Machacahuesos – Goodgame Empire

Machacahuesos

Ofensivas Cuerpo a cuerpo Especiales

Kostitřas es un sólido infante de ataque con un fuerte ataque y bajo consumo de comida, pero con la típica debilidad de un glass cannon: solo tiene 5 contra tiradores, así que sin apoyo caerá rápidamente. Si atacas y tienes cómo cubrir su débil defensa contra tiradores, es una excelente piedra de choque en el frente. Como unidad especial/evento, generalmente la obtendrás de ofertas especiales o eventos, no de cuarteles normales; así que tómala cuando tengas la oportunidad. Los atacantes de este tipo siempre son útiles, solo invierte estrellas principalmente en ataque, porque mejorar cuesta y no vale la pena tratar de compensar la defensa en esta unidad.

185Ataque
19Defensa cuerpo a cuerpo
5Defensa contra arqueros
28Velocidad
5Consumo de comida

Resumen rápido

TipoOfensivas, Cuerpo a cuerpo
FuenteEspeciales
Fase del juegoEspeciales
Coste400
RecomendaciónMás bien sí

valoración

Ataque
Defensivas
Coste
Velocidad

Kostitřas es una unidad de ataque cuerpo a cuerpo pura con un ataque de 185 y una distribución de estrellas que revela todo lo esencial: ataque 5, defensa 1, costo 2. Es un clásico glass cannon: gran ataque, defensa de papel. Para las infanterías de ataque de eventos, 185 es un número sólido, pero no esperes milagros contra una defensa de élite. La diferencia en defensa es importante: contra el combate cuerpo a cuerpo tiene 19 (débil, pero no nula), mientras que contra los tiradores solo tiene 5, y esa es su verdadera debilidad. El consumo de comida de 5 es bajo, por lo que puedes desplegarlo en mayor número y enviarlo al frente del ejército como un golpe de choque.

Cómo usarla

En la práctica, despliegas a Kostitřas en castillos, torres y campamentos enemigos, donde ataca a los defensores en combate cuerpo a cuerpo. Colócalo en la primera línea (posición delantera), donde se enfrentará a la infantería y espadas enemigas; gracias a su ataque de 185, puede atravesar objetivos bien defendidos. Pero ten cuidado con las murallas llenas de arqueros: con una defensa de 5 contra tiradores, lo eliminarán rápidamente, así que siempre combínalo con herramientas que reduzcan la defensa del enemigo y con unidades que desvíen los proyectiles. Su velocidad de marcha es 28, lo cual es práctico para un atacante: llegará más rápido al objetivo y es útil para incursiones rápidas en castillos y campamentos vecinos, cuando quieres golpear antes de que el oponente tenga tiempo de reforzar la guarnición.

Con qué combinarla

Kostitřas funciona mejor cuando lo complementas con una unidad de ataque resistente a los tiradores; esta mantendrá las posiciones delanteras contra los arqueros, mientras Kostitřas hace el trabajo principal en combate y reparte daño. Además, añade escaleras y herramientas de asedio que aumentan el ataque y reducen la defensa de las murallas. Una clásica composición de ataque: una mezcla de unidades cuerpo a cuerpo en el frente, donde Kostitřas forma el golpe de choque, más un par de unidades resistentes a los tiradores en los flancos. Para el campo y campamentos exteriores, llévale como apoyo a los arietes y mantas de asalto; aumentarán tu capacidad de penetración y cubrirán su débil defensa.

Puntos débiles y qué evitar

No envíes a Kostitřas a defender tu propio castillo. El principal problema es su defensa de 5 contra tiradores; ahí es un desastre y un atacante con arqueros lo barrerá. En combate cuerpo a cuerpo, con una defensa de 19 sobrevivirá un poco más, pero no es adecuado para la defensa del castillo, sus números están completamente fuera de lugar. La segunda trampa es enviarlo solo o sin cobertura contra objetivos con murallas completas y muchos tiradores; una defensa de 5 significa masacre y solo desperdiciarás recursos. Y si tienes un equipo de mando débil sin bonificación de ataque, un ataque de 185 por sí solo no romperá a defensores fuertes.

Consejo de jugador expertoConsidera a Kostitřas como una unidad de ataque desechable: cuenta con que caerá durante el ataque, no es un tanque inmortal. Por eso, vale la pena tener suficientes para mantener la fuerza del asalto a pesar de las pérdidas. Siempre mantén un buen equipo de mando de ataque, porque cada porcentaje de ataque en el comandante aumentará la efectividad de esta unidad mucho más que en un soldado promedio. Las estrellas tienen su precio (el costo es 2 de 5, así que mejorar no es gratis), y su ataque tiene 5 estrellas; por eso está claro a dónde invertir los puntos: todo en ataque, la defensa no la salvarás de todos modos. Además, su velocidad de 28 te permitirá llegar antes al objetivo, lo cual apreciarás en una unidad de asalto.
Error frecuenteUn error común es mezclar a Kostitřas en una guarnición defensiva pensando que "tiene una defensa cuerpo a cuerpo decente de 19". Diecinueve en combate cuerpo a cuerpo suena mejor que cinco, pero para la defensa del castillo sigue siendo débil y se desmoronará contra atacantes con herramientas, principalmente porque su defensa contra tiradores de 5 está completamente fuera de lugar. Otro clásico es enviarlo a castillos llenos de arqueros sin cobertura de unidades resistentes a los tiradores; la defensa de cinco contra tiradores lo enviará al suelo antes de que pueda hacer daño a alguien. Y cuida la distribución de posiciones: pertenece al frente (posición delantera), no a la parte trasera.

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