Spaccapietre delle caverne rinnegato – Goodgame Empire

Spaccapietre delle caverne rinnegato

Offensive Mischia Speciali

Guerriero d'attacco specializzato per la prima linea. Se stai facendo attacchi PvP o pulendo obiettivi fortemente difesi, è una delle migliori unità in corpo a corpo che puoi avere - l'attacco è decisamente sopra la media. Lo ottieni da offerte speciali o eventi, quindi prendilo finché è disponibile. Solo ricorda che è uno strumento puramente offensivo: al top in attacco, una debolezza altrove.

216Attacco
49Difesa dalla mischia
24Difesa dai tiratori
25Velocità
8Consumo di cibo

Panoramica rapida

TipoOffensive, Mischia
FonteSpeciali
Fase di giocoSpeciali
Costo300
RaccomandazionePiuttosto sì

valutazione

Attacco
Difensive
Costo
Velocità

Il guerriero ribelle della caverna è un'unità di fanteria puramente offensiva con 216 attacco, quindi lo invii in prima linea per rompere le difese e non per mantenere la linea a casa. Cinque stelle per l'attacco gli si addicono - il valore d'attacco è tutto ciò che conta qui. La sua difesa è misera (49 in corpo a corpo, 24 contro i tiratori), quindi non contare sul fatto che sopravviva se lo lasci sedere nella guarnigione. È uno specialista offensivo, non un universale.

Come usarla

In pratica, usalo in un'ondata d'attacco contro castelli e accampamenti, dove vuoi spremere il massimo attacco per slot. Fa parte della fanteria con attacco più alto, quindi quando attacchi obiettivi difesi da unità in corpo a corpo, mettilo dal lato della formazione dove ti aspetti un combattimento ravvicinato. Il consumo di cibo 8 è più alto, ma per quell'attacco sei felice di pagarlo. Se sei un nuovo giocatore, consideralo come un asso della spada in prima linea - il lavoro principale è metterlo contro i difensori che combattono anche in corpo a corpo.

Con cosa combinarla

Combinalo con arcieri d'assalto o moschettieri che copriranno la seconda metà della formazione - da solo si occupa solo del combattimento ravvicinato, quindi ha bisogno di un partner a distanza. Si esprime al massimo con un potente strumento d'attacco e un generale con bonus all'attacco della fanteria, dove quel 216 viene ulteriormente moltiplicato. I giocatori esperti lo mescolano con arieti e torri d'assedio in grandi ondate d'attacco contro i castelli nemici, facendo crollare sia le mura che i difensori contemporaneamente.

Punti deboli e cosa evitare

Non metterlo in difesa - con una difesa di 49 e 24 brucerà prima che tu possa rendertene conto, e avrai stelle sprecate. Non è adatto nemmeno contro un numero superiore di tiratori, dove verrà abbattuto prima ancora di arrivare al combattimento ravvicinato, e il suo 24 di difesa contro i tiratori è tragico. E non lasciarlo andare a fare farming debole e piccoli obiettivi, dove basta una fanteria economica dalle caserme - sarebbe un peccato per un'unità da evento che difficilmente sostituirai.

Consiglio da giocatore espertoOsserva quale lato della formazione il nemico sta difendendo con unità in corpo a corpo, e concentralo lì - le unità d'attacco danno il massimo solo contro difensori dello stesso tipo (corpo a corpo contro corpo a corpo). La velocità 25 è un ritmo standard per la fanteria, quindi pianifica la marcia in base alle unità più lente nell'ondata, affinché tutto arrivi in un momento e il nemico non riesca a reagire.
Errore comuneUn errore comune è lasciarlo andare in PvE senza un generale con bonus d'attacco - senza di lui stai sprecando un'unità che ha senso solo quando ne estrai il massimo attacco. Un'altra classica è il cattivo flanking: lo metti da un lato dove il nemico difende con tiratori, invece che dal lato con i difensori in corpo a corpo. Allora quel 216 di attacco si manifesterà quasi per niente, perché l'unità d'attacco colpisce di più contro i difensori del suo tipo.

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