
概要
| 最大レベル | 35 |
|---|---|
| サイズ | 5×5 |
| 優先度 | 建設が稼働し始めたら建てよう |
建築マスターは、城での建物の建設と改良のたびに資源を節約させる。木と石、素材を節約する。注意:割引は建物の建設と改良のみに適用され、ユニットや道具の生産には適用されない。よく混同される。レベルが高いほど割引が大きく、このゲームでは常に何かを建てたり改築したりしているから(イベントで建物が破壊されて再建される)、常に働いている。防御や兵士ではないが、常に何かを改良しているなら、時間とともに自分で稼ぐ。
建てるタイミング
建築フロントが稼働していて、投資する価値があると思ったら建てよう。ゲーム開始直後は無理をするな。資源は安く、キューは短く、5×5のスペースと素材は生産と軍事建物に役立つ。しかし大規模な建設と改良を始めたら、建てる時だ。早く建てるほど、その後の建設がより多く割引を受ける。
アップグレードする価値はある?
価値がある。各レベルで節約される資源の割合が上がるから、長期プレイと大量の建設を計画しているなら、上げよう。すぐに最大(35)に急ぐ必要はない。城が成長し、建設の野心が増すにつれて、段階的に改良するのが合理的だ。低レベルのままにして忘れるのは無駄だ。各レベルが、これからの建設と改良のすべてで割引を与えるから。
上級者のヒントレベルを、現在どれだけ建設しているかと同期させよう。大規模な改良波の前(新しい城、生産の再構築、イベント準備)に、まずレベルを数段階上げよう。割引はその後の建設と改良のすべてに適用される。逆に、建築キューが空なら、優先的に資源を投じる必要はない。今は何も節約しないから。
よくある間違い最も一般的な間違いは、低レベルのままにするか、『時間ができたら』と先延ばしにすることだ。プレイヤーはそれを『その他』カテゴリの脇役の建物として扱い、資源を他に投じる。もう1つの罠は、できること以上を期待すること。ユニットや道具の生産では節約しない。建物の建設と改良のみだ。それを知れば、実際に機能する場所に向ける。
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