Roi des épines et Enfers
Le Roi des épines (The Thorn King) et les Enfers (Underworld) sont des événements mensuels plus anciens qui ne sont plus actifs dans le jeu. GGE n'a pas confirmé leur retour. Les succès des Enfers sont cependant toujours visibles pour les nouveaux joueurs dans la fenêtre des succès. Voici comment ils se jouaient et ce que l'on peut en tirer comme tactique.
Quels étaient les événements
Le Roi des épines était un événement mensuel avec sa propre carte de campagne pleine de tours et de châteaux que tu conquérissais progressivement. Pour les quêtes complétées, des talismans et des unités spéciales étaient obtenus. Les Enfers étaient un autre événement autonome, dont la principale monnaie était les runes. Les deux sont aujourd'hui supprimés, donc tu ne peux plus y accéder - il ne reste que des succès et des guides de la communauté.
Accès au Roi des épines
L'événement s'ouvrait via le crâne en bas de l'écran. D'abord, tu devais donner du bois, de la pierre, de la nourriture et des pièces, puis tu cliquais à nouveau sur le crâne et entrais sur la carte. À l'intérieur, tu recevais 1500 bois et pierre pour commencer - le démarrage recommandé était un entrepôt et deux petites tentes. Ensuite, tu construisais un terrain d'entraînement (Drill grounds) et d'autres tentes pour augmenter la capacité de l'armée.
Tactiques qui fonctionnent encore aujourd'hui
- Ne dépense pas de rubis - à la fin, tu n'en recevras de toute façon pas beaucoup. Au lieu de grandes tentes et de l'auto-complétion, utilise des sauts temporels.
- N'attaque pas si tu n'es pas sûr de gagner. Le déplacement des troupes prenait 2 heures, donc chaque perte inutile était douloureuse.
- Ne jamais attaquer un village de ressources moyen ou grand.
- Associe le combat de près avec le combat à distance et vice versa. Contre les Guerriers squelettes, utilise des Arbalétriers lourds, contre les Archers squelettes, une Épée à deux mains.
- Maintiens une haute morale - idéalement +50 et plus, cela réduit les pertes.
- Débloque le plus d'emplacements possible dans le camp - pour chaque emplacement débloqué, tu recevais 5 talismans.
Es-tu prêt ?
Selon les guides de la communauté, il n'était pas utile d'entrer en dessous du niveau 40, sans cinq casernes au niveau 5 et sans volonté de perdre des milliers de pièces et des centaines d'unités. Les unités vétérans étaient recommandées pour les combats, ou éventuellement un Maître d'épée à deux mains et un Arbalétrier lourd, si tu n'avais pas encore de vétérans. Les unités spéciales obtenues par les quêtes devaient être utilisées immédiatement, pas économisées - elles consommaient la capacité dont tu avais besoin pour progresser.