
Panoramica rapida
| Tipo | Offensive, Mischia |
|---|---|
| Fonte | Speciali |
| Fase di gioco | Speciali |
| Costo | 150 |
| Raccomandazione | Situazionale |
valutazione
Il Pravlk è un'unità d'attacco corpo a corpo e il primo numero che devi tenere a mente è il suo attacco 40. Poiché lo invii ad attaccare obiettivi nemici, questo valore d'attacco è quello che conta di più - la sua difesa contro il combattimento corpo a corpo (anch'essa 40) ti proteggerà solo marginalmente, mentre a decidere è principalmente la difesa dell'obiettivo che stai attaccando. E fai attenzione allo zero contro i tiratori: non appena incontra arcieri o baliste, cadrà senza resistenza. Le stelle nei dati sono solo una classifica relativa (attacco 2, difesa 3, costo 4), quindi non aspettarti miracoli di gioco concreti da esse - l'attacco è piuttosto sotto la media, il costo è il punto peggiore. Non puoi addestrarlo nelle normali caserme, è un'unità speciale proveniente da offerte speciali o eventi.
Come usarla
In pratica, utilizzi il Pravlk come ondata d'attacco corpo a corpo contro obiettivi dove il difensore si basa principalmente su unità corpo a corpo - lì le tue perdite rimangono basse, poiché il suo attacco 40 se la cava meglio rispetto a fanteria economica più debole. Il costo di 150 e il consumo di cibo di 3 lo rendono un'unità di costo medio, quindi non lo invii a sacrificarsi in massa come carne da macello, ma come nucleo di qualità per l'ondata d'attacco. La velocità di 100 è standard, ma non ignorarla: il ritmo dell'intero esercito è determinato dall'unità più lenta, quindi se mescoli qualcosa di più veloce con i lupi, tutto rallenterà comunque a cento. Ne ricaverai il massimo quando attacchi una difesa basata su spade e lance.
Con cosa combinarla
Da solo, il Pravlk è un vicolo cieco, poiché non ha alcuna difesa contro i tiratori. Nella tua ondata d'attacco, mescolalo sempre in modo da avere copertura anche per le unità a distanza - metti i Pravlk nello slot per il combattimento corpo a corpo e completali con le tue unità da tiro o con un'unità con alta difesa contro i tiratori nello stesso slot, affinché gli arcieri nemici non possano abbattere i lupi prima che si arrivi allo scontro corpo a corpo. Se hai un comandante (lord) con un bonus all'attacco corpo a corpo, dagli questi lupi come nucleo d'attacco principale - il bonus si somma al loro attacco, dove non sono più scarsi. Non esagerare con il rapporto tra corpo a corpo e a distanza, altrimenti la difesa del nemico con i tiratori sarà devastante.
Punti deboli e cosa evitare
Non inviare mai i Pravlk contro una difesa basata su tiratori - lo zero contro le unità a distanza significa che il nemico li abbatterà praticamente senza perdite e tu butti via cibo e 150 risorse per ogni unità. Un'altra cosa: non cercare di difendere il tuo castello con loro. Nella difesa conta il valore difensivo dell'unità, e il Pravlk è un'unità d'attacco speciale - sulle mura non ti serve a nulla, soprattutto contro l'attacco degli arcieri. Le unità d'attacco appartengono all'attacco, quelle difensive alle mura, non confonderle. E non considerare il suo ruolo di "attaccante" come una garanzia di attacco di alto livello - 2 stelle significano che in termini di DPS puro altre unità speciali lo superano. Il Pravlk è buono contro le difese corpo a corpo, non come un distruttore universale.
Unità correlate
Torna a Unità.





