
Resumen rápido
| Tipo | Ofensivas, Cuerpo a cuerpo |
|---|---|
| Fuente | Nivel del cuartel 3 |
| Coste | 85 |
| Recomendación | Sí |
valoración
El Espadachín es tu primer soldado de infantería de ataque decente en combate cuerpo a cuerpo - con un ataque de 61 desde la Caserna de nivel 3, es significativamente más fuerte que cualquier cosa con la que empiezas. Pertenece a la fase media del juego y lo reconocerás por tener casi todo su valor concentrado en el ataque, mientras que la defensa es ridícula: 5 contra combate cuerpo a cuerpo y 3 contra arqueros. Cuesta 85 monedas y consume 3 de alimento, así que no es algo que puedas producir en miles sin consecuencias en tu suministro.
Cómo usarla
En la práctica, el Espadachín es una herramienta puramente ofensiva - lo envías a atacar, no a defender. Con defensa 5/3, los enemigos lo barrerán de tus murallas antes de que pueda hacer algo, así que no lo envíes a defender el castillo. Su lugar está en la onda de ataque contra castillos enemigos, donde presionas el flanco o el centro ocupado por infantería enemiga de combate cuerpo a cuerpo. El consumo de 3 de alimento significa que un ejército grande de Espadachines te costará mantener incluso en paz, así que mantenlos en números razonables y reclútalos justo antes de una operación específica. Tiene velocidad 24 - lo importante es sincronizarlo en la onda con unidades que lleguen a las murallas al mismo tiempo, de lo contrario tu ataque se desmorona.
Con qué combinarla
El Espadachín solo no es suficiente - su ataque de 61 necesita cobertura. Ten en tu composición unidades con defensa contra arqueros, porque solo tiene 3 y los arqueros enemigos lo eliminarán de las murallas. Idealmente lo envías como infantería de ataque bajo la protección de máquinas de asedio y lo acompañas con arqueros que se encargan de los defensores a distancia. Comparado con el Piquero con Hacha (ataque 38), es un salto de 23 puntos por pieza a 40 monedas más, así que en el mismo espacio de la onda de ataque hace mucho más trabajo - por eso tiene sentido reemplazar gradualmente a los Piqueros con Hachas con Espadachines, no mezclarlos a mitad.
Puntos débiles y qué evitar
No lo envíes a defender el castillo - defensa 5/3 es tan baja que el enemigo lo barrará y solo perderás alimento y monedas. Tampoco lo produzcas innecesariamente pronto: si eres un jugador nuevo y aún no tienes la Caserna en nivel 3 ni una economía en marcha, puede esperar, porque el consumo de 3 de alimento por pieza te hundirá la producción con un ejército grande. Y no envíes Espadachines puros contra un castillo lleno de arqueros sin tu propio apoyo - esa defensa de tres puntos contra arqueros te costará caro.
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