Piquera – Goodgame Empire

Piquera

Ofensivas A distancia

Un escudo defensivo barato contra los tiradores en la fase media del juego. Una buena defensa contra los tiradores es su única verdadera ventaja - si el atacante no envía tiradores, elige algo diferente. En términos de estrellas, se ajusta: ataque 1 (en la práctica cero, olvídate de él), defensa 3 (decente contra tiradores, pero débil en combate cuerpo a cuerpo), costo 2 (aceptable). Como parte de una mezcla defensiva sí, como solución independiente no.

138Ataque
19Defensa cuerpo a cuerpo
28Defensa contra arqueros
30Velocidad
4Consumo de comida

Resumen rápido

TipoOfensivas, A distancia
FuenteNivel del cuartel 5
Coste300
RecomendaciónSituacional

valoración

Ataque
Defensivas
Coste
Velocidad

La lanza es un escudo defensivo contra los tiradores que se utiliza en la defensa en la fase media del juego. Su punto fuerte es la defensa contra los tiradores 28 - un número decente para su costo, por el cual realmente la adquieres. En ataque tiene cero, así que nunca la tomes literalmente como una unidad "ofensiva", aunque los datos la etiqueten así. En Goodgame Empire, esa etiqueta describe la variante de ataque del equipo de la figura, no que te mate algo en algún lugar - mantenla estrictamente en defensa. La reclutas en los cuarteles de nivel 5 por 300 monedas y consume 4 alimentos, así que la gestionas solo en la mitad del juego, cuando tienes una buena producción de alimentos.

Cómo usarla

Pertenece exclusivamente a las murallas en defensa. Cuando un atacante presiona con sus propios tiradores, la lanza soportará ese fuego y tus pérdidas serán mínimas - ese es todo el sentido de su alta defensa contra los tiradores. No se trata de que destruya a los tiradores enemigos (con un ataque de 0 no mata nada), sino de que absorba su fuego. En la práctica, antes de cada defensa, mira con el espía qué está enviando el oponente: si envía principalmente tiradores, coloca allí lanzas, si está en combate cuerpo a cuerpo, déjalas en reserva y coloca algo más resistente al frente. El cero en ataque sigue siendo válido - mantenla en casa y nunca la envíes al campo.

Con qué combinarla

Lo principal que debes cuidar: contra el combate cuerpo a cuerpo, la lanza tiene solo una defensa débil, así que bajo la presión de espadas y lanzas se desmoronará por sí sola. Por eso, siempre combínala con algo resistente en combate cuerpo a cuerpo que soporte esa oleada, mientras la lanza mantiene la línea contra los tiradores enemigos. Mantén una proporción tal que tengas suficiente carne al frente - una línea pura de lanzas es una trampa. Idealmente, combínala con una unidad defensiva pura en combate cuerpo a cuerpo y complementa las murallas con herramientas defensivas contra tiradores, que aumentarán la defensa de toda la guarnición y la lanza se beneficiará de ello.

Puntos débiles y qué evitar

Una defensa pura compuesta solo de lanzas caerá bajo la primera oleada de espadas, porque no aguanta nada contra el combate cuerpo a cuerpo. Siempre necesita un compañero en combate cuerpo a cuerpo. Si eres un jugador nuevo y aún no tienes cuarteles de nivel 5, no la uses en absoluto y mantente con unidades básicas más baratas, hasta que inicies la producción de alimentos - 4 alimentos por unidad te quitarán una buena parte de las granjas con un ejército más grande. Y contra un atacante que no envía tiradores, su principal ventaja no sirve de nada, así que no la mantengas fija en cada defensa.

Consejo de jugador expertoConsejo de veterano: la lanza solo vale la pena cuando el atacante realmente envía tiradores. Por lo tanto, no mantengas un ejército de lanzas fijo, sino colócalas en las murallas en el momento en que veas desde el espía que el atacante tiene una superioridad de tiradores. El consumo de 4 alimentos sigue siendo constante, mientras los tengas en casa, así que no mantengas miles "por si acaso" - eso asfixia innecesariamente las granjas.
Error frecuenteUn error común es tomar la etiqueta "ofensiva" literalmente y enviar lanzas al castillo enemigo - con un ataque de 0 solo morirán por nada, esa etiqueta es solo una variante del equipo. Otro clásico es una defensa compuesta únicamente de lanzas, que caerá bajo combates cuerpo a cuerpo, porque falta carne al frente. Y los novatos subestiman el consumo de 4 alimentos y construyen más de las que las granjas pueden sostener.

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