Sala delle Leggende
La Sala delle Leggende (Hall of Legends) è l'edificio più importante di tutto l'endgame. La sblocchi al livello 70 con il primo livello leggendario e da quel momento in poi vale una semplice equazione: ogni livello dell'edificio (massimo 550) = un punto abilità. Con i punti puoi acquistare bonus offensivi e difensivi permanenti in due alberi, inclusi attacchi extra, e dal livello leggendario 30 in poi puoi anche ricercare abilità sovrane per scudi e ducati imperiali - sblocco degli edifici del Castello 6, 7 e 8 e miglioramenti permanenti di unità e strumenti.
Fondamenti dell'edificio
Edificio militare di dimensioni 5x10 caselle, che costruisci una volta e poi migliori 550 volte. L'aspetto non cambia, cresce solo l'ordine pubblico (da 150 al livello 1 fino a 238 al livello 550) e soprattutto il numero di punti abilità.
I costi di miglioramento: legno e pietra crescono da 20.000 fino al massimo 81.000 per livello (dal livello circa 237), a cui si aggiungono sempre due risorse rotanti del regno - carbone di legna, olio d'oliva, vetro o minerale di ferro - da centinaia all'inizio fino a 81.000 agli ultimi livelli. In totale si tratta di milioni di risorse del regno, quindi è fondamentale avere i propri edifici di produzione leggendari (Miniera di ferro, Capanna nel bosco, Laboratorio di pietra, Silos) e razziare i nomadi.
Pratica consigliata: durante l'invasione dei nomadi razzia il campo del khan (risorse del regno + legno e pietra), estrai minerale di ferro dai campi nomadi e con i salti temporali dal Maestro fabbro riuscirai a completare diversi livelli durante l'evento.
Come funziona l'albero delle abilità
Hai un massimo di 550 punti, ma tutte le abilità insieme costerebbero 1.950 - devi quindi scegliere circa un quarto. Ogni abilità ha diversi livelli e ogni livello costa il numero di punti indicato.
- Le abilità sono suddivise in cinque livelli: per il livello 2 hai bisogno di 40 punti spesi nel livello 1, per il livello 3 hai bisogno di 80 punti nel livello 2, per il livello 4 in totale 90 punti nel livello 3 e per il livello 5 altri 90 punti nel livello 4.
- Abilità maestre: la prima (onda extra, ovvero +10 % di limite sulle mura) la ottieni per 80 punti nel livello 2, la seconda e più potente (+12 % di forza di tutte le unità) per 90 punti nel livello 5. Per quest'ultima hai realmente bisogno di circa 390 punti investiti in un singolo albero.
- Reset dei punti è gratuito con un tempo di attesa di 15 giorni; può essere saltato con i rubini.
La maggior parte dei bonus è valida contro i signori delle fortezze di livello leggendario, alcuni solo contro obiettivi NPC - fai attenzione con le abilità di saccheggio.
Abilità offensive (panoramica completa)
Prezzo = punti per livello, livelli = quante volte possono essere acquistati. Per passare al livello successivo, segui le regole sopra.
| Livello | Abilità | Effetto per livello | Prezzo | Livelli | Massimo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Distruttore di porte (Gate Smasher) | -3 % protezione della porta nemica | 3 | 10 | -30 % |
| 1 | Sconto delle cinque dita (Five-finger discount) | +5 % bottino durante il saccheggio di obiettivi NPC | 1 | 10 | +50 % |
| 1 | Onore e dovere (Honor and duty) | +5 % punti onore dalla battaglia | 2 | 10 | +50 % |
| 1 | Pugno di ferro (Iron fist) | +0,5 % forza delle unità corpo a corpo durante l'attacco | 4 | 10 | +5 % |
| 2 | Occhi indiscreti (Prying eyes) | +1 spia | 15 | 3 | +3 spie |
| 2 | Impetuoso (Impatient) | -2 % attesa per il prossimo attacco dopo la vittoria | 3 | 10 | -20 % |
| 2 | Mirino preciso (Deadeye) | +0,5 % forza degli arcieri durante l'attacco | 8 | 10 | +5 % |
| 2 | Risparmiatore (Penny-pincher) | -18 % costi di viaggio | 3 | 5 | -90 % |
| 2 | Distruttore (Annihilator) | +1 % possibilità di distruggere edifici nemici | 5 | 6 | +6 % |
| Maestro | Implacabile (Relentless) | +1 ondata d'attacco (per 80 punti al livello 2) | - | - | +1 ondata |
| 3 | Spietato (Ruthless) | +5 % limite unità in prima linea | 3 | 5 | +25 % |
| 3 | Feroce (Ferocious) | +5 % danno da fuoco durante l'attacco | 3 | 5 | +25 % |
| 3 | Ricco di esperienza (Rich in experience) | +4 % XP dopo l'attacco | 1 | 5 | +20 % |
