
Panoramica rapida
| Tipo | Offensive, Mischia |
|---|---|
| Fonte | Livello caserma 3 |
| Costo | 490 |
| Raccomandazione | Piuttosto sì |
valutazione
Il Schermidore Veterano è un'unità da mischia per il mid-game con un numero decisamente forte, difesa contro il combattimento in mischia 138. Questo lo rende una barriera solida contro tutto ciò che ti viene addosso con la spada. Un attacco di 111 è, dato che è ufficialmente etichettato come unità d'attacco, più debole, quindi in realtà è migliore in difesa che in attacco. E attenzione al prezzo, 490 monete più consumo di cibo 6 è il massimo tra tutti i veterani della Torre di Ricerca, questa unità è cara per quello che può fare. Non prenderla come carne da cannone economica, ma come pezzo difensivo di qualità che schieri deliberatamente.
Come usarla
Lo sblocchi con la ricerca nella Torre di Ricerca, che sostituisce il normale Schermidore della Caserma livello 3 con una versione molto più forte. La differenza è enorme, lo Schermidore base ha una difesa contro il combattimento in mischia di 5, il veterano 138, quindi da un attaccante che non aveva nulla da fare nella guarnigione diventa un difensore. Il posto principale dove vale la pena è la difesa del castello contro i nemici che attaccano in mischia. Lì il suo 138 funziona a pieno e il nemico si blocca su di lui. A causa del prezzo non costruirlo in grandi numeri come carne, ti costerebbe inutilmente troppe monete e cibo. Meglio schierarlo in numero minore come nucleo solido della difesa e integrarlo con unità più economiche. In offensiva può servire come linea corazzata che regge l'urto, mentre dietro di lui spingono unità con attacco più alto.
Con cosa combinarla
Si intende meglio con i tuoi arcieri, lo schermidore assorbe l'urto da mischia e gli arcieri accanto a lui coprono gli arcieri nemici. La sua difesa contro gli arcieri è solo 72, quindi contro una superiorità di arcieri è in svantaggio, tienilo sempre con un Arciere Veterano (difesa contro gli arcieri 132) o un'altra unità che sa coprire il combattimento a distanza. In attacco mettilo nella prima ondata come urto e le unità d'attacco con attacco più alto, come il Fante con Mazza Veterano (118), mandali dietro di lui per finire quello che rimane. Da solo non sfonda la difesa del castello, gli manca la potenza d'attacco.
Punti deboli e cosa evitare
Non cercarlo come unità economica di massa, il prezzo di 490 monete e cibo 6 lo rende un pezzo caro, non un riempitivo di ranghi. Costruirlo in grandi numeri è un errore, ti allungherà il conto delle monete e dei rifornimenti, quando il Lanciere Veterano con quasi la stessa difesa contro il combattimento in mischia (142) costa 160 monete e 3 cibo. Inoltre non mandarlo in attacco come forza d'attacco principale, un attacco di 111 è troppo poco contro un castello ben difeso. E non costruirlo di fronte a una superiorità di arcieri senza copertura, con una difesa contro gli arcieri di 72 è in svantaggio contro di loro e da solo non resiste a lungo.
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