Gioca a Goodgame EmpireGratis, direttamente nel browser e senza installazione. Costruisci un castello, forma un esercito e conquista.▶ Avvia il gioco

Sala delle Leggende

La Sala delle Leggende (Hall of Legends) è l'edificio più importante di tutto l'endgame. La sblocchi al livello 70 con il primo livello leggendario e da quel momento in poi vale una semplice equazione: ogni livello dell'edificio (massimo 550) = un punto abilità. Con i punti puoi acquistare bonus offensivi e difensivi permanenti in due alberi, inclusi attacchi extra, e dal livello leggendario 30 in poi puoi anche ricercare abilità sovrane per scudi e ducati imperiali - sblocco degli edifici del Castello 6, 7 e 8 e miglioramenti permanenti di unità e strumenti.

Sala delle Leggende

Fondamenti dell'edificio

Edificio militare di dimensioni 5x10 caselle, che costruisci una volta e poi migliori 550 volte. L'aspetto non cambia, cresce solo l'ordine pubblico (da 150 al livello 1 fino a 238 al livello 550) e soprattutto il numero di punti abilità.

I costi di miglioramento: legno e pietra crescono da 20.000 fino al massimo 81.000 per livello (dal livello circa 237), a cui si aggiungono sempre due risorse rotanti del regno - carbone di legna, olio d'oliva, vetro o minerale di ferro - da centinaia all'inizio fino a 81.000 agli ultimi livelli. In totale si tratta di milioni di risorse del regno, quindi è fondamentale avere i propri edifici di produzione leggendari (Miniera di ferro, Capanna nel bosco, Laboratorio di pietra, Silos) e razziare i nomadi.

Pratica consigliata: durante l'invasione dei nomadi razzia il campo del khan (risorse del regno + legno e pietra), estrai minerale di ferro dai campi nomadi e con i salti temporali dal Maestro fabbro riuscirai a completare diversi livelli durante l'evento.

Come funziona l'albero delle abilità

Hai un massimo di 550 punti, ma tutte le abilità insieme costerebbero 1.950 - devi quindi scegliere circa un quarto. Ogni abilità ha diversi livelli e ogni livello costa il numero di punti indicato.

  • Le abilità sono suddivise in cinque livelli: per il livello 2 hai bisogno di 40 punti spesi nel livello 1, per il livello 3 hai bisogno di 80 punti nel livello 2, per il livello 4 in totale 90 punti nel livello 3 e per il livello 5 altri 90 punti nel livello 4.
  • Abilità maestre: la prima (onda extra, ovvero +10 % di limite sulle mura) la ottieni per 80 punti nel livello 2, la seconda e più potente (+12 % di forza di tutte le unità) per 90 punti nel livello 5. Per quest'ultima hai realmente bisogno di circa 390 punti investiti in un singolo albero.
  • Reset dei punti è gratuito con un tempo di attesa di 15 giorni; può essere saltato con i rubini.

La maggior parte dei bonus è valida contro i signori delle fortezze di livello leggendario, alcuni solo contro obiettivi NPC - fai attenzione con le abilità di saccheggio.

Abilità offensive (panoramica completa)

Prezzo = punti per livello, livelli = quante volte possono essere acquistati. Per passare al livello successivo, segui le regole sopra.

