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Îles Tempétueuses

Les Îles Tempétueuses (The Storm Islands) sont un événement axé sur les alliances qui se déroule chaque mois dans un royaume propre. Les alliances et les joueurs individuels s'affrontent pour obtenir le plus de points de cargaison (cargo points) avant l'arrivée de la tempête mensuelle. La principale ressource est l'aquamarine.

Îles Tempétueuses

Aquamarine et points de cargaison

L'aquamarine est une ressource spéciale des Îles Tempétueuses. Elle ne peut pas être mise dans le trésor de l'alliance ni envoyée à un autre joueur - la seule exception est une attaque réussie, où l'attaquant peut voler l'aquamarine au vaincu. Tu l'utilises pour trois choses :

  • Construire des navires de cargaison (cargo ships) qui génèrent des points de cargaison.
  • Construire des cachettes d'aquamarine pour que personne ne puisse te les piller.
  • Acheter des marchandises auprès du vaisseau commercial de Luni ancré près du château.

Aujourd'hui, tu peux également obtenir des points de cargaison en battant des forteresses tempétueuses et des îles de ressources, et pas seulement en construisant des navires comme dans les versions précédentes.

Tempête et fin de l'événement

Le compte à rebours jusqu'à la tempête mensuelle se réinitialise toujours le 1er jour du mois à 12h30. Lorsque la tempête arrive :

  • Les 5 premières alliances reçoivent des récompenses spéciales.
  • Les 10 joueurs avec le plus de points de cargaison obtiennent des titres tempétueux selon leur classement, offrant des avantages au détenteur.
  • La carte est nettoyée, les joueurs ne peuvent pas accéder à un nouveau départ sur les Îles Tempétueuses et commencent la prochaine fois à zéro.
  • Tous les biens retournent dans les châteaux principaux - sauf les aquamarines. Tu dois les dépenser avant la fin de l'événement, sinon elles seront perdues.

Vaisseau commercial de Luni

Chez Luni, tu échanges de l'aquamarine contre de l'équipement, des ressources et des reliques. Articles sélectionnés :

  • Bélier tortue (1530) - -15 % de protection de la porte de l'ennemi.
  • Ancres à crochet (1530) - -15 % de protection des murs.
  • Cor de guerre (2960) - +1 % de force au combat rapproché.
  • Faux paysans (1570) - -10 % de force de combat des défenseurs à distance.
  • Gemmes de reliques pour le castellan et le commandant (Gen 2, 50000) - reliques avec quatre effets héroïques.
  • Paquets d'expérience, pièces, sauts temporels et décorations contre des points de récompense.

Récompenses et port

Les récompenses d'alliance sont basées sur des seuils de points : pour le Top 5, un Marais Sacrificiel (1800 points de récompense) et 100000 rubis dans le trésor de l'alliance, pour 200000 points, 18 Sceats, puis des jetons de construction et d'amélioration, des pièces et des rubis. Les récompenses individuelles reflètent celles des alliances aux seuils de 200000, 160000 et 90000 points.

L'événement a également un bâtiment exclusif Port (Harbor). Il fonctionne comme une écurie - accélère le déplacement des armées. Tu l'as construit dès ton entrée, à niveau 2 il donne +60 % de vitesse pour 12300 rubis.

Astuce de joueur expérimentéNe garde jamais les aquamarines jusqu'à la dernière minute. À la fin de l'événement, elles seront perdues, donc dépense-les régulièrement chez Luni pour des reliques et des sauts. Et construis des cachettes d'aquamarine, sinon quelqu'un te les volera par attaque.
Erreur fréquenteCompter uniquement sur la construction de navires de cargaison. Aujourd'hui, les points de cargaison peuvent également être collectés à partir de forteresses tempétueuses et d'îles de ressources, donc les puristes de la construction seront à la traîne par rapport à ceux qui combattent activement.

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