
Panoramica rapida
| Tipo | Offensive, Mischia |
|---|---|
| Fonte | Speciali |
| Fase di gioco | Speciali |
| Costo | 180 |
| Raccomandazione | Piuttosto sì |
valutazione
Il guerriero con la sciabola è una spada da mischia puramente offensiva con un attacco di 139 - è un numero davvero rispettabile per un portatore di sciabola e lo colloca tra le spade offensive più forti che incontrerai nel gioco. Il problema è nella difesa: 6 contro il combattimento corpo a corpo e 3 contro i tiratori sono praticamente zero. Questa unità non sa mantenere le mura, sa solo spingere in avanti e colpire. La prendi esclusivamente per quell'attacco, non pensare ad altro.
Come usarla
Usalo esclusivamente in attacco, mai per difendere il tuo castello. Scegli il bersaglio in base alla difesa totale contro il combattimento corpo a corpo - dove la difesa con spade del tuo avversario è debole, lì l'attacco di 139 si farà sentire. Le unità in attacco le distribuisci sulle linee (sinistra, frontale, destra), quindi non miri a una specifica unità difensiva, ma distribuisci la forza tra i lati in base a come il nemico difende. Il consumo di cibo di 4 è accettabile per un attacco del genere, in numero maggiore lo manterrai se hai le forniture in ordine. La velocità di 28 è media - non accelererai una lunga marcia con lui come con la cavalleria, pianificalo piuttosto per distanze più brevi e medie.
Con cosa combinarla
Da solo non basta. Combinalo con tiratori offensivi, perché contro una difesa di arcieri il guerriero ha un misero valore di 3 e in un'ondata contro una forte difesa di tiratori subirà grandi perdite. L'ideale è un esercito misto: guerrieri con sciabola come colpi di spada e accanto a loro tiratori offensivi che copriranno ciò che la spada non riesce a fare. Aggiungi buoni strumenti - scale, arieti per le mura - e un comandante con un bonus offensivo per il combattimento corpo a corpo, questo ti aumenterà ulteriormente l'attacco di 139. Senza strumenti e comandante lasci gran parte del suo potenziale inutilizzato.
Punti deboli e cosa evitare
Non metterlo in difesa - è il modo peggiore di utilizzarlo. Con una difesa di 6/3 qualsiasi attacco decente te lo distruggerà e perderai solo un'unità speciale costosa. Allo stesso modo, non mandarlo da solo contro bersagli con una forte difesa di spade - lì l'attacco non avrà successo e stai solo nutrendo il nemico. E non considerarlo come un'unità universale per ogni battaglia; è uno specialista in attacco, non un trascinatore per tutto. Se non hai tiratori per coprire la difesa degli arcieri, scegli piuttosto un altro bersaglio.
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