LivelloAbilitàEffetto per livelloPrezzoLivelliMassimo
1Distruttore di porte (Gate Smasher)-3 % protezione della porta nemica310-30 %
1Sconto delle cinque dita (Five-finger discount)+5 % bottino durante il saccheggio di obiettivi NPC110+50 %
1Onore e dovere (Honor and duty)+5 % punti onore dalla battaglia210+50 %
1Pugno di ferro (Iron fist)+0,5 % forza delle unità corpo a corpo durante l'attacco410+5 %
2Occhi indiscreti (Prying eyes)+1 spia153+3 spie
2Impetuoso (Impatient)-2 % attesa per il prossimo attacco dopo la vittoria310-20 %
2Mirino preciso (Deadeye)+0,5 % forza degli arcieri durante l'attacco810+5 %
2Risparmiatore (Penny-pincher)-18 % costi di viaggio35-90 %
2Distruttore (Annihilator)+1 % possibilità di distruggere edifici nemici56+6 %
MaestroImplacabile (Relentless)+1 ondata d'attacco (per 80 punti al livello 2)--+1 ondata
3Spietato (Ruthless)+5 % limite unità in prima linea35+25 %
3Feroce (Ferocious)+5 % danno da fuoco durante l'attacco35+25 %
3Ricco di esperienza (Rich in experience)+4 % XP dopo l'attacco15+20 %
3Cuore d'acciaio (Heart of steel)+1 % forza delle unità corpo a corpo durante l'attacco108+8 %
3Conquistatore delle mura (Wall stormer)-3 % protezione della muraglia nemica510-30 %
4Determinato (Resolute)+1 % forza di combattimento durante l'attacco al cortile610+10 %
4Veloce (Fleet of foot)+10 % velocità di marcia dell'esercito58+80 %
4Famoso (Glorious)+10 % punti gloria dall'attacco75+50 %
4Non c'è posto come casa (No place like home)+10 % velocità di ritorno dell'esercito210+100 %
4Fratello d'armi (Sword brother)+3 % limite unità sulle ali durante l'attacco710+30 %
5Inestinguibile (Insatiable)+500 capacità di bottino dell'esercito35+2 500
5Sempre pronto (Always prepared)+2 strumenti sulle ali125+10 strumenti
5Tiratore scelto (Sharpshooter)+2 % forza degli arcieri durante l'attacco154+8 %
5Assetato di battaglia (Battle-thirsty)+1 ondata d'attacco601+1 ondata
5Camminare sull'acqua (Walking on water)-5 % protezione del fossato nemico56-30 %
MaestroColpo duro (Hard-hitting)+12 % forza di combattimento di tutte le unità in attacco (per 90 punti al livello 5)--+12 %

Competenze difensive (panoramica completa)

TierCompetenzaEffetto per gradoPrezzoGradiMassimo
1Guardiano della porta (Gatekeeper)+3 % protezione della porta310+30 %
1Custode (Safekeeper)-2 % risorse perse dopo il saccheggio210-20 %
1Costruttore (Contractor)+5 % XP per costruzione e miglioramento degli edifici110+50 %
1Inflessibile (Steadfast)+0,5 % potenza di combattimento delle unità corpo a corpo410+5 %
2Guardia notturna (Night watch)+4 % guardia cittadina410+40 %
2Esperto (Experienced)+3 % XP dopo la difesa110+30 %
2Occhio d'aquila (Eagle eye)+0,5 % potenza di combattimento degli arcieri810+5 %
2Comandante supremo (Supreme commander)+8 % velocità di marcia durante l'assalto310+80 %
2Carisma (Charisma)+10 % cittadini armati/milizia410+50 %
MastroNervi d'acciaio (Nerves of steel)+10 % limite delle unità sulle mura (per 80 punti nel tier 2)--+10 %
3Spalla a spalla (Shoulder to shoulder)+0,5 % limite delle unità sulla muraglia710+5 %
3Pompiere (Firefighter)-5 % danno subito dal fuoco durante la difesa25-25 %
3Intrepido (Fearless)+4 % XP da attacchi a obiettivi NPC35+20 %
3Implacabile (Remorseless)+1 % potenza di combattimento delle unità corpo a corpo108+8 %
3Muro di scudi (Shield wall)+6 % protezione della muraglia105+30 %
4Combattimento corpo a corpo (Hand to hand combat)+0,5 % potenza di combattimento durante la difesa del cortile108+4 %
4Cacciatore di tesori (Treasure hunter)+20 % possibilità di trovare equipaggiamento migliore35+100 %
4Tenace (Tenacious)+10 % punti gloria dalla difesa65+50 %
4Genio logistico (Logistical genius)+25 % velocità di ritorno dagli attacchi a obiettivi NPC410+250 %
4Difensore leale (Stalwart)+1 % limite delle unità sulla muraglia610+10 %
5Accumulo (Hoarder)+500 capacità di stoccaggio sicuro35+2 500
5Innovatore tecnico (Technical innovator)+1 slot per strumenti sulle ali della muraglia601+1 slot (Fandom riporta fino a +10)
5Mirino preciso (True aim)+2 % potenza di combattimento degli arcieri154+8 %
5Invincibile (Unbeatable)+6 % potenza di combattimento durante la difesa del cortile601+6 %
5Profondità senza fondo (Bottomless depths)+5 % protezione del fossato56+30 %
MastroVolontà ferrea (Strong-willed)+12 % potenza di combattimento di tutte le unità in difesa (per 90 punti nel tier 5)--+12 %

Nota: Il Custode (Safekeeper) è stato indebolito nel 2017 da -50 % a -20 % e lo Sconto delle cinque dita nell'albero d'attacco funziona solo contro obiettivi NPC.

