Cavaliere a stelle e strisce – Goodgame Empire

Cavaliere a stelle e strisce

Offensive Mischia Speciali

Un'unità d'attacco corpo a corpo forte - l'attacco 185 la mette tra i cavalieri più duri che puoi avere in un'ondata d'attacco. Il prezzo è una difesa di carta, quindi funziona solo come puro attaccante con il supporto di unità che coprano i proiettili. Non puoi reclutarla dalle caserme comuni, appare nelle offerte e nei premi intorno al Giorno dell'Indipendenza, quindi quando ti cade, prendila e conservala per grandi attacchi.

185Attacco
19Difesa dalla mischia
5Difesa dai tiratori
28Velocità
5Consumo di cibo

Panoramica rapida

TipoOffensive, Mischia
FonteSpeciali
Fase di giocoSpeciali
Costo400
RaccomandazionePiuttosto sì

valutazione

Attacco
Difensive
Costo
Velocità

Il Cavaliere Stellato è un'unità d'attacco corpo a corpo pura con 185 di attacco, un numero decente per un cavaliere. Accanto a questo però c'è una difesa misera, 19 contro il combattimento ravvicinato e solo 5 contro gli arcieri. Lo prendi per l'attacco e usalo di conseguenza - in difesa è inutile, una volta che prende un colpo cade tra i primi. È un'unità per la prima ondata d'attacco, non per la guarnigione del castello.

Come usarla

In pratica usalo nella prima ondata d'attacco contro le mura nemiche e gli accampamenti, dove conta la forza bruta dell'attacco ravvicinato. L'attacco 185 passa bene attraverso la difesa media del bersaglio - contro un castello o un accampamento difeso normalmente farà il suo dovere. Il consumo di cibo 5 è equo per un attacco così forte, quindi non ti consumerà le riserve velocemente come altre unità premium. La velocità 28 è nella media - paragonabile alla fanteria comune, più lenta della cavalleria leggera, quindi non aspettarti che arrivi prima e mandala insieme al resto dell'esercito. Se sei un nuovo giocatore e questa unità ti cade da un evento, conservala per un attacco serio, non sprecarla in piccoli raid.

Con cosa combinarla

Combinalo con scale d'assalto o arieti, così hai abbastanza attacco per sfondare le mura. Poiché non difenderà nulla da solo, metti nella stessa ondata anche unità con migliore difesa corpo a corpo e soprattutto contro gli arcieri, che intercetteranno il fuoco dalle torri - altrimenti i tuoi cavalieri stellati cadranno prima di poter colpire. Miralo dove il nemico ha difesa corpo a corpo più debole, non contro le guarnigioni melee massimamente potenziate. E mandalo sempre con strumenti d'attacco appropriati alla difesa (anteriore/laterale), altrimenti il suo attacco si dissolverà sulla difesa.

Punti deboli e cosa evitare

Non metterlo mai in difesa del castello - una difesa 19/5 è così bassa che l'attaccante lo spazzerà via e avrai solo buttato via un'unità costosa da 400. Non mandarlo nemmeno contro bersagli con difesa pesante corpo a corpo, dove il suo attacco si dissolverà e perderai un'unità rara da evento - 185 basta per una difesa media, non per melee massimamente potenziate. Allo stesso modo non mandarlo da solo senza unità che coprano i proiettili - contro gli arcieri ha difesa solo 5, quindi le torri lo abbatteranno quasi gratis.

Consiglio da giocatore espertoPer statistiche è uno a uno il Ghigno Demoniaco, solo in una giacca americana per il Giorno dell'Indipendenza - in un'ondata puoi tranquillamente mischiarli insieme e contarli come un'unità. Prima dell'attacco fatti fare una spia e indirizza il cavaliere verso il lato dove il difensore ha meno difesa corpo a corpo; la differenza tra un buon attacco e uno sprecato qui la fa la scelta del cancello, non l'unità stessa. Il bottino 35 per unità prendilo come bonus extra, non come motivo per mandarlo a fare farming di risorse.
Errore comuneL'errore comune è metterlo nella guarnigione difensiva del castello solo perché è un "cavaliere forte". Il numero 185 è attacco, non difesa - in difesa è inutile e lo perderai solo inutilmente. Il secondo errore tipico è mandarlo senza copertura contro gli arcieri: difesa 5 significa che le torri difensive lo crivellano prima che raggiunga le mura, e il suo grande attacco non si manifesta mai.

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