
Panoramica rapida
| Tipo | Offensive, Mischia |
|---|---|
| Fonte | Livello caserma 1 |
| Costo | 100 |
| Raccomandazione | Piuttosto sì |
valutazione
Il Fante con mazza veterano è la tua fanteria d'attacco migliorata per il combattimento in mischia, che sblocchi dalla ricerca nella Torre di ricerca. La ricerca sostituisce il Fante con mazza ordinario con uno più forte, ma il veterano costa più ori e richiede più cibo. Ha attacco decente 118, ma la difesa è divisa, 20 contro il combattimento in mischia e solo miseri 6 contro gli arcieri. Consideralo quindi come un soldato di prima linea puramente offensivo, non come qualcosa che sopravviverebbe nella guarnigione. Lo recluti a 100 monete e consuma 4 cibo.
Come usarla
Lo invii in prima linea a sfondare i difensori nemici nel combattimento in mischia. Con attacco 118 è una leva decente all'inizio del gioco contro la guarnigione in mischia, il Fante con mazza ordinario ha attacco 38, quindi la ricerca ti triplica circa la forza di un soldato. Si comporta meglio dove sai che contro di te stanno principalmente combattenti in mischia, non file di arcieri. Ha velocità 22, che è lenta rispetto alla cavalleria e alle unità più veloci, quindi non portarlo per incursioni lampo e su obiettivi lontani calcola una marcia più lunga. Sincronizzalo con unità altrettanto lente, così il tuo esercito non arriva frammentato a pezzi.
Con cosa combinarla
Da solo è vulnerabile contro gli arcieri, quindi mescolalo con i tuoi arcieri che ti coprano gli arcieri nemici. Il partner naturale è il Balestriere veterano dalla stessa Torre di ricerca, attacco 98, prezzo 85 monete e velocità 23, quindi tiene il passo con il Fante con mazza. I Fanti con mazza vanno in prima linea sui difensori in mischia, i Balestrieri sui difensori agli arcieri. Quando attacchi un obiettivo fortificato, porta con te anche attrezzature d'assedio (scale, arieti, catapulte), che risolvono le mura e gli strumenti difensivi. Il Fante con mazza da solo non risolve le mura, è un colpitore sui difensori. Poiché il consumo è solo 4 cibo per pezzo, puoi permetterti di averne di più anche nella fase iniziale, quindi costruisci tranquillamente un'ala d'attacco intera da loro.
Punti deboli e cosa evitare
Un netto no a due cose. Primo, non metterlo a difendere il castello, difesa 6 contro gli arcieri significa che il primo attaccante con arcieri lo eliminerà quasi gratis, è capacità di guarnigione buttata. Secondo, non mandarlo nudo su obiettivi difesi da arcieri senza la tua copertura, cadrà prima di riuscire a colpire. Il combattimento in mischia gli si addice, difesa 20 contro il mischia è ok, il problema sono esclusivamente gli arcieri.
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