、攻城兵器の生産効率を上げたいときだけアップグレードする価値がある。定期的に攻撃するなら、必要な兵器量に合わせて段階的に上げろ。最大レベルは4だが、すぐに目指す必要はない。たまにしか攻撃しない受動的なプレイヤーなら、低いレベルで十分だ。その資源と時間は他に投資しろ。

上級者のヒント攻城兵器は攻撃の直前ではなく、事前に貯蓄しておけ。製造には時間がかかる。大規模な遠征や一連の攻撃を計画しているなら、事前に兵器を貯蓄して、その後は流れよく攻撃しろ。待つな。常に特定の目標の防御に合わせて兵器を組み合わせろ。盲目的にすべてを1つの山に送るのは無駄だ。
よくある間違い最も多い失敗は、軍事建物だから義務的に建てて、その後何ヶ月も無駄に城のスペースを占有させること。逆の極端も同じくらい痛い。敵城を征服したいのに、攻撃に威力がないと不思議がるプレイヤーが、攻城工房を持たずに兵士だけで戦おうとしている。攻城兵器は要塞化に対して莫大な差をもたらす。

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