| 3 | Cuore d'acciaio (Heart of steel) | +1 % forza delle unità corpo a corpo durante l'attacco | 10 | 8 | +8 % |
| 3 | Conquistatore delle mura (Wall stormer) | -3 % protezione della muraglia nemica | 5 | 10 | -30 % |
| 4 | Determinato (Resolute) | +1 % forza di combattimento durante l'attacco al cortile | 6 | 10 | +10 % |
| 4 | Veloce (Fleet of foot) | +10 % velocità di marcia dell'esercito | 5 | 8 | +80 % |
| 4 | Famoso (Glorious) | +10 % punti gloria dall'attacco | 7 | 5 | +50 % |
| 4 | Non c'è posto come casa (No place like home) | +10 % velocità di ritorno dell'esercito | 2 | 10 | +100 % |
| 4 | Fratello d'armi (Sword brother) | +3 % limite unità sulle ali durante l'attacco | 7 | 10 | +30 % |
| 5 | Inestinguibile (Insatiable) | +500 capacità di bottino dell'esercito | 3 | 5 | +2 500 |
| 5 | Sempre pronto (Always prepared) | +2 strumenti sulle ali | 12 | 5 | +10 strumenti |
| 5 | Tiratore scelto (Sharpshooter) | +2 % forza degli arcieri durante l'attacco | 15 | 4 | +8 % |
| 5 | Assetato di battaglia (Battle-thirsty) | +1 ondata d'attacco | 60 | 1 | +1 ondata |
| 5 | Camminare sull'acqua (Walking on water) | -5 % protezione del fossato nemico | 5 | 6 | -30 % |
| Maestro | Colpo duro (Hard-hitting) | +12 % forza di combattimento di tutte le unità in attacco (per 90 punti al livello 5) | - | - | +12 % |
Competenze difensive (panoramica completa)
| Tier | Competenza | Effetto per grado | Prezzo | Gradi | Massimo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Guardiano della porta (Gatekeeper) | +3 % protezione della porta | 3 | 10 | +30 % |
| 1 | Custode (Safekeeper) | -2 % risorse perse dopo il saccheggio | 2 | 10 | -20 % |
| 1 | Costruttore (Contractor) | +5 % XP per costruzione e miglioramento degli edifici | 1 | 10 | +50 % |
| 1 | Inflessibile (Steadfast) | +0,5 % potenza di combattimento delle unità corpo a corpo | 4 | 10 | +5 % |
| 2 | Guardia notturna (Night watch) | +4 % guardia cittadina | 4 | 10 | +40 % |
| 2 | Esperto (Experienced) | +3 % XP dopo la difesa | 1 | 10 | +30 % |
| 2 | Occhio d'aquila (Eagle eye) | +0,5 % potenza di combattimento degli arcieri | 8 | 10 | +5 % |
| 2 | Comandante supremo (Supreme commander) | +8 % velocità di marcia durante l'assalto | 3 | 10 | +80 % |
| 2 | Carisma (Charisma) | +10 % cittadini armati/milizia | 4 | 10 | +50 % |
| Mastro | Nervi d'acciaio (Nerves of steel) | +10 % limite delle unità sulle mura (per 80 punti nel tier 2) | - | - | +10 % |
| 3 | Spalla a spalla (Shoulder to shoulder) | +0,5 % limite delle unità sulla muraglia | 7 | 10 | +5 % |
| 3 | Pompiere (Firefighter) | -5 % danno subito dal fuoco durante la difesa | 2 | 5 | -25 % |
| 3 | Intrepido (Fearless) | +4 % XP da attacchi a obiettivi NPC | 3 | 5 | +20 % |
| 3 | Implacabile (Remorseless) | +1 % potenza di combattimento delle unità corpo a corpo | 10 | 8 | +8 % |
| 3 | Muro di scudi (Shield wall) | +6 % protezione della muraglia | 10 | 5 | +30 % |
| 4 | Combattimento corpo a corpo (Hand to hand combat) | +0,5 % potenza di combattimento durante la difesa del cortile | 10 | 8 | +4 % |
| 4 | Cacciatore di tesori (Treasure hunter) | +20 % possibilità di trovare equipaggiamento migliore | 3 | 5 | +100 % |
| 4 | Tenace (Tenacious) | +10 % punti gloria dalla difesa | 6 | 5 | +50 % |
| 4 | Genio logistico (Logistical genius) | +25 % velocità di ritorno dagli attacchi a obiettivi NPC | 4 | 10 | +250 % |
| 4 | Difensore leale (Stalwart) | +1 % limite delle unità sulla muraglia | 6 | 10 | +10 % |
| 5 | Accumulo (Hoarder) | +500 capacità di stoccaggio sicuro | 3 | 5 | +2 500 |
| 5 | Innovatore tecnico (Technical innovator) | +1 slot per strumenti sulle ali della muraglia | 60 | 1 | +1 slot (Fandom riporta fino a +10) |
| 5 | Mirino preciso (True aim) | +2 % potenza di combattimento degli arcieri | 15 | 4 | +8 % |
| 5 | Invincibile (Unbeatable) | +6 % potenza di combattimento durante la difesa del cortile | 60 | 1 | +6 % |
| 5 | Profondità senza fondo (Bottomless depths) | +5 % protezione del fossato | 5 | 6 | +30 % |
| Mastro | Volontà ferrea (Strong-willed) | +12 % potenza di combattimento di tutte le unità in difesa (per 90 punti nel tier 5) | - | - | +12 % |
Nota: Il Custode (Safekeeper) è stato indebolito nel 2017 da -50 % a -20 % e lo Sconto delle cinque dita nell'albero d'attacco funziona solo contro obiettivi NPC.
