
Panoramica rapida
| Tipo | Offensive, Mischia |
|---|---|
| Fonte | Speciali |
| Fase di gioco | Speciali |
| Costo | — |
| Raccomandazione | Piuttosto sì |
valutazione
Il Razziatore veterano è una fanteria d'attacco da mischia con attacco 165, quindi una delle unità d'urto più potenti che puoi schierare in un'ondata offensiva. Il gioco lo descrive come un'unità che può trasportare un bottino enorme dai campi nemici, e il bottino di 105 per soldato lo conferma. La difesa è praticamente nulla (18 contro il combattimento ravvicinato, 4 contro gli arcieri), quindi è uno strumento puramente offensivo. Non lo recluti nelle caserme né lo sblocchi con la ricerca, lo ottieni solo da offerte speciali e eventi.
Come usarla
Usalo dove il bersaglio si difende principalmente dal combattimento ravvicinato e hai bisogno di sfondare la difesa con la forza bruta. Con velocità 32 si comporta come la fanteria normale, quindi non contare su di lui per incursioni veloci dall'altra parte della mappa, ma per attacchi pianificati dove hai già verificato la composizione della difesa. Metti in prima linea quello che deve assorbire il primo colpo, e i razziatori dove l'ondata deve colpire più duramente, tipicamente sui fianchi e nella seconda ondata. Il consumo di 5 cibo per unità ti permette di mantenere un numero ragionevole nel campo senza rovinare l'economia.
Con cosa combinarla
Il rapporto tra fanteria da mischia e arcieri nell'ondata lo regoli in base alla difesa del bersaglio, non secondo una formula fissa. Se il bersaglio concentra la difesa contro gli arcieri, aggiungi più arcieri e usa i razziatori come punta d'urto contro la parte di difesa da mischia. Abbina un comandante con bonus all'attacco ravvicinato, che sfrutta al massimo l'attacco base di 165, e strumenti d'assedio in base al tipo di bersaglio, quindi arieti per le porte e scale per le mura. Il bottino di 105 per unità si nota di più quando lo invii contro i campi e i castelli dei baroni briganti, dove c'è molto da saccheggiare e ha senso riempire l'ondata proprio di razziatori.
Punti deboli e cosa evitare
Non metterlo mai nella guarnigione di un castello, con difesa 18 e 4 consuma solo cibo e cade al primo attacco. Non puntare su un'ondata solitaria contro un bersaglio che si difende principalmente con gli arcieri, gli arcieri sulle mura lo falciranno prima che arrivi al combattimento, e senza supporto di fuoco dall'attacco non farà nulla. E non mandarlo contro bersagli dove non ti serve né il suo attacco né la sua capacità di trasporto, contro villaggi deboli basta la fanteria ordinaria.
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