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Bárbaro – Goodgame Empire

Bárbaro

Ofensivas Cuerpo a cuerpo Especiales

Una sólida infantería de ataque cuerpo a cuerpo con una excelente relación de ataque a costo, que apreciarás principalmente en oleadas de ataque masivas. No es un versátil ni nada para defensa - es un martillo de un solo propósito en cuerpo a cuerpo. Si eres un jugador nuevo y lo obtienes de una oferta especial o de un evento, siéntete libre de incluirlo en oleadas de ataque, pero ten en cuenta que sin el apoyo de otras unidades no durará mucho tiempo.

113Ataque
9Defensa cuerpo a cuerpo
4Defensa contra arqueros
25Velocidad
4Consumo de comida

Resumen rápido

TipoOfensivas, Cuerpo a cuerpo
FuenteEspeciales
Fase del juegoEspeciales
Coste150
RecomendaciónMás bien sí

valoración

Ataque
Defensivas
Coste
Velocidad

El Bárbaro es una infantería de ataque cuerpo a cuerpo con un ataque de 113, lo cual es un número realmente bueno para una unidad de infantería - un ataque de 113 por un costo de 150 recursos es superior al promedio entre la infantería de cuerpo a cuerpo. El problema es que su defensa es casi nula (9 contra combate cuerpo a cuerpo, 4 contra arqueros), así que considéralo como un martillo, no como un escudo. Es una unidad especial que no puedes conseguir en cuarteles normales - la obtienes de ofertas especiales o de eventos.

Cómo usarla

En la práctica, utiliza al Bárbaro exclusivamente para atacar castillos y campamentos enemigos, nunca para defensa. Como atacante cuerpo a cuerpo, presiona su ataque contra la defensa del enemigo en combate cercano (melee), así que envíalo donde el enemigo tenga una defensa más débil en cuerpo a cuerpo - ahí es donde sacarás el máximo provecho. Si atacas un objetivo con una defensa fuerte en cuerpo a cuerpo, el Bárbaro es una mala elección: caerá antes de que pueda causar daño, y deja que esa parte de la defensa sea destruida por los arqueros de ataque que apuntan a la defensa a distancia. Por 150 recursos y un consumo de comida de 4, obtienes un ataque de 113, así que es rentable producirlo en grandes cantidades para oleadas de ataque.

Con qué combinarla

Funciona mejor en combinación con arqueros de ataque, para cubrir ambos lados de la defensa del enemigo - tu Bárbaro, con su ataque cuerpo a cuerpo, se encarga de la defensa cercana del enemigo, mientras que los arqueros complementarios se encargan de la defensa a distancia. Siempre mézclalo con alguna unidad más resistente o con oleadas que absorban las primeras pérdidas, porque por sí solo cae rápidamente. En la puerta, apóyalo con una herramienta de asalto (ariete), para que su ataque llegue al núcleo de la defensa.

Puntos débiles y qué evitar

No coloques al Bárbaro en la guarnición de tu propio castillo ni en defensa - con una defensa de 9 y 4, un atacante lo eliminará y solo estarás desperdiciando comida. Evítalo también cuando ataques objetivos con una defensa fuerte en cuerpo a cuerpo; ahí su débil defensa significa que caerá antes de que pueda causar daño, y es mejor romper la débil defensa cuerpo a cuerpo del enemigo con otra unidad. Un error común es mezclarlo en una formación puramente defensiva "para que haya algo extra" - no pertenece ahí.

Consejo de jugador expertoLos números junto a las estrellas (ataque 3, defensa 1, costo 4) indican la fuerza del efecto de cada mejora. Invierte las estrellas claramente en ataque - aunque el efecto tenga un valor de 3, es el ataque lo que realmente hace que construyas al Bárbaro, y ahí es donde sacarás el máximo provecho. Mejorar la defensa (efecto 1) es casi innecesario para esta unidad - las estrellas no salvarán su defensa, seguirá siendo un cristal. La estrella en costo (efecto 4 es el más fuerte) debe ser utilizada solo cuando lo estés produciendo en grandes cantidades y quieras ahorrar recursos para la producción masiva de oleadas de ataque; pero considera el ataque como prioridad, porque sin él el Bárbaro no tiene sentido.
Error frecuenteEl mayor error es juzgar al Bárbaro por un solo número de ataque y lanzarlo a todo. La velocidad de 25 es promedio, así que no lo consideres como una unidad de asalto rápida - llegará junto con el resto. Y sobre todo: no gastes en costosas mejoras de defensa con la esperanza de convertir a un atacante en una unidad versátil. No se puede, el Bárbaro es y seguirá siendo un martillo de un solo propósito en cuerpo a cuerpo.

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