Systems
裝備 – 盔甲、武器與套裝
裝備決定了你的攻擊是否能夠成功,以及你的城堡是否能夠堅守。指揮官(你可以派他們進行攻擊或防禦,針對敵人或自己的目標)和男爵(負責城堡內的秩序和經濟)都會攜帶裝備。如果你對裝備掉以輕…
寶石 – 裝備增強
裝備只能讓你走到某個地方。一旦你為指揮官和男爵收集到不錯的裝備,你就會遇到瓶頸,因為再換一件稍微更好的物品也不會有太大提升。在這裡,寶石就派上用場了。你將它們放入裝備的插槽中,並為…
成功點數與向上之路
在帝國中,你不斷地獲得成功點數,通常甚至不知道是怎麼來的。然而,一旦你開始注意這些點數的來源以及它們如何推動你的進步,你會發現有多少排行榜和獎勵會在你身邊飛過。這裡我將解釋它們的用…
統帥(將軍)是怎麼運作的
老實說,剛開始玩的頭幾個月,我幾乎沒把將軍當一回事。隨便抓個現成的塞進去就上,然後納悶為什麼進攻老是打不贏,防禦又像紙牌屋一樣一碰就垮。現在我才知道,將軍(介面裡有時候也叫「統帥」…
城主與城堡被動加成
先老實說,城主這個系統,我以前忽略了很久。玩《Goodgame Empire》已經好幾年了,直到某天才發現,我第二座城堡的總管欄位,大概從我攻下那座城開始就一直空著。城主其實是那種…
治安與稅收
老實說,我剛開始玩的時候根本沒注意治安這回事。蓋了兵營、把稅率拉到最高,結果整整一個星期都在納悶為什麼木材長得跟蝸牛一樣慢。直到我終於看了一眼畫面上方那個小圖示,看到紅色的負號,才…
Hall of Legends(傳奇殿堂)
傳奇殿堂(Hall of Legends)是那種我拖了很久才認真研究的建築,因為一開始覺得它複雜到沒必要碰,結果真正深入了解之後才後悔沒早點開始。要等到比較高的等級才能解鎖它,說真…