
Resumen rápido
| Tipo | Ofensivas, Cuerpo a cuerpo |
|---|---|
| Fuente | Especiales |
| Fase del juego | Especiales |
| Coste | — |
| Recomendación | Más bien sí |
valoración
El Sable es una infantería puramente ofensiva para combate cuerpo a cuerpo (melee) - pertenece al frente de la puerta, donde se libra la batalla más dura. Números clave: ataque 109, defensa melee 135, pero defensa contra tiradores solo 45. Este desequilibrio decide todo lo que harás con él. Es duro contra la infantería, pero débil contra arqueros y torres - y esta debilidad en ataque no se puede "ocultar" de ninguna manera.
Cómo usarla
Colócalo en las posiciones de ataque frontal en la puerta, donde se enfrenta a la defensa melee del oponente. Un ataque de 109 es sólido, no de élite - a diferencia de los atacantes de cuartel comunes, su defensa melee de 135 le permite sobrevivir un poco más, así que podrá hacer más golpes antes de caer. El consumo de comida de 4 está bien incluso en mayor cantidad. La velocidad de 25 lo clasifica entre las unidades más lentas, así que ralentizará toda la oleada - ten esto en cuenta en incursiones, donde te conviene más una composición más rápida, y en asedios más lentos no es un problema.
Con qué combinarla
Él solo se enfrenta a objetivos con infantería pesada, donde tus unidades comunes mueren demasiado rápido. Importante: en ataque NO resuelves su debilidad contra tiradores colocando otras unidades detrás de él - las formaciones ofensivas en GGE no funcionan así, cubrir "desde atrás" es la lógica de la defensa del castillo, no del ataque. En su lugar, simplemente no lo pongas contra castillos llenos de arqueros y forma toda la oleada de ataque con atacantes melee contra la defensa melee. Complementa con un comandante que tenga bonificación de ataque cuerpo a cuerpo y tiene sentido.
Puntos débiles y qué evitar
Regla principal: no lo uses contra defensas fuertemente de tiro. Con una defensa de 45 contra tiradores, caerá entre los primeros contra castillos con arqueros y torres, sin importar cuán alta sea su defensa melee. Una vez que hay unidades de largo alcance en el otro lado, su valor baja rápidamente y es mejor elegir otra unidad. No es ni siquiera una unidad defensiva primaria - hay mejores especialistas para la defensa estática del castillo.
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