
Resumen rápido
| Tipo | Ofensivas, Cuerpo a cuerpo |
|---|---|
| Fuente | Especiales |
| Fase del juego | Especiales |
| Coste | 180 |
| Recomendación | Más bien sí |
valoración
El cazador de demonios es una infantería puramente ofensiva con 178 de ataque, por lo que se encuentra entre las unidades de asalto más duras en combate cuerpo a cuerpo que puedes tener. Sin embargo, su defensa es ridícula: 16 contra combate cuerpo a cuerpo y solo 5 contra arqueros. Recuerda esto como lo primero: esta unidad está diseñada para matar, no para sobrevivir. Pertenece a la primera ola de ataque, nunca a las murallas de tu castillo. Y ten cuidado, no es una unidad de cuartel: la obtendrás de ofertas especiales o de eventos, así que la tratas como un recurso valioso, no como una infantería común.
Cómo usarla
En la práctica, la envías exclusivamente a atacar castillos enemigos, campamentos y objetivos NPC, donde su 178 de ataque presiona a los defensores en el slot de combate cuerpo a cuerpo. Se aprovecha mejor contra objetivos donde sabes que en las murallas hay principalmente defensores de combate cuerpo a cuerpo; ahí esos 178 de ataque harán su trabajo. El consumo de comida de 6 es alto, y en un stack eso significa un gran devorador: 100 cazadores de demonios consumen 600 de comida, así que no los mantengas en la guarnición del castillo, donde drenan tus suministros innecesariamente. Mantenlos solo como una fuerza de ataque que envías afuera y regresas de inmediato. La velocidad de 70 es sólida, más bien por encima del promedio para combate cuerpo a cuerpo, así que la ola no retrasa tanto a las unidades más rápidas como podría. Toma el costo de 180 como un valor orientativo de la unidad y el costo para ocupar el slot, no como algo que puedas hacer clic en los cuarteles.
Con qué combinarla
Siempre envíalo junto con arqueros de asalto que cubran su debilidad; solo contra arqueros en las murallas (defensa 5) no tiene oportunidad y caerá antes de que pueda atacar. Una ola mixta de combate cuerpo a cuerpo y arqueros presionará ambos slots defensivos del objetivo a la vez y los cazadores de demonios podrán entonces ocupar su slot de combate cuerpo a cuerpo. Para ello, lleva herramientas de asalto: para las murallas, escaleras o una torre de asedio, para la puerta un ariete, y un mantelet si quieres proteger tus propias unidades de la defensa de proyectiles. Elige la herramienta según lo que veas en el objetivo, no al azar. Y asigna un comandante con bonificación de ataque; para una unidad tan ofensiva, la bonificación de ataque es más valiosa que cualquier otra cosa.
Puntos débiles y qué evitar
Nunca lo pongas en defensa del castillo. Con una defensa de 16/5, el primer atacante decente lo barrerá y perderás una unidad que no podrás reponer desde los cuarteles; tendrías que esperar a otro evento. Esa es la pérdida más costosa que harás con él. No lo uses tampoco contra objetivos con defensa de proyectiles pesada, donde su ataque se encontrará con un slot en el que es casi indefenso. Si eres un jugador nuevo, no lo envíes contra enemigos débiles, donde basta con la infantería común de los cuarteles; ahórralo para objetivos donde esos 178 de ataque realmente se noten. El cazador de demonios es una unidad para ataques clave, no para saqueos diarios.
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