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陸軍病院 – Goodgame Empire

陸軍病院

軍事系

城を保有し防御するすべてのプレイヤーにとって必須で、兵士への支出を長期的に大幅に節約できる。

概要

カテゴリー軍事系
最大レベル11
サイズ5×5
優先度中程度の優先度

軍事病院は負傷した兵士を戦場に戻し、完全に死亡するのを防ぐ。ただし自分の城の防御にのみ機能する。敵の攻撃を撃退したとき、失った防御兵の一部が負傷状態になり、この建築がそのうち何人を軍隊に戻すかを決める。自分の攻撃で他の城に落とした兵士は治療されない。病院はそれに関係しない。積極的に防御するすべてのプレイヤーにとって、最も過小評価されているが、最も資源を節約できる建築の一つだ。高い兵士を何度も補充する代わりに、防御の一部を治療して再び城壁に配置するだけだ。

建てるタイミング

定期的に防御を始めたら建てよう。経済を構築し、ただ座っているだけなら、無駄に5×5マスを占有するだけだ。城が攻撃を受け始め、城が圧力下にあるか、イベントに備えていて、防御兵が実際に落ちているなら、できるだけ早く建てたい。防御がなければ無用だが、防御があれば必須だ。ただし、他人の城への攻撃で失った兵士は戻らないことを忘れずに。その価値は、防御された戦闘ごとにどれだけ高くつくかについてのみだ。

アップグレードする価値はある?

防御しているなら、確実にアップグレードする価値がある。レベルが高いほど、防御後により多くの負傷兵が戻ってくるので、大きな戦闘後に兵士を失わない。低いレベルでは時々の小競り合いで十分だが、大きな戦争や大規模な防御に対処し始めたら、最大レベル(11)に向かって押し上げる価値がある。より重要な軍事優先事項がある場合にのみ、レベル間に隙間を作ろう。

上級者のヒント病院を補助的な建築ではなく、防御戦略の一部として考えよう。レベルが高いほど、防御された各戦闘後により多くの負傷兵が戻ってくるので、防御軍の規模に対応するレベルを保つ価値がある。強い病院で城を防御することは、長期的には常に最初から兵士を募集するより安い。逆に自分の攻撃の前には頼るな。攻撃からの損失は補充されない。
よくある間違い最も一般的な間違いは、病院を小さくしたままにするか、まったく建てず、なぜ防御兵を何度も補充するのか疑問に思うことだ。もう一つの典型的な誤りは、敵の城への攻撃で落とした兵士も治療されると考えることだ。そうではなく、城の防御からの負傷者のみが治療される。これを混同すると、計画が悪くなり、戻ってこない兵士に不必要に頼ることになる。

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