Jouer à Goodgame EmpireGratuit, directement dans le navigateur et sans installation. Construis un château, lève une armée et pars à la conquête.▶ Lancer le jeu

Capitale et métropole

La capitale (Capital) est un objet contrôlé par une alliance, qui, une fois conquis, permet à tous les joueurs de l'alliance de recruter des unités spéciales selon le royaume. Elles sont dispersées à travers les quatre royaumes, ont un nombre différent et plusieurs conditions doivent être remplies pour les conquérir et les recruter. Voici un aperçu de leur fonctionnement, de leur emplacement et de ce qu'elles offrent.

Ce que fait la capitale

Lorsque l'alliance détient la capitale, ses joueurs peuvent recruter des unités spéciales supplémentaires selon le royaume donné. Autrefois, c'étaient parmi les meilleures unités recrutables, aujourd'hui elles ont été dépassées par les unités de méad et certaines unités alimentaires améliorées, mais elles ont toujours de la valeur.

Attention à une condition stricte : si un joueur qui détient la métropole quitte l'alliance, son alliance d'origine perd immédiatement le droit de recruter ces unités spéciales. La capitale ne peut être conquise qu'à partir du niveau 35.

Comment conquérir la capitale

Une capitale fraîchement spawnée se comporte comme un baron pillard plus fort. Elle a de meilleurs défenseurs (hallebardiers, arcs longs) plus des unités inférieures (archers, massues) et des outils de lancer de pierres et des flèches enflammées. On estime qu'elle compte environ 200 hommes, donc elle peut être conquise par une attaque simple.

Après la conquête, la métropole s'étend automatiquement au maximum et reçoit des murs de niveau 3. Ensuite, le propriétaire doit construire un palais, un bâtiment sans lequel il est impossible de recruter des unités de la Kingsguard ou des renégats. Sans palais, rien ne peut être recruté depuis la métropole.

Tour Royale et bonus d'attaque

Si ton alliance détient la Tour Royale (Royal Tower), tu obtiens un bonus d'attaque lors de l'attaque ou de la conquête de la capitale. Chaque Tour Royale donne +20 % d'attaque contre la métropole.

Plus il y a de Tours Royales détenues par l'alliance, plus le bonus d'attaque total sur la capitale est élevé. Cela fait de la Tour Royale un objet précieux dans la lutte pour les métropoles, car sans elle, tu attaques les défenseurs de la métropole avec un désavantage significatif.

Unités par royaume

Chaque capitale offre différentes unités recrutables selon le royaume dans lequel elle se trouve :

  • Grand royaume : attaquants Chevalier et Arbalétrier de la Kingsguard ; défenseurs Gardien et Éclaireur de la Kingsguard.
  • Couverture de glace (Ever Winter Glacier) : attaquants Guerrier nordique renégat et archer.
  • Sables brûlants (Burning Sands) : attaquants Guerrier renégat à sabre et archer du désert ; défenseurs Porte-flamme et Archer composite.
  • Pics de feu (Fire Peaks) : attaquants Guerrier cultiste renégat et archer.

Les renégats coûtent la ressource du royaume donné (charbon de bois, huile d'olive, verre). Les métropoles vertes dans le Grand royaume sont les moins utiles pour les meilleures alliances, car les mêmes unités peuvent être débloquées via des titres de gloire.

Combien de métropoles et où

Il existe au total 12 capitales, mais toutes ne sont pas nécessairement présentes sur un serveur donné (cela dépend de la taille de la carte et du nombre de joueurs dans le royaume) :

  • Grand royaume : 6 métropoles (coordonnées parmi d'autres 657:657, 850:462, 461:331).
  • Couverture de glace : 3 métropoles (657:435, 460:850, 856:856).
  • Sables brûlants : 2 métropoles (526:654, 791:653).
  • Pics de feu : 1 métropole (661:661).

Lorsque le serveur démarre, aucune métropole n'est présente. La première métropole verte (657:657) apparaît environ avec 50 joueurs, la deuxième autour de 13000 joueurs sur la carte. La métropole de feu apparaît généralement en premier parmi les royaumes hors de base, puis deux désertiques et enfin trois glaciales.

Astuce de joueur expérimentéDétient la Tour Royale avant d'aller sur la métropole. Chaque tour est +20 % d'attaque et avec plusieurs tours, tu passeras la défense de la métropole à un coût nettement inférieur. Une capitale fraîchement spawnée (~200 hommes) est une cible facile, donc conquiers-la immédiatement avant qu'une autre alliance ne la renforce.
Erreur fréquenteOublier de construire un palais. Sans palais, tu ne peux recruter aucune unité spéciale depuis la métropole, même si tu la conquiers. Une autre erreur est de baser le progrès de l'alliance sur un joueur qui la détient, car son départ fait que l'alliance perd immédiatement le droit de recruter.

Svět a lokace