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Guerrero Amazónico Glacial – Goodgame Empire

Guerrero Amazónico Glacial

Ofensivas Cuerpo a cuerpo Especiales

Infantería de ataque fuerte cuerpo a cuerpo con ataque 390, consumo de comida cero y velocidad superior a la media. En su rol (ataque a defensores en combate cuerpo a cuerpo) es una de las mejores opciones para una oleada de ataque y no consume nada de comida. No es universal: es inútil en defensa y sufre sola contra tiradores. Tómala como un valioso refuerzo de evento que enviarás específicamente donde está la infantería enemiga, y la apoyarás con un comandante y herramientas.

390Ataque
49Defensa cuerpo a cuerpo
18Defensa contra arqueros
34Velocidad
—Consumo de comida

Resumen rápido

TipoOfensivas, Cuerpo a cuerpo
FuenteEspeciales
Fase del juegoEspeciales
Coste—
RecomendaciónMás bien sí

valoración

Ataque
Defensivas
Coste
Velocidad

El guerrero amazónico helado es una infantería de ataque puro cuerpo a cuerpo, que puedes reconocer por dos números: ataque 390 y consumo de comida 0. Lo primero la convierte en un duro atacante contra defensores en combate cuerpo a cuerpo, lo segundo es un agradable bono para una unidad de evento. La defensa, en cambio, es pobre (49 contra combate cuerpo a cuerpo, 18 contra tiradores), así que nunca la pongas en las murallas. Es una unidad de eventos, no de cuarteles normales, así que considérela como un refuerzo para las oleadas de ataque, no como un ejército con el que llenar toda tu tropa.

Cómo usarla

La usas en una oleada de ataque dirigida a defensores cuerpo a cuerpo, es decir, contra espadas y lanzadores en la puerta o en las murallas. Envíala al flanco donde se encuentra la infantería enemiga, no bajo las torres con tiradores. La velocidad 34 es superior a la media para infantería (la infantería de cuartel normal se arrastra entre 18 y 24), así que no es una unidad lenta, como podría parecer. Esto tiene una consecuencia práctica al mezclar en la oleada: llegará antes que la infantería lenta, y si la combinas con un ejército de caracoles, parte de tu ataque se romperá y llegará en partes. Por lo tanto, mantenla unida con atacantes de velocidad similar.

Con qué combinarla

Combínala con tiradores de ataque que te disparen a los defensores mientras las amazonas cortan la infantería cuerpo a cuerpo. Según el objetivo, añade escaleras (para la muralla) o un ariete (para la puerta) y no olvides llenar las herramientas de ataque en ese flanco donde están las amazonas. Pero la mayor diferencia la hará un comandante con bono de ataque: incluso un 50 o 100 por ciento adicional de ataque llevará a esta unidad de buena a devastadora, así que asegúrate de que tu mejor comandante de ataque cubra precisamente ese flanco al que envías a las amazonas.

Puntos débiles y qué evitar

No la coloques en la defensa del castillo. Con una defensa de 49 y 18 no mantendrá nada en las murallas y su alto ataque es inútil en defensa. Otra cosa a tener en cuenta: no la envíes a un objetivo fuertemente defendido por tiradores sin cobertura de tiro propia. Sola contra torres densamente ocupadas sufrirá pérdidas innecesarias, ya que su defensa contra disparos de 18 es miserable. Y no la tomes como un golpeador contra tiradores, para eso es una mala unidad, sobresale exclusivamente contra defensores en combate cuerpo a cuerpo.

Consejo de jugador expertoPlanifica tus oleadas según la velocidad. Dado que las amazonas vuelan a 34, colócalas en una oleada con otros atacantes rápidos y deja la infantería lenta en otra oleada, para que tu ataque llegue de manera compacta y sobrecargues al defensor de una vez, no en partes. Un segundo consejo se refiere a la comida: el consumo cero significa que esta unidad no te cuesta ni un trozo de suministros, así que puedes mantenerla en el ejército incluso en momentos en que la infantería normal te superaría el límite de comida, y los suministros ahorrados los puedes invertir en otro ejército.
Error frecuenteEl error más común es meterla en la defensa solo porque tiene un gran número de ataque, eso no te ayudará en defensa en absoluto. El segundo error es mezclarla con infantería de cuartel lenta en la misma oleada, debido a la diferencia de velocidad tu ataque llegará en dos oleadas y el defensor tendrá tiempo para regenerar entre ellas. El tercer error es tomarla como un reemplazo masivo permanente de espadas de cuartel. Es una unidad de evento, generalmente en número limitado y sin posibilidad de reabastecimiento normal, así que adminístrala como un refuerzo valioso, no como una fuente infinita de infantería.

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