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Aplastapiedras – Goodgame Empire

Aplastapiedras

Defensivas A distancia Especiales

El Aplastapiedras es un defensor NPC de los campamentos nativos con notable defensa contra tiradores de 125 y una defensa más débil de 51 contra combate cuerpo a cuerpo. No lo puedes reclutar, así que valóralo como adversario y toma el campamento con él con un ataque montado sobre todo con unidades cuerpo a cuerpo. Su versión de jugador es el Aplastapiedras renegado, que sin embargo sirve para atacar.

92Ataque
51Defensa cuerpo a cuerpo
125Defensa contra arqueros
—Velocidad
—Consumo de comida

Resumen rápido

TipoDefensivas, A distancia
FuenteEspeciales
Fase del juegoEspeciales
Coste—
RecomendaciónNicht rekrutierbar

valoración

Ataque
Defensivas
Coste
Velocidad

El Aplastapiedras es un tirador NPC con el que te cruzas como defensor de los campamentos nativos en las Islas Tormentosas, no se puede reclutar. Su principal virtud es la defensa contra tiradores de 125, contra combate cuerpo a cuerpo tiene 51. El ataque a distancia es de 92, así que cero no es, pero en el campamento está para defender, por lo que a ti como atacante te interesan sobre todo sus defensas.

Cómo usarla

Entrarás en contacto con él cuando ataques los campamentos nativos. Tus tiradores de ataque chocan allí con su defensa de 125, las unidades cuerpo a cuerpo solo con 51, y justo esa diferencia es lo más importante que necesitas saber de él. Cuantos más aplastapiedras defiendan el campamento, más compensa trasladar el peso del ataque a las unidades cuerpo a cuerpo. Ambas cifras son valores base y el resultado del combate lo influyen también las bonificaciones de ambos lados, así que tómalas como guía, no como cálculo exacto. El consumo de comida 0, el coste 0 y la velocidad 0 son en un defensor NPC solo datos técnicos, con estas unidades nunca gestionarás nada ni las mandarás a ninguna parte.

Con qué combinarla

Contra un campamento con aplastapiedras compón el ataque con predominio de unidades cuerpo a cuerpo, porque ahí el defensor tiene su lado más débil de 51. A los tiradores no los dejes del todo fuera, si el campamento defienden también unidades con alta defensa cuerpo a cuerpo, afina la proporción según quién esté en el campamento. Te ayudarán las herramientas de ataque que reducen la fuerza de los defensores a distancia y un comandante con bonificación al ataque cuerpo a cuerpo. La versión de jugador de esta unidad es el Aplastapiedras renegado, recompensa de las Islas Tormentosas, solo que este se juega de forma totalmente distinta, es un tirador de ataque con ataque de 135 y débil defensa de 22 cuerpo a cuerpo y 30 contra tiradores. No confundas por eso ambas unidades.

Puntos débiles y qué evitar

No intentes buscarlo en los cuarteles ni en las ofertas, es solo un defensor NPC y no se puede reclutar. Y no mandes a un campamento con aplastapiedras un ejército solo de tiradores, chocará justo con su defensa más fuerte de 125 en lugar de la más débil de 51 contra combate cuerpo a cuerpo y lo pagarás con pérdidas innecesarias.

Consejo de jugador expertoRecuérdalo por la proporción de defensas, no por el ataque. La defensa contra tiradores de 125 es más del doble que la defensa cuerpo a cuerpo de 51, así que cada vez que veas en un campamento de las Islas Tormentosas un aplastapiedras, es la señal de mandar al frente unidades cuerpo a cuerpo. El ataque de 92 no tiene por qué preocuparte al atacar el campamento, el campamento se defiende con las cifras de defensa de sus unidades.
Error frecuenteEl error más común es leer en él solo el ataque cuerpo a cuerpo, que es cero, y declararlo una unidad sin ataque. Es un tirador y ataca a distancia, su ataque es 92. El segundo error es tomarlo por una unidad para tus propias murallas, en el juego te cruzas con él solo del lado de los campamentos nativos. Y el tercero es lanzar contra él tiradores, que chocan con su punto más fuerte.

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