Lanciere – Goodgame Empire

Lanciere

Offensive Mischia

Il Lanciere è carne d'attacco economica e accessibile per l'inizio assoluto - numeri equilibrati 26/26 in mischia a 30 monete sono un buon rapporto all'inizio e con reclutamento in mezzo minuto lo hai sempre a portata di mano. Tieniti con lui finché non hai un'unità d'attacco migliore da un livello di caserma superiore o da un veterano ricercato; una volta che arriva il successore, ritira il Lanciere. Le sue due limitazioni - difesa contro gli arcieri solo 8 e il limite di possibilità nella fase iniziale - lo rendono un aiuto temporaneo, non un'unità per l'intera partita.

26Attacco
26Difesa dalla mischia
8Difesa dai tiratori
75Velocità
2Consumo di cibo

Panoramica rapida

TipoOffensive, Mischia
FonteLivello caserma 1
Costo30
RaccomandazioneSituazionalmente

valutazione

Attacco
Difensive
Costo
Velocità

Il Lanciere è la prima unità d'attacco dalla Caserma (livello 1) e a 30 monete al pezzo vale la pena comprarne in grande quantità. Ha attacco 26 e la stessa difesa contro il combattimento in mischia 26, quindi resiste al colpo più o meno bene quanto lo infligge. La sua debolezza cruciale è la difesa contro gli arcieri solo 8 - contro gli arcieri è pura carne e questa debolezza lo accompagnerà per tutta la sua carriera. Velocità 75 è decente, non ti rallenterà sulla mappa, e il consumo di cibo 2 non ti causa problemi con la normale produzione delle fattorie.

Come usarla

Lo schieriamo subito dopo la costruzione delle prime caserme come carne d'attacco economica sui primi obiettivi intorno a te - campi di briganti e vicini debolmente difesi. Quando attacchi, butti i Lancieri in avanti per tenere la linea e assorbire le perdite, mentre unità più costose dietro di loro fanno il vero danno. Il prezzo di 30 monete è impostato esattamente per non preoccuparsi di quanti ne perdi - questa unità è fatta per morire. Portalo in difesa del castello solo per assoluta necessità e solo contro la fanteria; un'unità d'attacco sulle mura è generalmente una scelta sbagliata e il Lanciere non la salverà.

Con cosa combinarla

Da solo non basta contro un obiettivo decentemente difeso, il suo lavoro è fornire carne in mischia. Abbinalo a un'unità d'attacco a distanza che ti copra il combattimento contro gli arcieri - è esattamente il buco che il Lanciere da solo non riempirà. Nell'ondata d'attacco funziona come uno scudo economico in prima linea: tiene la linea e riduce il fuoco, le unità più costose subiscono meno danni. Si recluta in 30 secondi, quindi tra due attacchi senza problemi integri l'intera ondata caduta, e proprio questa velocità di rigenerazione è il motivo per cui vale la pena costruire l'attacco intorno a lui.

Punti deboli e cosa evitare

Non mandarlo su niente che stia su arcieri - con difesa 8 contro gli arcieri un sacco di Lancieri scompariranno prima di raggiungere il cancello, e brucerai inutilmente monete. Allo stesso modo non portarlo a difendere il tuo villaggio o castello come difensore permanente; i numeri 26/26 sono attacco e difesa in mischia, ma contro gli arcieri non ti copriranno e comunque, un'unità d'attacco sulle mura è uno spreco. E non investire in lui nella speranza di tirarlo fuori per contenuti successivi - non è costruito per questo.

Consiglio da giocatore espertoIl Lanciere non può essere migliorato in alcun modo, una versione più forte la ottieni solo dalla ricerca Lanciere veterano nella Torre di ricerca, che lo sostituirà con un pezzo più forte per più ori e più cibo. Nel frattempo alleggerisci il suo lavoro diversamente: monitora il bottino, il Lanciere porta 14 risorse, quindi per un carico completo da un campo ne devi mandare parecchi, e grazie alla velocità 75 puoi tranquillamente mandarlo anche su un obiettivo più lontano, il resto dell'esercito non ti rallenterà.
Errore comuneL'errore più comune è buttare frotte di Lancieri su tutto senza pensare, soprattutto su obiettivi difesi da arcieri - difesa 8 contro gli arcieri significa massacro e monete buttate. Prima di attaccare, controlla sempre se non ti aspetta una difesa costruita su arcieri; se sì, il Lanciere non ha posto lì, non importa quanti ne mandi.

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