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Spadaccino veterano – Goodgame Empire

Spadaccino veterano

Offensive Mischia Veterane

Un difensore da mischia solido del mid-game con un'eccellente difesa contro il combattimento in mischia (138), ma con un rapporto prezzo-prestazioni caro, 490 monete e cibo 6. Un attacco di 111 è sottomedia per come è etichettata l'unità. Come scudo difensivo mirato contro gli attaccanti da mischia, coperto dai tuoi arcieri, fa un buon lavoro e come riserva universale per entrambi ha il suo posto. Come carne economica o forza d'attacco principale però non vale la pena.

111Attacco
138Difesa dalla mischia
72Difesa dai tiratori
28Velocità
6Consumo di cibo

Panoramica rapida

TipoOffensive, Mischia
FonteLivello caserma 3
Costo490
RaccomandazionePiuttosto sì

valutazione

Attacco
Difensive
Costo
Velocità

Il Schermidore Veterano è un'unità da mischia per il mid-game con un numero decisamente forte, difesa contro il combattimento in mischia 138. Questo lo rende una barriera solida contro tutto ciò che ti viene addosso con la spada. Un attacco di 111 è, dato che è ufficialmente etichettato come unità d'attacco, più debole, quindi in realtà è migliore in difesa che in attacco. E attenzione al prezzo, 490 monete più consumo di cibo 6 è il massimo tra tutti i veterani della Torre di Ricerca, questa unità è cara per quello che può fare. Non prenderla come carne da cannone economica, ma come pezzo difensivo di qualità che schieri deliberatamente.

Come usarla

Lo sblocchi con la ricerca nella Torre di Ricerca, che sostituisce il normale Schermidore della Caserma livello 3 con una versione molto più forte. La differenza è enorme, lo Schermidore base ha una difesa contro il combattimento in mischia di 5, il veterano 138, quindi da un attaccante che non aveva nulla da fare nella guarnigione diventa un difensore. Il posto principale dove vale la pena è la difesa del castello contro i nemici che attaccano in mischia. Lì il suo 138 funziona a pieno e il nemico si blocca su di lui. A causa del prezzo non costruirlo in grandi numeri come carne, ti costerebbe inutilmente troppe monete e cibo. Meglio schierarlo in numero minore come nucleo solido della difesa e integrarlo con unità più economiche. In offensiva può servire come linea corazzata che regge l'urto, mentre dietro di lui spingono unità con attacco più alto.

Con cosa combinarla

Si intende meglio con i tuoi arcieri, lo schermidore assorbe l'urto da mischia e gli arcieri accanto a lui coprono gli arcieri nemici. La sua difesa contro gli arcieri è solo 72, quindi contro una superiorità di arcieri è in svantaggio, tienilo sempre con un Arciere Veterano (difesa contro gli arcieri 132) o un'altra unità che sa coprire il combattimento a distanza. In attacco mettilo nella prima ondata come urto e le unità d'attacco con attacco più alto, come il Fante con Mazza Veterano (118), mandali dietro di lui per finire quello che rimane. Da solo non sfonda la difesa del castello, gli manca la potenza d'attacco.

Punti deboli e cosa evitare

Non cercarlo come unità economica di massa, il prezzo di 490 monete e cibo 6 lo rende un pezzo caro, non un riempitivo di ranghi. Costruirlo in grandi numeri è un errore, ti allungherà il conto delle monete e dei rifornimenti, quando il Lanciere Veterano con quasi la stessa difesa contro il combattimento in mischia (142) costa 160 monete e 3 cibo. Inoltre non mandarlo in attacco come forza d'attacco principale, un attacco di 111 è troppo poco contro un castello ben difeso. E non costruirlo di fronte a una superiorità di arcieri senza copertura, con una difesa contro gli arcieri di 72 è in svantaggio contro di loro e da solo non resiste a lungo.

Consiglio da giocatore espertoIl suo vero vantaggio rispetto ai puri difensori è che può fare entrambi. Il Lanciere Veterano ha un attacco di 15, quindi dalla guarnigione non esce mai, mentre lo Schermidore Veterano con un attacco di 111 può essere mandato fuori se necessario. Vale la pena tenerlo come riserva universale, che sposti dove c'è il fuoco, e lasciarlo fare quello in cui è migliore, la difesa del castello contro gli attaccanti che vengono principalmente in mischia. Poiché è caro, non mandarlo in ogni battaglia, ma conservalo per situazioni dove quella alta difesa da mischia si rivela davvero. E metti sempre i tuoi arcieri dietro di lui.
Errore comuneL'errore più comune è mandarlo in attacco come forza d'attacco principale solo perché è etichettato come unità d'attacco. La sua forza è nella difesa da mischia (138), non nell'attacco (111). Il secondo errore ruota intorno al prezzo, i giocatori dopo la ricerca iniziano a reclutarlo in masse come sostituto dello Schermidore normale e poi si chiedono dove sono andate le monete e il cibo, 490 monete per pezzo si caro velocemente in numero di massa. Il terzo errore è lasciarlo scoperto contro gli arcieri, dove la sua difesa contro gli arcieri di 72 lo mette in svantaggio.

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