Abilità sovrane per gli edifici (Castello 6, 7 e 8)
Dalla leggendaria livello 30, nelle Sale delle leggende appaiono le schede delle abilità sovrane. Non si pagano punti, ma sceat (Castello 6 e 7) e ducati imperiali (Castello 8). Devi completare le ricerche obbligatorie per accedere al livello successivo; gli edifici possono poi essere costruiti con token di costruzione, token di miglioramento, intonaco e squame di drago.
Castello livello 6 (leggendaria livello 30-90, circa 555 sceat in totale per il ramo obbligatorio):
| Ricerca | Sblocca | Prezzo | Requisiti |
|---|---|---|---|
| Nuove altezze (New heights) | Castello livello 6 | 40 sceat | leggendaria livello 30 |
| Deposito di idromele (Mead depot) | Magazzino livello 8 | 35 sceat | Castello 6, leg. livello 35 |
| Apicoltore (Beekeeper) | Alveare relitto | 35 sceat | Magazzino 8, leg. livello 40 |
| Maestro birraio (Master brewer) | Birreria relitto | 35 sceat | Alveare relitto 1, leg. livello 45 |
| Salone dell'idromele (Mead hall) | Baraccamenti livello 14 e 15 | 45 sceat | alveare e birreria 1, leg. livello 50 |
| Disintossicazione (Sober up) | Ospedale militare livello 11 | 40 sceat | leg. livello 55 (opzionale) |
| Terreno elevato (High ground) | Torre livello 7 | 50 sceat | Baraccamenti 14, leg. livello 60 |
| Barriera robusta (Sturdy barrier) | Porta del castello livello 7 | 50 sceat | Baraccamenti 14, leg. livello 65 |
| Conchiglia di pietra (Stone shell) | Mura livello 7 | 50 sceat | Baraccamenti 14, leg. livello 70 |
| Ostacolo acquatico (Water obstacle) | Fossato acquatico livello 3 | 50 sceat | leg. livello 75 (opzionale) |
| Riserva delle api (Bee preserve) | Giardini di miele relitto | 60 sceat | fortificazione 7, alveare 3, leg. livello 80 (opzionale) |
| Rotolamento delle botti (Barrel roll) | Officina delle botti relitto | 60 sceat | fortificazione 7, birreria 3, leg. livello 85 (opzionale) |
| Spirito nordico (Nordic spirit) | Distilleria di idromele relitto | 60 sceat | fortificazione 7, birreria 3, leg. livello 90 (opzionale) |
Castello livello 7 (leggendaria livello 350-420):
| Ricerca | Sblocca | Prezzo | Requisiti |
|---|---|---|---|
| Avanti e oltre (Onwards and upwards) | Castello livello 7 | 780 sceat | Baraccamenti 14, leg. livello 350 |
| Stile di vita raffinato (Refined way of life) | Raffineria | 560 sceat | Castello 7, leg. livello 360 |
| Forze di mercato (Market forces) | Mercato livello 9 | 515 sceat | Castello 7, leg. livello 370 |
| Strumenti di distruzione di massa (Tools of mass destruction) | Officina degli strumenti | 560 sceat | Raffineria 1, Mercato 9, leg. livello 380 |
| Flagello del campo di battaglia (Scourge of the battlefield) | Officina d'assedio livello 4 | 560 sceat | Officina degli strumenti 1, leg. livello 390 |
| Ultima linea di difesa (The last line of defense) | Officina difensiva livello 4 | 560 sceat | Officina degli strumenti 1, leg. livello 400 |
| Il futuro ora (The future now) | Torre di ricerca livello 5 | 450 sceat | leg. livello 410 (opzionale) |
| Avanti e fuori (Onwards and outwards) | ulteriori espansioni del castello (3 livelli) | 670 sceat per livello (2.010 in totale) | leg. livello 420 (opzionale) |
Castello livello 8 (leggendaria livello 950, era del drago):
| Ricerca | Sblocca | Prezzo | Requisiti |
|---|---|---|---|
| Prendere il volo (Taking wing) | Castello livello 8 | 200 ducati | leggendaria livello 950 |
| Tributo del drago (Dragon's tribute) | Tesoro del drago (3 livelli di ricerca) | 225 ducati per livello (675 in totale) | Castello 8 |
