
概要
| カテゴリー | 軍事系 |
|---|---|
| 最大レベル | 4 |
| サイズ | 8×10 |
| 優先度 | 任意 |
攻城工房は、敵城を征服するための扉だ。ここで攻城兵器を製造する。これなしに、ちゃんと要塞化された敵には歯が立たない。それ自体は経済をもたらさず、城を守らない。純粋に敵城の壁に対する攻撃用の建物だ。活発なPvPと拡張を望むなら必須だ。静かにプレイして資源基盤を構築するなら、気長に待てばいい。
建てるタイミング
実際にプレイヤーや強い目標に攻撃を始めて、通常の軍隊では足りない状況になったときに建てろ。最初の段階で資源基盤と防御を整えているなら、優先度ではない。8×10マスを占有するから、実際に使う理由ができるまで、城に無理やり詰め込むな。ロジックは単純だ。まず経済と防御、その後に攻城兵器だ。
アップグレードする価値はある?
工房を実際に使っていて、攻城兵器の生産効率を上げたいときだけアップグレードする価値がある。定期的に攻撃するなら、必要な兵器量に合わせて段階的に上げろ。最大レベルは4だが、すぐに目指す必要はない。たまにしか攻撃しない受動的なプレイヤーなら、低いレベルで十分だ。その資源と時間は他に投資しろ。
上級者のヒント攻城兵器は攻撃の直前ではなく、事前に貯蓄しておけ。製造には時間がかかる。大規模な遠征や一連の攻撃を計画しているなら、事前に兵器を貯蓄して、その後は流れよく攻撃しろ。待つな。常に特定の目標の防御に合わせて兵器を組み合わせろ。盲目的にすべてを1つの山に送るのは無駄だ。
よくある間違い最も多い失敗は、軍事建物だから義務的に建てて、その後何ヶ月も無駄に城のスペースを占有させること。逆の極端も同じくらい痛い。敵城を征服したいのに、攻撃に威力がないと不思議がるプレイヤーが、攻城工房を持たずに兵士だけで戦おうとしている。攻城兵器は要塞化に対して莫大な差をもたらす。
関連する建物
戻る: 建物.





