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Príncipe – Goodgame Empire

Príncipe

Ofensivas Cuerpo a cuerpo Especiales

El Príncipe es una curiosidad de evento, no una unidad de combate. Un ataque de 3, defensa de 5 contra cuerpo a cuerpo y 6 contra arqueros lo convierten en el soldado más débil que encontrarás en el juego, y un costo de 30 con comida 2 no lo salva porque por las mismas monedas obtienes un Lancero infinitamente más fuerte. Solo sirve como relleno barato y rápido donde no hay combate. Si lo obtienes del evento, guárdalo por curiosidad, pero nunca construyas un ataque o defensa alrededor de él.

3Ataque
5Defensa cuerpo a cuerpo
6Defensa contra arqueros
35Velocidad
2Consumo de comida

Resumen rápido

TipoOfensivas, Cuerpo a cuerpo
FuenteEspeciales
Fase del juegoEspeciales
Coste30
RecomendaciónNo

valoración

Ataque
Defensivas
Coste
Velocidad

El Príncipe es una unidad especial de eventos y en el juego tiene una descripción que lo dice todo. Un ataque de 3 es ridículamente bajo para una unidad de combate cuerpo a cuerpo; un Lancero ordinario de la Cuartel nivel 1 tiene ataque 26. Una defensa de 5 contra cuerpo a cuerpo y 6 contra arqueros también es casi nada. Lo único en lo que el Príncipe destaca es el costo de 30, consumo de comida 2 y velocidad 35, que es más de lo que tienen los peones ordinarios. Tómalo como una curiosidad que obtendrás del evento, no como un soldado con el que planificarás batallas.

Cómo usarla

Si ya tienes al Príncipe, el lugar más sensato para él es relleno de cantidad donde no te importa el resultado de la batalla, por ejemplo al terminar un objetivo casi vacío o como acompañamiento a una expedición donde de todas formas no hay combate. Una velocidad de 35 significa que no ralentizará el ejército, así que puedes llevarlo con cualquiera sin que la marcha tarde más. Pero un botín de 1 por unidad es tan bajo que ni como portador de recursos de un castillo saqueado ayuda mucho. Por sí solo no ganará nada y no traerá nada; cuéntalo.

Con qué combinarla

Con un ataque de 3 no tiene sentido buscar un compañero para el Príncipe porque solo aporta cantidad y nada más. Si quieres aprovecharlo de alguna forma, inclúyelo en un ataque junto con un atacante cuerpo a cuerpo de verdad, por ejemplo con un Peón con Mazo Veterano (ataque 118), y déjalo en el rol de relleno barato que llena los espacios vacíos en la ola. No desperdicies herramientas de asedio como escaleras y arietes en él, guárdalas para unidades cuyo ataque haga algo después de romper la muralla. El Príncipe por sí solo no contribuirá a ninguna decisión después de romper el castillo.

Puntos débiles y qué evitar

No reclutes al Príncipe por monedas aunque sea la unidad más barata a 30 que verás. Por las mismas 30 monedas tienes un Lancero con ataque 26 y defensa 26 contra cuerpo a cuerpo, es decir, una unidad infinitamente más fuerte en todo lo que importa en la batalla. Tampoco lo pongas en la guarnición de un castillo; una defensa de 5 y 6 significa que el primer atacante lo barrará sin pérdidas. Y lo más importante, no lo cuentes en la fuerza del ejército cuando planifiques un ataque contra un objetivo defendido. Mil Príncipes se ven como un ejército en la descripción, pero en el choque con los defensores no regresará nadie.

Consejo de jugador expertoLa única cosa en la que el Príncipe es objetivamente bueno es el bajo consumo de comida de 2 y la velocidad 35. Si te sobraron algunos Príncipes del evento y no quieres disolverlos, déjalos en el castillo donde casi no consumirán nada y úsalos como acompañamiento rápido donde solo necesitas transportar unidades al lugar, no luchar. Para cualquier otra cosa agarra unidades ordinarias de la Cuartel o veteranos de la Torre de Investigación; esos por la misma comida harán infinitamente más trabajo.
Error frecuenteA los novatos les encanta tomar al Príncipe en serio y piensan que el nombre significa poder. Luego lo envían en un grupo contra un castillo o campamento de bandidos y se sorprenden de que toda la ola desaparezca sin dañar a los defensores. Un ataque de 3 nunca se manifestará en la batalla, ni siquiera en números enormes. Segundo error frecuente es llenar la guarnición con él para que el castillo no se vea vacío, pero una defensa de 5 contra cuerpo a cuerpo y 6 contra arqueros no detendrá ni un ataque débil y solo te cuesta un espacio en la guarnición.

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