| Era della mente (Era of mind) | Torre di ricerca livello 6 | 250 ducati | Tributo del drago 3 |
| Annata migliore (Finer vintage) | Osteria livello 8-10 | 225 ducati | Era della mente |
| Macina (Millstone) | Mulino livello 7-8 | 300 ducati | opzionale |
| Rifugio dell'alveare (Hive haven) | Giardini di miele relitto livello 7-8 | 300 ducati | opzionale |
| Officina delle travi (Stave smithy) | Officina delle botti relitto livello 7-8 | 300 ducati | opzionale |
| Stile di vita raffinato per tutti | Raffineria per il Ghiacciaio dell'Eterna Inverno, Sabbie Ardenti e Monti Infuocati | 250 ducati | obbligatorio |
| Strumenti di distruzione di massa per tutti | Officina degli strumenti per tutti e tre i regni secondari | 250 ducati | obbligatorio |
| Comandanti esaltati (Exalted commanders) | Comando livello 13-15 | 250 ducati | obbligatorio |
| Ordini del consiglio (Council orders) | Corte dei consiglieri dell'impero (3 livelli) | 250 ducati per livello (750 in totale) | opzionale |
| Custodia (Safekeeping) | Cassaforte rinforzata (3 livelli) | 250 ducati per livello (750 in totale) | opzionale |
| Affumicatoio (Smoke house) | Magazzino livello 9 | 250 ducati | obbligatorio |
| Alchimia (Alchemy) | Raffineria livello 5 | 300 ducati | obbligatorio |
| Fuoco e acciaio (Fire and steel) | Fucina del respiro del drago (3 livelli) | 225 ducati per livello (675 in totale) | opzionale |
| Tenuta bovina (Moo manor) | Allevamento di bovini relitto (5 livelli) | 250 ducati per livello (1.250 in totale) | obbligatorio |
| Era della forza (Era of might) | Baraccamenti livello 16-20 (3 livelli) | 250 ducati per livello (750 in totale) | Allevamento di bovini relitto 1, obbligatorio |
| Macelleria relitto (Relic Butcher Shop) | Macelleria relitto | 250 ducati per livello (750 in totale) | Allevamento di bovini relitto 20, opzionale |
| Bastione del drago (Dragon Bastion) | Mura livello 9 | 900 ducati | Mura 8, Era della forza 1 |
| Fauci del drago (Dragon Maw) | Porta del castello livello 9 | 900 ducati | Bastione del drago (opzionale) |
| Nido del drago (Dragon Roost) | Torre livello 9 | 900 ducati | Bastione del drago (opzionale) |
Abilità sovrane per unità e strumenti
Il secondo ramo delle abilità sovrane aumenta permanentemente il livello delle unità e degli strumenti selezionati (massimo 10 livelli):
- Unità di miele (Castello 6): Scudiero, Valchiria ranger, Guardiana del nord e Valchiria con balestra - primo livello 200 sceat, successivi 150, per un totale di 1.550 sceat per unità. Condizione: Caserme 14 e livello leggendario 50-95.
- Strumenti (Castello 7, livello leggendario 380-710): cinque livelli di ricerca a 60-90 sceat per livello (600-900 in totale per strumento). Livello 1: Ramponi rinforzati, Torre della gloria, Bomba del tuono, Trebuchet. Livello 2: Canone con gancio, Hwacha, Cannone da campo, Mina d'acqua. Livello 3: Mortaio d'assedio, Tavola con punte. Livello 4: Frecce esplosive, Bomba a frammentazione, Cannone portatile, Lanciafiamme d'assalto, Trappola con lancia, Trappola infuocata. Livello 5 (opzionale): Carro da guerra (380 sceat per livello, solo 3 livelli, 1.140 in totale), Ribauldequin, Sottostruttura in legno, Caldaia mobile.
- Unità drago (Castello 8, livello leggendario 950): Tiratore di Ala di Vetro (Caserme 16), Berserker di Fiamma (Caserme 17), Protettore Squamoso (Caserme 19) e Tiratore Squamoso (Caserme 20) - ogni livello 200 ducati imperiali, 2.000 ducati per unità.