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Spaccapietre – Goodgame Empire

Spaccapietre

Difensive A distanza Speciali

Lo Spaccapietre è un difensore NPC degli accampamenti nativi con spiccata difesa contro i tiratori 125 e difesa più debole 51 contro il combattimento ravvicinato. Non puoi reclutarlo, quindi valutalo come avversario e affronta l'accampamento con lui con un attacco costruito soprattutto su unità in mischia. La sua versione per i giocatori è lo Spaccapietre rinnegato, che però serve per attaccare.

92Attacco
51Difesa dalla mischia
125Difesa dai tiratori
—Velocità
—Consumo di cibo

Panoramica rapida

TipoDifensive, A distanza
FonteSpeciali
Fase di giocoSpeciali
Costo—
RaccomandazioneNon reclutabile

valutazione

Attacco
Difensive
Costo
Velocità

Lo Spaccapietre è un tiratore NPC che incontri come difensore degli accampamenti nativi nelle Isole della Tempesta, non puoi reclutarlo. Il pregio principale è la difesa contro i tiratori 125, contro il combattimento ravvicinato ha 51. L'attacco a distanza è 92, quindi non zero, ma nell'accampamento sta sulla difesa, perciò a te come attaccante interessano soprattutto le sue difese.

Come usarla

Entri in contatto con lui quando attacchi gli accampamenti nativi. I tuoi tiratori d'attacco lì si scontrano con la sua difesa 125, le unità in mischia solo con 51, e proprio questa differenza è la cosa più importante che devi sapere di lui. Più Spaccapietre difendono l'accampamento, più conviene spostare il baricentro dell'attacco sulle unità in mischia. Entrambi i numeri sono valori base e l'esito della battaglia è influenzato anche dai bonus di entrambe le parti, quindi prendili come indicazione, non come calcolo preciso. Consumo di cibo 0, costo 0 e velocità 0 sono per un difensore NPC solo dati tecnici, queste unità non le gestirai mai né le manderai da nessuna parte.

Con cosa combinarla

Contro un accampamento con Spaccapietre componi l'attacco con superiorità di unità in mischia, perché lì il difensore ha il lato debole di 51. I tiratori non escluderli del tutto, se l'accampamento è difeso anche da unità con alta difesa in mischia, regola il rapporto in base a chi c'è nell'accampamento. Ti aiutano gli strumenti d'attacco che riducono la forza dei difensori a distanza e un comandante con bonus all'attacco in mischia. La versione per i giocatori di questa unità è lo Spaccapietre rinnegato, ricompensa delle Isole della Tempesta, ma si gioca in modo completamente diverso, è un tiratore d'attacco con attacco 135 e debole difesa 22 in mischia e 30 contro i tiratori. Non confondere quindi le due unità.

Punti deboli e cosa evitare

Non cercarlo in caserma né nelle offerte, è solo un difensore NPC e non si può reclutare. E non mandare contro un accampamento con Spaccapietre un esercito di soli tiratori, si scontrerebbe proprio con la sua difesa più forte di 125 invece dei più deboli 51 contro la mischia e pagheresti con perdite inutili.

Consiglio da giocatore espertoRicordalo dal rapporto delle difese, non dall'attacco. La difesa contro i tiratori 125 è più del doppio della difesa contro il combattimento ravvicinato 51, quindi ogni volta che in un accampamento delle Isole della Tempesta vedi uno Spaccapietre, è il segnale per mandare avanti le unità in mischia. L'attacco 92 non deve preoccuparti quando attacchi l'accampamento, l'accampamento si difende con i valori difensivi delle sue unità.
Errore comuneL'errore più comune è leggere di lui solo l'attacco in mischia, che è zero, e dichiararlo un'unità senza attacco. È un tiratore e attacca a distanza, il suo attacco è 92. Il secondo errore è considerarlo un'unità per le proprie mura, ma nel gioco lo incontri solo dalla parte degli accampamenti nativi. Il terzo è lanciargli contro i tiratori, che si scontrano con il suo punto più forte.

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