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建築所 – Goodgame Empire

建築所

防御工事建設に必須のスイッチ。一度建てたら忘れる。改良はできないし、する必要もない。

概要

最大レベル1
サイズ5×5
優先度早めに建てよう

建築庭園は、城で建物を建てたり、建築パーツ、つまり壁、門、塔を有効化したりできる、目立たない建物だ。これなしでは、その城の防御が正常に機能せず、防御要素がゲームに入らない。それ自体は何も生産せず、直接防御もしない。純粋な『スイッチ』で、城での防御工事を解放する。プレイヤー的に言えば、持っていない時だけ思い出す建物。壁の周りで何かが突然できなくなる。

建てるタイミング

城で防御を建設または改修し始めたい時に建てよう。通常は他のプレイヤーからの攻撃に対する壁と門を扱い始める時だ。私の経験では、メイン城には早めに建てる価値がある。防御は最初の防線で、そこが最も頻繁に攻撃される。副城と野外拠点では、そこでどれだけ攻撃されるかに応じて、後で建てても大丈夫だ。5×5のマスを占めるから、スペース計画に含めよう。

アップグレードする価値はある?

改良は気にするな。この建物は最大レベル1で、一度建てたら終わり。さらなるレベルは解放されず、改良するものはない。防御の『進行』はすべて、この建物ではなく、建築パーツと防御ユニット自体を通じて進める。

上級者のヒント建築庭園を各城の建設チェックリストとして扱おう。5×5を占めるから、レイアウト計画の最初からその位置を考えよう。後で何かを移動する必要がないようにだ。最初から正しい位置に配置すれば、誰かが砲撃を始める前に防御が有効になる。
よくある間違い最も一般的な間違いは、プレイヤーがより良い壁と防御を求めて、それが正常に機能しない理由に困惑することだ。その城に建築庭園を建てていないだけだ。もう1つの典型的な失敗は、新しく獲得または征服した城に建てるのを忘れて、攻撃が来た時に防御に穴が開くことだ。

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