
概要
| カテゴリー | 経済系 |
|---|---|
| 最大レベル | 20 |
| サイズ | 5×5 |
| 優先度 | 後で |
鍛冶屋は経済建築で、攻城と防御工房の生産性を高める。それ自体は何も製造しない。ただ工房が吐き出すもの、つまり攻城と防御ツールを加速するだけだ。正直に言うと、お前が積極的に戦争をしていないか、防御に備えていない限り、これはお前がほぼ気付かない建築だ。しかし定期的に他の城を叩き始めたり、自分の城を守り始めたりしたら、突然意味が出てくる。
建てるタイミング
実際に攻城または防御ツールを使用しているときに建てろ。それより前ではない。ゲームの完全な初期段階では、木材、石材、食料を気にしているときに、それはお前に役に立たない。5×5のサイズで場所を取るだけで、それは少なくない。攻撃で他の城を叩いたり、お前の城の外で資源を集めたり、誰かがお前を圧倒することを計画しているときに意味が出てくる。その後、それは有用なヘルパーになる。
アップグレードする価値はある?
工房が本当に全力で動いていて、ツールを消費する速度で製造できていないときだけ、アップグレードする価値がある。ツールを時々だけ製造するなら、低いレベルで十分で、それにリソースを注ぐことは浪費だ。しかしお前がアクティブな戦士で、工房が1ラウンドで動いているなら、段階的なアップグレードは製造速度で報われる。それを、お前の軍事活動がどのように成長するかと一緒に引き上げる建築として見ろ。それ自体が優先度ではない。
上級者のヒント多くの戦闘が待っているとき、例えばイベント前や一連の攻撃を計画しているときに、鍛冶屋のタイミングを合わせろ。工房が継続的に動いていて、それが速度を追加するときに、それを最も活用できる。ホーム城のスペースが不足し始めたら、本当に今それが必要か、それともそのスペースが今のところ他の何かに役立つかをよく考えろ。
よくある間違い最も一般的な間違いは、経済カテゴリーにあるので、城の経済を改善すると思い、早期に鍛冶屋を建てることだ。しかし、それは資源生産を増やさず、平和な建設で使用するものは何も増やさない。それは工房の速度だけを解決する。もう1つの古典は、ツールを1年に1回製造しても、それを最大にアップグレードすることだ。その方法で、他の場所ではるかに多くを行う資源を燃やすだけだ。
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