
Panoramica rapida
| Tipo | Difensive, A distanza |
|---|---|
| Fonte | Livello caserma 2 |
| Costo | 135 |
| Raccomandazione | Situazionalmente |
valutazione
L'Arciere Veterano è un'unità difensiva per le mura. L'attacco 18 è così basso che non lo mandi in spedizioni, ma dietro le mura vale la pena, la difesa contro gli arcieri 132 è il suo numero principale e ha anche 65 contro il corpo a corpo. Non lo ottieni subito, devi prima ricercarlo nella Torre di Ricerca, dove è elencato come Arciere Veterano. La ricerca sostituirà l'arciere ordinario con questa versione più forte, solo tieni presente che il veterano costa più oro e consuma più cibo. È un'unità per l'inizio del gioco.
Come usarla
Appartiene alla fila posteriore delle mura, dove gli arcieri vanno di default, lì lo proteggono i fanti e i lancieri anteriori che affrontano il corpo a corpo, e lui dalla sicurezza mantiene i suoi 132 contro il fuoco nemico. Quei 65 contro il corpo a corpo sono in pratica solo un'assicurazione nel caso la tua fila anteriore cada, non il suo compito principale. Piazzalo soprattutto dove ti aspetti che l'attaccante punti su arcieri, contro la superiorità di fuoco è la tua risposta più economica all'inizio del gioco.
Con cosa combinarla
L'arciere da solo non reggerà la fila posteriore, davanti a lui appartengono fanti o lancieri che copriranno il corpo a corpo, mentre il veterano risolve la difesa a distanza. Se l'attaccante manda solo unità da corpo a corpo e tu hai solo arcieri in fila anteriore, ti passerà senza resistenza e i tuoi 132 contro gli arcieri non servono a nulla. Quindi combina sempre un blocco anteriore solido con questo fuoco di veterani dietro, così copri entrambi i tipi di attacco e nessuna fila rimane vuota.
Punti deboli e cosa evitare
Fuori dalla difesa del castello non ha senso, non prenderlo per il saccheggio esterno o per l'esercito d'attacco, con un attacco di 18 consuma solo popolazione e nella ondata d'attacco cadrebbe per primo. La seconda cosa, non costruire l'intera mura solo da questi veterani. Se l'attaccante viene con fanteria e tu hai solo arcieri in fila anteriore, non c'è nessuno che fermi la fanteria e il fuoco dietro non lo salva. E non portarlo nella fase tardiva, per quello ci sono unità più forti, il veterano è la soluzione per l'inizio.
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