
Resumen rápido
| Tipo | Ofensivas, Cuerpo a cuerpo |
|---|---|
| Fuente | Especiales |
| Fase del juego | Especiales |
| Coste | 150 |
| Recomendación | Más bien sí |
valoración
El Asaltante es una unidad de ataque cuerpo a cuerpo pura con un ataque de 113, lo cual es un gran número por solo 150 recursos y 4 comida. Lo eliges cuando necesitas romper la defensa del enemigo de manera económica y no tienes suficientes atacantes de élite caros. Es importante saber que su defensa miserable (18 contra combate cuerpo a cuerpo, 4 contra arqueros) solo se aplica cuando es atacado o lo pones en defensa. En tu propio ataque, sus números de defensa no se utilizan en absoluto, así que no te preocupes por ellos al atacar.
Cómo usarla
En la práctica, lo envías exclusivamente al ataque y a la línea de combate cuerpo a cuerpo. Un ataque de 113 por un precio tan bajo es una excelente relación, así que lo apilarás en la ola de ataque contra la infantería enemiga. Sin embargo, no lo envíes a la línea contra arqueros, allí pertenecen las unidades de ataque enfocadas en tiradores. Si eres un jugador nuevo y lo obtienes de una oferta especial o de un evento, considéralo como un relleno económico para la ola de ataque, que completarás con números hasta que tengas suficientes atacantes de élite. Su velocidad es de 30, lo cual es más bien promedio o incluso lento para un atacante cuerpo a cuerpo, así que ten cuidado: la velocidad de todo el ejército la determina la unidad más lenta, y el Asaltante puede frenar a los soldados más rápidos.
Con qué combinarla
Combínalo con unidades de ataque enfocadas en tiradores en la segunda línea, ya que el Asaltante no puede protegerse por sí mismo contra la defensa antitiro. En los flancos, coloca unidades de ataque contra el tipo de defensa que el enemigo esté construyendo, y deja que los Asaltantes trabajen en la línea principal de combate cuerpo a cuerpo. También funciona bien como un complemento económico junto a atacantes de élite más caros, así que te quedarán fuerzas donde realmente las necesitas. Si deseas usarlo a largo plazo, mejora principalmente su ataque: cada estrella añade ataque (+3) a cambio de un costo mayor de la unidad (+4), así que lo convertirás en un atacante aún más duro en la primera línea.
Puntos débiles y qué evitar
No lo coloques en la defensa del castillo ni como defensor en un ejército que alguien te ataque, porque su defensa de 18 y 4 es lamentable y el enemigo lo barrerá sin grandes pérdidas. Tampoco es adecuado contra objetivos fuertemente fortificados con un alto bono de murallas, donde de todos modos necesitas calidad y las murallas superarán los números. Y no lo envíes a la línea contra arqueros, su defensa antitiro de 4 significa bajas innecesarias. Si tienes una campaña puramente defensiva, no lo uses en absoluto.
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