Abilità sovrane per gli edifici (Castello 6, 7 e 8)

Dalla leggendaria livello 30, nelle Sale delle leggende appaiono le schede delle abilità sovrane. Non si pagano punti, ma sceat (Castello 6 e 7) e ducati imperiali (Castello 8). Devi completare le ricerche obbligatorie per accedere al livello successivo; gli edifici possono poi essere costruiti con token di costruzione, token di miglioramento, intonaco e squame di drago.

Castello livello 6 (leggendaria livello 30-90, circa 555 sceat in totale per il ramo obbligatorio):

RicercaSbloccaPrezzoRequisiti
Nuove altezze (New heights)Castello livello 640 sceatleggendaria livello 30
Deposito di idromele (Mead depot)Magazzino livello 835 sceatCastello 6, leg. livello 35
Apicoltore (Beekeeper)Alveare relitto35 sceatMagazzino 8, leg. livello 40
Maestro birraio (Master brewer)Birreria relitto35 sceatAlveare relitto 1, leg. livello 45
Salone dell'idromele (Mead hall)Baraccamenti livello 14 e 1545 sceatalveare e birreria 1, leg. livello 50
Disintossicazione (Sober up)Ospedale militare livello 1140 sceatleg. livello 55 (opzionale)
Terreno elevato (High ground)Torre livello 750 sceatBaraccamenti 14, leg. livello 60
Barriera robusta (Sturdy barrier)Porta del castello livello 750 sceatBaraccamenti 14, leg. livello 65
Conchiglia di pietra (Stone shell)Mura livello 750 sceatBaraccamenti 14, leg. livello 70
Ostacolo acquatico (Water obstacle)Fossato acquatico livello 350 sceatleg. livello 75 (opzionale)
Riserva delle api (Bee preserve)Giardini di miele relitto60 sceatfortificazione 7, alveare 3, leg. livello 80 (opzionale)
Rotolamento delle botti (Barrel roll)Officina delle botti relitto60 sceatfortificazione 7, birreria 3, leg. livello 85 (opzionale)
Spirito nordico (Nordic spirit)Distilleria di idromele relitto60 sceatfortificazione 7, birreria 3, leg. livello 90 (opzionale)

Castello livello 7 (leggendaria livello 350-420):

RicercaSbloccaPrezzoRequisiti
Avanti e oltre (Onwards and upwards)Castello livello 7780 sceatBaraccamenti 14, leg. livello 350
Stile di vita raffinato (Refined way of life)Raffineria560 sceatCastello 7, leg. livello 360
Forze di mercato (Market forces)Mercato livello 9515 sceatCastello 7, leg. livello 370
Strumenti di distruzione di massa (Tools of mass destruction)Officina degli strumenti560 sceatRaffineria 1, Mercato 9, leg. livello 380
Flagello del campo di battaglia (Scourge of the battlefield)Officina d'assedio livello 4560 sceatOfficina degli strumenti 1, leg. livello 390
Ultima linea di difesa (The last line of defense)Officina difensiva livello 4560 sceatOfficina degli strumenti 1, leg. livello 400
Il futuro ora (The future now)Torre di ricerca livello 5450 sceatleg. livello 410 (opzionale)
Avanti e fuori (Onwards and outwards)ulteriori espansioni del castello (3 livelli)670 sceat per livello (2.010 in totale)leg. livello 420 (opzionale)

Castello livello 8 (leggendaria livello 950, era del drago):

RicercaSbloccaPrezzoRequisiti
Prendere il volo (Taking wing)Castello livello 8200 ducatileggendaria livello 950
Tributo del drago (Dragon's tribute)Tesoro del drago (3 livelli di ricerca)225 ducati per livello (675 in totale)Castello 8
Era della mente (Era of mind)Torre di ricerca livello 6250 ducatiTributo del drago 3
Annata migliore (Finer vintage)Osteria livello 8-10225 ducatiEra della mente
Macina (Millstone)Mulino livello 7-8300 ducatiopzionale
Rifugio dell'alveare (Hive haven)Giardini di miele relitto livello 7-8300 ducatiopzionale
Officina delle travi (Stave smithy)Officina delle botti relitto livello 7-8300 ducatiopzionale
Stile di vita raffinato per tuttiRaffineria per il Ghiacciaio dell'Eterna Inverno, Sabbie Ardenti e Monti Infuocati250 ducatiobbligatorio
Strumenti di distruzione di massa per tuttiOfficina degli strumenti per tutti e tre i regni secondari250 ducatiobbligatorio
Comandanti esaltati (Exalted commanders)Comando livello 13-15250 ducatiobbligatorio
Ordini del consiglio (Council orders)Corte dei consiglieri dell'impero (3 livelli)250 ducati per livello (750 in totale)opzionale
Custodia (Safekeeping)Cassaforte rinforzata (3 livelli)250 ducati per livello (750 in totale)opzionale
Affumicatoio (Smoke house)Magazzino livello 9250 ducatiobbligatorio
Alchimia (Alchemy)Raffineria livello 5300 ducatiobbligatorio
Fuoco e acciaio (Fire and steel)Fucina del respiro del drago (3 livelli)225 ducati per livello (675 in totale)opzionale
Tenuta bovina (Moo manor)Allevamento di bovini relitto (5 livelli)250 ducati per livello (1.250 in totale)obbligatorio
Era della forza (Era of might)Baraccamenti livello 16-20 (3 livelli)250 ducati per livello (750 in totale)Allevamento di bovini relitto 1, obbligatorio
Macelleria relitto (Relic Butcher Shop)Macelleria relitto250 ducati per livello (750 in totale)Allevamento di bovini relitto 20, opzionale
Bastione del drago (Dragon Bastion)Mura livello 9900 ducatiMura 8, Era della forza 1
Fauci del drago (Dragon Maw)Porta del castello livello 9900 ducatiBastione del drago (opzionale)
Nido del drago (Dragon Roost)Torre livello 9900 ducatiBastione del drago (opzionale)

Abilità sovrane per unità e strumenti

Il secondo ramo delle abilità sovrane aumenta permanentemente il livello delle unità e degli strumenti selezionati (massimo 10 livelli):

  • Unità di miele (Castello 6): Scudiero, Valchiria ranger, Guardiana del nord e Valchiria con balestra - primo livello 200 sceat, successivi 150, per un totale di 1.550 sceat per unità. Condizione: Caserme 14 e livello leggendario 50-95.
  • Strumenti (Castello 7, livello leggendario 380-710): cinque livelli di ricerca a 60-90 sceat per livello (600-900 in totale per strumento). Livello 1: Ramponi rinforzati, Torre della gloria, Bomba del tuono, Trebuchet. Livello 2: Canone con gancio, Hwacha, Cannone da campo, Mina d'acqua. Livello 3: Mortaio d'assedio, Tavola con punte. Livello 4: Frecce esplosive, Bomba a frammentazione, Cannone portatile, Lanciafiamme d'assalto, Trappola con lancia, Trappola infuocata. Livello 5 (opzionale): Carro da guerra (380 sceat per livello, solo 3 livelli, 1.140 in totale), Ribauldequin, Sottostruttura in legno, Caldaia mobile.
  • Unità drago (Castello 8, livello leggendario 950): Tiratore di Ala di Vetro (Caserme 16), Berserker di Fiamma (Caserme 17), Protettore Squamoso (Caserme 19) e Tiratore Squamoso (Caserme 20) - ogni livello 200 ducati imperiali, 2.000 ducati per unità.
Consiglio da giocatore espertoScegli un albero e portalo alla maestria: +12 % di forza di tutte le unità da Colpo Duro (attacco) o Volontà Ferrea (difesa) è il bonus più potente di tutto l'edificio e hai bisogno di circa 390 punti per ottenerlo. Lungo il percorso prendi valori alti a basso costo - Ricco di Esperienza (5 punti, +20 % XP), Risparmiatore (15 punti, -90 % costi di viaggio) e Ovunque bene, a casa meglio (20 punti, +100 % velocità di ritorno) hanno il miglior rapporto costo/efficacia.
Errore comuneDistribuire i punti uniformemente tra i due alberi. Con 550 punti su 1.950 possibili semplicemente non puoi avere tutto - chi mette 275 punti in attacco e 275 in difesa non raggiungerà nemmeno una maestria e perderà il +12 % di forza e l'attacco extra. Seconda classica: spendere scudi per ricerche non obbligatorie (Ostacolo Acquatico, Disintossicazione), quando non hai ancora sbloccato il ramo obbligatorio del Castello 7.

Herní mechaniky